Page 1 of 2
Zar ve Lise
Posted: Fri Sep 21, 2007 5:35 pm
by -zaman-
Yaz tatilimin son iki haftasını neredeyse tamamen internetten senaryolar indirerek ve oynayacağımız oyunların hayalini kurarak geçirmiştim:Sınav geçmişti,yatılı okumaya gidiyordum ve arkadaşlarla FRP yapmak çok güzel olacaktı!Tanımadığım insanların FRP'yi sevmeme olasılığını hesaba katmamayı bir yana bırakalım,çarşamba günü boş klüp dersinde okunan lise disiplin yönetmeliğinde karşıma bir duvar çıktı:
MİLLÃ? EğİTİM BAKANLIğI ORTAÃ?ğRETİM KURUMLARI Ã?DÃ?L VE DİSİPLİN YÃ?NETMELİğİ-MADDE 12:
a) Kınama cezasını gerektiren davranışlar;
...
16) Üzerinde kumar oynamaya yarayan araç-gereç bulundurmak,
Bu madde okunununca "İskanbil kağıdı dahil mi?" gibi bir çok tepki geldi,bense yönetmelik boyunca iki sorumdan biri olan "Zar da dahil mi?" sorumu sordum(ikincisi tornavidaydı,merak ederseniz sonra anlatabilirim onu da).
Cevap "HAYIR" idi...
Sonradan öğrendim ki bir arkadaşım da DnD'den bahsetmiş ve benimki kadar net olmasa bile o da "Hayır" cevabı almış.
Bu durumda kafayı yedim ben...
Elimde TDK'nin kutsal sözlüğü yok ama Ali Püsküllüoğlu'nun sözlüğünde "kumar" sözcüğünün anlamına bakalım:
kumar:ortaya para konularak oynanan her türlü talih oyunu.
Tamam,FRP bir yerde talihe dayanıyor;ama aramızda kaç kişi FRP yaparken ortaya para koyuyor?
Haklısınız,"Getirdiğimiz zarların gerçekten kumar için kullanılmadıklarını nerden bilecekler?".Fakat ben şuna inanıyorum:güven olmazsa hiç bir şey olmaz.Dolmakalemle rahatlıkla adam öldürülebilir.Kaçımızın okuduğu okullarda dolmakalem yasaktı?(Bu tam olarak olmasa da yönetmelikteki bazı sert,kötüyü engellemek için her şeyi engelleyen maddeler toplumumuzun ne kadar kötü durumda olduğunu gözler önüne sermiyor mu?-Tam metni
http://www.mevzuat.adalet.gov.tr/html/27324.html adresinde bulabilisiniz.)
Bu arada neden "he" deyip okulda FRP emelimden vazgeçmediğimi,ya da neden kaçak olarak zar götürmediğimi merak edebilirsiniz;ama kafayı bu kadar bozmuşken iki seçenek de pek mantıklı gözükmüyor.
Bu arada,öğretmenlerimize olayın özünü anlatmadan,arkadaşımın yaptığı basit bir DnD tasvirinden sonra hemen bu yazıyı yazdığım için zamanını harcadığım herkesten özür dilerim,ama kafam bu olaya çok bozulmuştu...
Yorum yazarsanız sevinirim.
Özgür kalın.
Posted: Fri Sep 21, 2007 11:28 pm
by Hakikatli-TormII
Biz okulda hocamız bizi izlerken de oynuyoruz, o sanırım hocaya ya da okula bağlı.
Posted: Sat Sep 22, 2007 12:29 am
by Argay
evet kesinlikle hocaya bağlı
biz edebiyat öğretmeninin gözünün önünde oynarken öğretmenimiz yanımıza geldi ve anlatmamı istedi oyunu bende anlatım bizi oynamaya teşviketti daha sonra
matematik öğretmenimiz kitabı gördükten sonra bizim kızda oynuyo bunlardan falan dedi
bence anlıycakları dilden hocalara anlatmak lazım...yinede sakata gelebilirsiniz(biz hala müdür/müdür yardımcıları gelirken zarları kitapları sıranın altına atıyoduk nede olsa)
Posted: Sat Sep 22, 2007 12:46 am
by slickblade
Bu sene okulda oynamadım henüz. Ama geçen sene sınıfın en ön (!) sırasında, başımızda 5-6 kişiyle oynadığımızı hatırlıyorum

