Page 5 of 26

Posted: Tue Jul 28, 2009 8:00 pm
by mathius
Hımm ben koşullar hakkında pek bilgim olmadığı için gün başlarken endure elements alayım dedim böylece hani hazırlıksız yakalanmayız.

Posted: Tue Jul 28, 2009 8:08 pm
by dwaxer
mathius wrote:Hımm ben koşullar hakkında pek bilgim olmadığı için gün başlarken endure elements alayım dedim böylece hani hazırlıksız yakalanmayız.
Güzel düşünmüşsün ama işte ben haber veriyorum; çok uzaktaki başka bölgelere teleport ile aniden gitmedikten sonra kötü hava koşullarına yakalanmazsınız.

Sen büyünü değiştirebilirsin sorun değil.

.

Posted: Tue Jul 28, 2009 8:50 pm
by dwaxer
.

Sandor’da Serüvencilerin Uğradığı Hanlar:
Sandor da 100 kadar han varsa da serüvencilerin rağbet ettikleri, hem kaliteli hem de fiyatları uygun, belli başlı hanlar şöyle:
-Beyaz İnci Hanı: şehir merkezinde, saraya yakın
-Mavi Yengeç Hanı: Limanda, denize yakın
-Tozlu Kervan Hanı: Yukarı Pazar’ın kıyısında, Kuzey kapısına ve Son Rıhtım’a oldukça yakın.
-Elf Ağacı Hanı: şehrin Doğu kapısına yakın
-Otis’in Yeri: şehrin Batı kapısına yakın

.

Posted: Tue Jul 28, 2009 9:11 pm
by devrimk
Darkgnome, Mark neredesiniz?
Gelmezseniz casus olarak gireceğim öbür oyuna.

Posted: Tue Jul 28, 2009 9:13 pm
by Edmond
mathius wrote:Daha önce dediğim gibi sevdiğimle konuşamadığım her dakika beni öldürüyor.şimdi izninizle artık ahıra gitmek istiyorum"
"Geber" diye düşündü Berilac


Diye yazacaktım az kalsın sonra durayım dedim :D


Ehem, neyse, nerede kalıyoruz millet?

Posted: Tue Jul 28, 2009 9:24 pm
by mathius
Bırak yahu adam seviyor :). Bana sorarsanız en az insanın olduğu ve kapılardan birine yakın bir tanesine gidelim :) Mümkünse o kapı da ormana yakın olsun.

Posted: Tue Jul 28, 2009 9:40 pm
by dwaxer
.
Evet "normaller" size saydığım 5 handan birine gidebilirsiniz, Naome illa ki Beyaz İnci olsun diye ısrar etmiyor; saraya yakın olduğu için öyle dedi. Beriac'ın fikri de güzel, en hareketli mekanlardan biri Kuzey kapısı, sürüyle tüccar, çiftçi, yolcu vs hem yoldan hem de nehirden giriş çıkış yaparlar şehre.

Bu arada arkadaşlar saksıları da çalıştıralım bir yandan. Benim aklımda en az 3 yöntem var, araştırmanız için ama sizlerin bulacağı bir sürü değişik yöntem, fikir vs, mantığa uygun olduğu sürece kabul edilecektir. İlla ki benim yöntemimle oyunu çözmeniz lazım diye bir düşüncem kesinlikle yok! Başarılar dilerim.

.

Posted: Tue Jul 28, 2009 9:42 pm
by devrimk
Mathius
HP:213 ... [63(level)+19(Con)+132(lycanthrope bonus)]
Nereden geliyor bu "lycanthrope bonus" merakımdan soruyorum.

Posted: Tue Jul 28, 2009 9:51 pm
by CLiCKs
Dwaxer ben 2 saate karakteri atarım inşallah srd bana çöktü yine. Giremiyorum oraya. Ama şuan karakter üstünde kafa yoruyorum. rpde geriye kalabilriim biraz. Bu arada Heman bir anda bir wood elf oluvericek :D

Not:Mathiusla biz bu sefer üvey kardeş oluruz sorun yok. Ã?ünkü soyadımı ripper yapıyorum. (Ã?vey derken ben sahipsiz bir wood elfken onun himayesine girdim sayılır.)

