Call of Cthulhu (Oyunu Öğrenmek İsteyenlere Yazı D
Posted: Wed Jun 11, 2008 6:31 am
Bölüm 1: Call of Cthulhu 101, İpucu 1: Lovecraft ve Mitolojisi
Call of Cthulhu (Ter: Cthulhu'nun Ã?ağrısı) Howard Phillips Lovecraft'ın ve onun takipçilerinin eserlerine dayanan bir korku rol yapma oyunudur. Lovecraft eserlerinin çoğunu 1920 ve 30'ların başında yazmış olmasına rağmen 1937 yılında ölümünden önce kült olmaya başlamış bir korku öyküleri yazarıdır. O zamandan bu güne yazar olarak prestiji sürekli olarak artmış ve günümüzde 20. yüz yılın en önemli Amerikan Korku Ã?yküleri yazarı olarak kabul görür olmuştur. Lovecraft'ın kurguları saf bilim kurgudan gotik korku hikayelerine kadar uzanır, kurgusuz yazıları ise "Edebiyat' da Korku" ve "Doğaüstü Korkular" gibi konuları ve dostlarıyla yaptığı eşi benzeri olmayan yazışmaları kapsamaktadır.
Yazar-Yayımcı August Derleth "Cthulhu Miti" teriminin gelişimine katılmış olan en önemli isim olsa da, bu kavramın yaratıcılık nişanı Lovecraft'a aittir. şeytani içerikli antik bilgi kaynağı kitaplar (Necronomicon), uyuyan ama bir gün uyanacak olan kozmik tanrılar (Cthulhu), insanlığın bildiği bütün gerçekliğin bir gün yıldızların doğru dizilimiyle yok olacağı fikirleri ilk olarak hep Lovecraft'ın hikayelerinde yer almıştır.
Bu hikayeler diğer yazarların hayalgüçlerini ateşlemiş, ki çoğu Lovacraft'ın yakın yazışma arkadaşlarıdır, ve her birinin kendi hikayeleriyle Lovecraft'ın önderliğini yaptığı miti zenginleştirmesini sağlamıştır. Bu gün Cthulhu Miti halen yeni yazarlar tarafından Lovecraft'ın izini takip ederek zenginleştirilmektedir. (Ã?rn: Stephen King)
Call of Cthulhu Oyunu bu geleneğin bir devamıdır. Yeni yetme yazarların tıpkı Lovecraft gibi herhangi bir yayım evi tarafından hikayelerini bastıramadıkları halde onları hayata geçirme imkanı buldukları bir oyundur. Bu gün bile dünyanın dört köşesinden, farklı dillerde, özellikle Fransa, Almanya, Japonya, İtalya, Polonya ve İspanya'dan amatör yazarlar bu Mitolojiye katkılar yapmaya devam etmektedir.
Kendi yarattığı Mit'den bağımsız korku hikayeleri de yazabilen Lovecraft gibi Call of Cthulhu oyununa ait olan hiç bir senaryo Mit'in bir parçası olmak zorunda değildir. Halen tam olarak açıklayamadığımız dünyada, herhangi bir mitolojiye ait kılmadan da anlatmak zorunda olduğumuz pek çok korku hikayesi vardır ne de olsa ve Call of Cthulhu bu hikayeleri bir korku oyununa dönüştürebileceğimiz en güzel ortamdır.
Yarın: Oyunun Kökleri
Call of Cthulhu (Ter: Cthulhu'nun Ã?ağrısı) Howard Phillips Lovecraft'ın ve onun takipçilerinin eserlerine dayanan bir korku rol yapma oyunudur. Lovecraft eserlerinin çoğunu 1920 ve 30'ların başında yazmış olmasına rağmen 1937 yılında ölümünden önce kült olmaya başlamış bir korku öyküleri yazarıdır. O zamandan bu güne yazar olarak prestiji sürekli olarak artmış ve günümüzde 20. yüz yılın en önemli Amerikan Korku Ã?yküleri yazarı olarak kabul görür olmuştur. Lovecraft'ın kurguları saf bilim kurgudan gotik korku hikayelerine kadar uzanır, kurgusuz yazıları ise "Edebiyat' da Korku" ve "Doğaüstü Korkular" gibi konuları ve dostlarıyla yaptığı eşi benzeri olmayan yazışmaları kapsamaktadır.
Yazar-Yayımcı August Derleth "Cthulhu Miti" teriminin gelişimine katılmış olan en önemli isim olsa da, bu kavramın yaratıcılık nişanı Lovecraft'a aittir. şeytani içerikli antik bilgi kaynağı kitaplar (Necronomicon), uyuyan ama bir gün uyanacak olan kozmik tanrılar (Cthulhu), insanlığın bildiği bütün gerçekliğin bir gün yıldızların doğru dizilimiyle yok olacağı fikirleri ilk olarak hep Lovecraft'ın hikayelerinde yer almıştır.
Bu hikayeler diğer yazarların hayalgüçlerini ateşlemiş, ki çoğu Lovacraft'ın yakın yazışma arkadaşlarıdır, ve her birinin kendi hikayeleriyle Lovecraft'ın önderliğini yaptığı miti zenginleştirmesini sağlamıştır. Bu gün Cthulhu Miti halen yeni yazarlar tarafından Lovecraft'ın izini takip ederek zenginleştirilmektedir. (Ã?rn: Stephen King)
Call of Cthulhu Oyunu bu geleneğin bir devamıdır. Yeni yetme yazarların tıpkı Lovecraft gibi herhangi bir yayım evi tarafından hikayelerini bastıramadıkları halde onları hayata geçirme imkanı buldukları bir oyundur. Bu gün bile dünyanın dört köşesinden, farklı dillerde, özellikle Fransa, Almanya, Japonya, İtalya, Polonya ve İspanya'dan amatör yazarlar bu Mitolojiye katkılar yapmaya devam etmektedir.
Kendi yarattığı Mit'den bağımsız korku hikayeleri de yazabilen Lovecraft gibi Call of Cthulhu oyununa ait olan hiç bir senaryo Mit'in bir parçası olmak zorunda değildir. Halen tam olarak açıklayamadığımız dünyada, herhangi bir mitolojiye ait kılmadan da anlatmak zorunda olduğumuz pek çok korku hikayesi vardır ne de olsa ve Call of Cthulhu bu hikayeleri bir korku oyununa dönüştürebileceğimiz en güzel ortamdır.
Yarın: Oyunun Kökleri