. Hatta coğrafya hocasına da
"Dünya tarihinin en eğlenceli ve bir o kadar da ..." şeklinde başlayarak anlatmıştım; beğenmişti de.
Aranın iyi olduğu, kızmayacağını bildiğin hocalarının yanında oynamaktan çekinme bence. Hesapta okula cep telefonu getirmek yasak, gömlekler pantolonun içinde duracakmış, kravatlar sımsıkı bağlanacakmış; kim takıyor?
Kurallar toplumda düzeni sağlamak vb. görevler için vardır. Eğer bir kuralı çiğneyeceksen
"Acaba düzen vb. bozulur mu?" diye sor kendine; cevap
"hayır" ise için rahat olsun

Posted: Sat Sep 22, 2007 1:29 am
by -zaman-
Haklısınız tabi:).Eski okulumda bizzat öğretmenin DMliğinde oynamışlığımız var,ama bu sene liseye yeni geçtim;kimseyi tanımıyorum,etmiyorum.Bir de öğretmene "Zar yasak mı?" diye sorduktan sonra okula kaçak olarak zar getirmek zor olur.Bu durumda ya öğretmenlerle tanışıp kaynaşana kadar bekleyeceğim,ya da üst dönemlerden oynayan birilerini bulacağım.Hem henüz tanıudığım kimse FRP nedir bilmiyor,biliyorsa bile ben bilmiyorum:).
Bu arada;okula telefon götürmedim

,akşam yemeği bitene kadar kravatım sımısıkı kapalı ve gömleğim içerde durdum

.(Akşam yemeğine kadar olması belki çömezlik hevesi,ama söylediklerim en azından dersler bitene kadar geçerli : ))
Posted: Sat Sep 22, 2007 2:30 am
by Hakikatli-TormII
Ben 9. sınıfın ilk günü müdür yardımcısından azar yedim, niye ceketin yok? niye şöyle? niye böyle?
Tek cevap; bize bildirmediler hocam, bilmiyodum.
Hocaları ve kuralları saygısızlık yapmadıkça çok takma yoksa hocalar farkedip inadına senin üstüne gelirler. Orta karar git her zaman. Aşırıda olma sütte olma.
Posted: Sat Sep 22, 2007 5:47 am
by -zaman-
Ya az önce düşündüm de...
Sırf böyle okullar ya da acil durumlar için yeni bir sistem oluşturulabilir.Zar yerine bozuk para kullanabiliriz.
Ã?rneğin;tam bilmiyorum ama WoD'da bir olayın başarılı olabilmesi için d10'da 8-9 falan gelmesi gerekiyordu,değil mi?
Her neyse,bu sistemde de olay için yazı-tura atılır;
Üç atış,yazı-yazı-yazı gelirse olay başarılıdır.Diğer olasılıklarda başarısız olunur.
Hasar zarları da 2 atışta falan olabilir.
Ne düşünüyorsunuz,bence üzerinde çalışırsak bir şeyler çıkabilir?
Belki de böyle bir şeyler vardır da ben bilmiyorumdur?
Posted: Sat Sep 22, 2007 7:33 am
by Argay
olabilir tabi zaten her zaman ucu açık oynamak lazım bence.sonuçta işin özü rol yapmaksa kuralların hep göz önünde olduğu oyunlar eğlenceyi baltalar. karakterlerin,oyun kurallarının çevrelerini sardığını hissetmemesi lazım bana göre
o yüzden bozuk paradan tavla zarına kadar herşeyi kullanıp kendine ve oyunculara en çok uyan düzeni kurup oynamak en iyisi.
biz genelde işi dm bırakırız(çoğu zaman ben dm olurum) zarlar yanımızdayken hiç atmadan oynadığımız bile oldu.hatta bi keresinde kılıçları çektik birebir dövüştük