Posted: Tue Jul 28, 2009 9:52 pm
by dwaxer
devrimk wrote:Mathius
HP:213 ... [63(level)+19(Con)+132(lycanthrope bonus)]
Nereden geliyor bu "lycanthrope bonus" merakımdan soruyorum.
Evet, cevap ver bakalım mathius :mrgreen:
Daha inceliyorum henüz hesaplamayı ama şöyle bir şey yazıyor:
Hit Dice and Hit Points
Same as the base creature plus those of the base animal. To calculate total hit points, apply Constitution modifiers according to the score the lycanthrope has in each form.

Yani hit pointi fazla olacak ama ne kadar fazla olacağını henüz ben de hesaplamadım. Kurt ile insanın toplamı kadar olacak, level hesabı filan da işin içine giriyor
Tabii mathius sen bize açıklarsan daha iyi olur.

.

Posted: Tue Jul 28, 2009 10:02 pm
by mathius
üff sormayın ben o hesapları yapmak için çoook zaman harcadım. Ayrıca yardım almak amaçlı örneğe bakın, orada göreceksiniz her kurt ve lycanthrope leveli için 1d8 demiş yani her level için 2d8 alıyorum. Ã?rneğe baktığınızda level1 fighterın can olarak 1d10 + 2d8 aldığını göreceksiniz. Bende sonucun 213 olduğunu görünce şaşırdım ama çoook uzun bir sürü hesaptan sonra cevabın bu olduğunu öğrendim.

Posted: Tue Jul 28, 2009 11:51 pm
by dwaxer
.
Clicks;
Barbar değil de druid olduğun halde variant formüllerinden yararlanıp önce "Rage" özelliği kazanıyorsun, sonra da yine variant formülüyle bu "rage"i "whirlind frenzy" özelliğine mi çeviriyorsun!.. :mrgreen: Bütün bu power play dümenleri hep o Darkgnome'nin başının altından çıkıyor biliyorum.

.....

Edmond;
Senin rogue karakterin bildiği bir şey:

Bu şehirde bütün hırsızlar, paralı katiller, dilenciler, dolandırıcılar, fahişeler, kalpazanlar, vs (ama bu işleri bir ya da birkaç kere, akıl hastalığından, mecburen veya çeşitli başka sebeplerden yapmışlardan bahsetmiyorum; bu kanunsuz işleri meslek haline getirmiş, geçinmek için yapanlardan bahsediyorum) bütün bu kişilerin dolaylı bile olsa bağlı olduğu tek bir gizli örgüt vardır: Düzenbazlar Loncası!

Bu loncaya üye olursan ayrıcalıklarından faydalanırsın ama kazandığın net kârın dörtte birini üyelik aidatı olarak vermek zorundasın! Eğer vergi vermeyip kendi başına çalışmayı tercih edersen birkaç iş yaparsın, sonra kibarca bir uyarı alırsın, umursamayıp devam edersen oldukça sert bir uyarı alırsın ve bir iş daha kendi başına çevirirsen öldürülürsün ve kanalizasyondaki farelere yem olursun.

Loncanın sana ne ayrıcalıkları olur dersen:
-Gizlenecek yer. Sandor'un altı örümcek ağı gibi geniş kanalizasyon tünelleriyle sarılıdır ve buraların hakimi Düzenbazlar Loncasıdır.
-Haber alma: Düzenbazların kulağı deliktir; şehirde ne olup bittiğinden haberdardırlar
-Kanunsuz araç gereç satınalma: (gerçi bunu sıradan kişiler de alabilir; Liman bölgesinde biraz dolaşın, onlar sizi bulur zaten :mrgreen: tabii fiyatlar normal vatandaşa 2 misli karaborsa hesabı)

Düzenbazlar Loncası’nın yasaları:
1-Kaldırdıysan ganimeti, ödeyeceksin vergini!
2-Krala saygı göster! Ama Düzenbazlar Kralı’ndan kork!


