Page 1 of 1
keşişe alternatif sınıf
Posted: Thu May 04, 2006 7:51 am
by oldun
taze bir keşişim ileriye dönük farklı sınıfa kaymak istiyorum yeni teknikler peşindeyim shintoa keşişine falan baktım ama böle tam oturmasını bekli yom karakterle shintoa yu da tam bilmiyom haliyle kurallara baglı vede iyi bir keşişim dövüşme konusunda genelde savunma takılmayı seviyorum o yüzden defansif özelliklere kaymak istiyorum
tamam ben den bukadar
Posted: Sat May 06, 2006 3:36 am
by Thorodin
Bana sorarsan yol yakınken keşişlikten geri dön!
Posted: Sat May 06, 2006 2:10 pm
by Sylvos
şunu belirteyim ki; keşişine başka bir sınıf daha eklersen bir daha keşiş seviyesi alman mümkün olmuyor. Bunun yanında 'Oriantel Adventure' adlı kitaba göz atmanı öneririm...
Posted: Sun May 07, 2006 3:25 am
by oldun
ona baya baktım baska önerilebilecek kitap veya alternatif sınıf varsada olur shintao olacak gibi
Posted: Sat Sep 09, 2006 2:54 am
by darkflarer
eğer o tür birrşey olmak istiyorsan bir cleric yada avenger iyi gider yada cleric/fighter. ama özellikler ve amaçlar aaynı olmaz tabi o ayrı ama benzerler birbirlerine özellikler.
Posted: Sat Sep 09, 2006 6:42 am
by Efla
BEn multiclassı fazlaca seven bir insan değilim. Aslına bakarsan biraz araştırarak prestij sınıflar bulabilirsin. Prestij sınıflar çoğunlukla d&dnin açığı gibi birşey bana göre. Ã?ünkü çoğu daha güçlü...
Ama multiclass için sorceror iyi bi tercih olabilir.
Posted: Sat Dec 30, 2006 12:50 pm
by tomb
Thorodin wrote:Bana sorarsan yol yakınken keşişlikten geri dön!
İLK DEFA ANTİ BİR TEZ DEğİL KATILMAK İÃ?İN aldım kesiti ama sen ya dön ya işi artık sefaya vur bard ol!çok aranılan bir keşiş olursun sensiz düğün olmaz...

Posted: Sat Dec 30, 2006 5:57 pm
by Darkgnome
Sınıftan önce marifetler (Feat) ile bu işi halletmeye çalışsan.
Defensive Metered Foot:
Choose an opponent as a Free Action. Each time this opponent misses you consecutively, you gain a cumulative +1 Dodge bonus to AC (max +5). If this opponent hits you, the bonus is lost. If this opponent misses you again, the count restarts at +1. This feat only applies on one opponent at a time.
Offensive Metered Foot:
Choose an opponent as a Free Action. Each time you hit this opponent consecutively, you gain a cumulative +1 Insight bonus on attacks against that opponent (max +5). If you miss this opponent, the bonus is lost. If you hit this opponent again, the count restarts at +1. This feat only applies on one opponent at a time.
Roundabout Kick:
If you confirm a Critical Hit with an Unarmed Strike, you can immediately make another unarmed attack at the same bonus on the opponent that received your Critical Hit.
Flying Kick:
You do +1d12 damage when you Charge & end with an Unarmed Strike.
Extra Stunning:
You can use Stunning Fist +3 times per day. You may take this feat multiple times.
Pressure Point Strike:
The following abilities must be declared before the strike is attempted and the indicated number of Stunning
Fist uses are consumed even if it misses. May only be used on Humanoids, Monstrous Humanoids, and
Giants.
Harmful effects allow a Fortitude save vs. DC = 10 + ½ Character level + Wisdom modifier.
Beneficial effects may require a Level check against the level of the detriment being overcome (if magical).
#StunFist Effect
1 Target Stunned for 1 round (i.e., base Stunning Fist ability).
1 Remove Stunned, Sickened, or Fatigued.
2 Blind, Deafen, –or– Paralyze opponent for 1d4 rounds.
2 Remove Paralysis, Blindness, or Deafness
3 Lower target’s Spell Resistance by 1d6 + Wisdom modifier for 1 round.
3 Increase ally’s natural or magical Spell Resistance by 1d6 + Wisdom modifier for 1 round.
3 Delay Poison for 1d4 hours.
3 Foe effected by Injury Poison (1d4 Con / 1d4 Con, DC is Constitution-based).
4 Neutralize Poison.
4 Target receives a penalty of saves vs. Poison of 1 + Wisdom modifier for 1d4 rounds.
5 Target prevented from casting Spells or using Spell-Like Abilities for 1d4 rounds.
5 Allies receives Greater Dispel Magic to remove a Spell or Spell-Like Ability.
Monastic Training:
Pick one class. You may now multiclass in the chosen class and still take levels of Monk. You may take this feat as your 1st, 2nd, or 6th level Monk feat.
Serpent Strike:
You may perform Flurry of Blows with a Longspear.
(Bunun başka silahlar için olanıda var.)
Buradaki marifetler sana yardımcı olamıyorsa sınıf değiştirisin ve sınıf değiştirirken zorluk çekmemek için yukarıda bir marifet verdim zaten.
Posted: Sat Dec 30, 2006 10:45 pm
by Murdoc
Ama multiclass için sorceror iyi bi tercih olabilir.
İyi bir fikir ben de tavsiye edebilirim, zaten KIRIK AYNADAN YANSIMALAR'da şu an da aktif bir keşiş karakter oynuyorum.Bunun dışında önerebileceğim, korucu, savaşçı ya da ruhban. Ã?te yandan Hırsız da fena gitmez hani.Ama benim tavsiyem bu sınıflarda önce ilerlemen yoksa
şunu belirteyim ki; keşişine başka bir sınıf daha eklersen bir daha keşiş seviyesi alman mümkün olmuyor.
(Fark ettim bir sürü sınıf yazdım ama olsun hepsi de keşişe gidebilecek sınıflar)
Posted: Sun Dec 31, 2006 1:55 am
by SacoKhan
Tattoo monku deneyebilirsin, zevklidir ama bana göre multi yada prestij sınıf eklenmemesi gereken bir sınıftır monk...
Saygılarımla...
Posted: Thu Jan 04, 2007 3:52 pm
by Lupus Nigra
Sword and Fist'e de bir bak istersen olmadı 3.5 kitaplarında Exalted Deeds te de bir monk vardı diye hatırlıyom