Posted: Sat Sep 22, 2007 8:10 pm
by Hakikatli-TormII
Zaman eğer bulabilirsen yaratabilirsein. Sonuçta frp sınırsın bir oyun kuralları sende koyabilirsin. Yazı tura yerine kağıt parçaları hazırlayıp(5cmx3cm gibi) sayıları yazıp çektirebilirsin. Hem yazı turadan daha çok zara benzer hemde sınıfta daha az ses çıkarır. Dene istersen. Kağıtları kapalı tut hatta kartona yapıştır ki kendini akıllı sanan oyuncular kağıdı kıvırıp mıvırıp iz bırakmaya çalışmasın. Eskidikçe yenilersin hem zar gibide değil.
Posted: Sat Sep 22, 2007 8:51 pm
by Darkgnome
Köşeli kalemler vardır. 6 kenarı mevcut oluyor. Her birine bir sayı ver. Sonra da Gurps sistemini oynamaya başla.
Yazı tura ve kağıtlarla oynayabilceğin çok oyun var. Bir keğıda aynı boyutta resimler çiz. Bu resimlerden 24 adet olsun elinde (Sanırım 24 adetti. sen bir araştır ona göre yap). Sonra bunlardan gerektiği kadar fotokopi çektir. Ancak bütün bubnlardan önce SAGA sistenmini öğren.
Sadece rol yapmalı FRler var. İyi bir DM elinde çok güzel malzemeler olabiliyor. Hani hiç savaşın olmadığı gerilim ve korku filmleri var ya. Mesela yaratığın ilk filmi felan gibi. Onun gibi oyunlar oynat. Yada Lİve action tarzı oyunlardaki senaryolara yönelebilirsin.
Posted: Sat Sep 22, 2007 11:10 pm
by -zaman-
şimdi bu durumda ben beklemeyi düşünüyorum.Ã?ğretmenlerle aramız olana kadar geçen zaman millete FRP nedir anlatmakla geçecektir zaten

.
Ama bu başlığın yeni fikirler açısından çok üretken olduğuna inanıyorum.Eğer öğretmenlerle iyice tanıştıktan sonra dahi zara izin alamazsak kalemle GURPS oynamak,kağıt çektirmek ya da zarsız rol yapmak gayet mantıklı gözüküyor

.
Ayrıca yazı-tura ile FRP yapma fikri çok hoşuma gitti benim;belki sonuçsuz kalacaktır ama şu anda YTRYS(Yazı-Tura Rol Yapma Sistemi) üzerinde çalışıyorum

.
Posted: Sun Sep 23, 2007 12:43 am
by Edmond
Zaman kardeş, aynı sorundan bende de var.Ben de liseye yeni geçtim, ve aynı yasak bizde de var