şimdi Edmond, senin özgeçmişinde sarayda CIA ajanı gibi yetiştiğin filan yazılı; bu aşamada bir karar vermen gerekiyor: Düzenbazlar Loncasına üye misin değil misin? Sana bu bilgiler gelmiş, yıllar boyunca loncanın gözünden kaçman imkansız; seni biliyorlar tabii ama para için kimseyi öldürmez ve soygun yapmazsan sana ilişmezler yine de. Yani serüvencilik yaptığın müddetçe lonca sana dokunmaz, ayrıca kral adına görev yapanlara da ilişmiyorlar. Size söylemeyi unuttum Theodor size bir belge verdi (Naome'de şu anda) kral için çalışıyorlar filan yazıyor, gerekirse yetkililere göstermek için, size saray muhafızı yetkisi veriyor (ama abartmayın tabii :-P)

Evet Edmond kararın nedir; üyemisin Loncaya? (unutma kazancının dörtte birini daima loncaya vermen gerekir)
.

Posted: Tue Jul 28, 2009 11:54 pm
by Edmond
Tabiî ki üyeyim :D Zaten böyle bir karakter açarken David Eddings'in Elenium serisindeki hırsızlar vardı aklımda.Ama sonra bir saptım :D Neyse, evet, hatta orada adamlarla pazarlık da yapıcam.Onlarla konuşmam gerek :D

Posted: Wed Jul 29, 2009 12:05 am
by devrimk
Doğrusu şöyle olmalı:
3d12 barbar+ 4d8 ranger+ 14 con mod
Werewolf levelin için:
+1d8+ 2 con mod + 2d8+6 con mod (animal form conu)
Toplam: 116 hp

Bu aldığın templete yüzünden
Base attack bonusuna +1 ekleyeceksin.
Fort ve Ref saving throwuna +2 ekleyeceksin.

Bir de Iron Will featini vermiş bedava onu eklememişsin.

Posted: Wed Jul 29, 2009 12:14 am
by dwaxer
Edmond wrote:Tabiî ki üyeyim :D Zaten böyle bir karakter açarken David Eddings'in Elenium serisindeki hırsızlar vardı aklımda.Ama sonra bir saptım :D Neyse, evet, hatta orada adamlarla pazarlık da yapıcam.Onlarla konuşmam gerek :D

Tamam; o halde hemen her semtte bulunan gizli yeraltı geçişlerini, kimlerin şebeke üyesi olduğunu (özel bir selamlaşma, özel armalı bir yüzük, bilezik, kolye, dövme, özel şifreli bir iki cümle birbirinizi tanımanızı sağlıyor) hangi dükkanlarda tezgah altında zehir, maymuncuk seti, vs vs gibi normalde bulunmayacak her türlü malzeme olduğunu vs biliyorsun
Sana başka bilgiler de vereceğim bununla ilgili; sen de aklına gelirse bana ilgili sorular sorabilirsin.

Bu arada senin 49000 altının 12000'i vergi olarak düşüyorum :schemes: Ne?.. şaka yaptığımı sanmıyorsun herhalde! Neyse hade bu seferlik affedeyim ama ilerde ele geçireceğin ganimetlerin kokusu loncaya ulaşır muhakkak ona göre.

Düzenbazlar Loncasının da bir kralı var. Kral seçimle başa geçiyor ama meydan okuyarak düello ile de kral olunabilir. Fakat meydan okuyacak kişi önce tuzaklarla dolu Düzenbazlar Labirentini sağ salim geçmek zorunda.


********

Clicks;
Sen bu limkteki Aspectlerden 2 adet seçmek durumundasın. 11.levelde bir tane daha hak edeceksin vs. Seçimini yaparken bu güçlerin bazılarının belli bir seviye istediğine dikkat et lütfen. Ã?rneğin bazı güçlerde "Prerequisite: Druid level 8th." yazıyor bunu alabilirsin ama birinci gücünü level-5'te almış olacağından ilk seçtiğin böyle bir güç olamaz tabii, ancak ikinci seçtiğin olur. Ã?rneğin "Plant" gücünü ancak 12.levelde alabiliyorsun. 2 güç seç ve bana bildir karakter kağıdına yazayım
http://www.d20srd.org/srd/variant/class ... ctOfNature

.