, istersen MSN'de konuşup ayarlayabiliriz.Ben de sınıfa oynatcam çünkü,
Bu arada, normal kuralları uygulamak istiyorsak eğer, kağıt fikri MÃ?KEMMEL.Ayrıca kağıtları kare şeklinde kıvırmadan bir keseye koymak lazım.Adam gözü kapalı elini atıp çekmeli)
Eğer ki kendi kurallarımızla oynayacaksak (ki ben öyle yapıyorum), yazı tura, hatta hoca ona da kızar diye, silginin bir yanına artı, bir yanına eksi yapıp atardık.
MSN'm profilimde var, eklersen konuşabiliriz
YTRYS
Posted: Sun Sep 23, 2007 5:54 am
by -zaman-
Bu akşam canım sıkıldı,Yazı-Tura Rol Yapma Sistemi üzerinde çalıştım.Amacım her şeyin basit olmasıydı,ama sanırım bir yerden sonra yine karmaşayı buldum.Her neyse,olay budur:
Terimler:
p:"Para" anlamına geliyor;yazı-tura atıyorsunuz.Yazı gelirse 1,tura gelirse 2 sayılıyor(ya da tam tersi,nasıl isterseniz;ama ben burda hep yazıyı yüksek aldım)
d4:2p atarsınız.İlkinde yazı gelirse 3 veya 4,tura gelirse 1 veya 2dir.İkincide de yazı gelirse 4 veya 2 ya da tura gelirse 3 veya 1 belirlenir.
Yazı-yazı:4
Yazı-tura:3
Tura-yazı:2
Tura-tura:1 şeklinde...
d8:d4 ile aynı yöntemle belirlenir,ancak 3p atarsınız.İlk atışta 1-4 veya 5-8 olarak,sonrakinde ikişer ikişer,üçüncüde de tamamen belirlersiniz.
d16:d4 ve d8 ile aynı yöntemle,bu sefer 4p atılır.
Başarı Atımları:
a)Gizli atım:d16 atılır.DnD'deki search,spot,listen gibi denemeler için geçerlidir.GM elindeki DC ile atılan zarı karşılaştırıp bir şeyler söyler.
Diyelim içeride iki ork var,spot atıldı:
DC geçilirse:"İçeride iki ork var."
DC geçilmezse:"İçerisi boş gibi gözüküyor."
b)Açık atım:DnD'deki disable device,saving throw,ability checklere benzer durumlar için kullanılır.d8 atılır,işin zorluğuna göre 6+,7+ veya 8+ başarılıdır;oyuncular anında işin başarılıp başarılmadığını bilebilirler.
Saldırı-Armor:
Bu sistemde sadece belli tiplerde armor var:
Ã?ıplak(1)
Giysili(2)
Zırhlı(3)
(Özel durumlarda 0 veya 4 de olabilir)
Saldırı atımı 4 yazı turadır,bu dört taneden kaç tanesinin yazı geldiği önemlidir:
Ã?ıplak:1+ gelirse hasar alır-15/16
Giysili:2+ gelirse hasar alır-11/16
Zırhlı:3+ gelirse hasar alır-5/16
Bana sanki bu bölümde vurma olasılıklarını fazla tutmuşum gibi geldi.Siz ne düşünüyorsunuz?(Bu arada olasılıkları yanlış hesaplamış olabilirim,ama yaklaşık olarak aynıdırlar.)
Temel Silah Atımları:
yay-arbalet(menzilli grubu):d4( 1-4 ) (Saldırı atımında hep -1 alır)
balta-kılıç(kesici grup):d8( 1-8 )
topuz-çekiç(morartıcı grup):3p( 3-6 )
sopa-asa(zayıf grup):p( 1-2 )
Silah gücünün hasar artısı ve eksisi olarak belli eder;karakterin özellikleri hasarı değil,sadece belli durumlarda saldıırı atımını etkiler.
Bu gece bunlar çıktı benden.Siz ne düşünüyorsunuz?Uğraşım boşuna mıdır;yoksa devam edeyim mi,biraz daha derinleştirince bir şeyler olabilir mi?
Bu arada hayatımda DnD'den başka sistemde oynamadığım için etkilenmiş olabilirim;ama giderek araştıracak ve diğer sistemlerin de iyi yönlerini değerlendireceğim.
Posted: Sun Sep 23, 2007 6:06 am
by Hakikatli-TormII
Oynayarak bir dene öyle vazgeçip geçmemeye karar ver. Eğer keyif veriyor ve iyi işliyorsa başarılı bir sistem demektir.
Posted: Sun Sep 23, 2007 6:50 pm
by Darkgnome
Sistemin bir şeyi belirlemek için çok zaman gerektiriyor. Bence sen şeyle bir sistem dene. Ben böyle bir şey üstünde çalışmıştım da.
Her oyuncunun aynı str dex felan gibi birde spirit değeri oluyordu. Oyuncu belli bir şeyi başarıp başaramayacağını anlmak için bu şans değerinin büyüklüğüne göre bir sayıyı ortaya koyuyordu. Sonra atılan yazı-tura'yı tutturmasına göre bu değer + yada - olarak geçiyordu.
Daha yüksek şans değerine sahip olanlar daha fazla yazı-tura atabiliyordu. Mesela +2 şansı olan biri sadece 2'ye kadar bir değeri tek atış için ortaya koyabilir, +3 şansı olan biri sadece bir defa +3'e kadar bir değeri koyabilir, +4 şansı olan biri +4'ü bir defa yada +2'yi iki zar atışı için koyabilir, +6 şansı olan biri +6 ya kadar 1 atış, +3lük 2 atış yada +2lik 2 atış yapabiliyordu.
Yok ölülerde ruh olmadığından bu özellikleri yoktur felan gibisinden şeyleir de koymuştum. Neyse işte belki işine yarar diye yazdım.