Powerplay maceraları karakter takip ekranı.

Başka hiçbir yere uymadı dediğiniz mesajlar için.
Post Reply
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Powerplay maceraları karakter takip ekranı.

Post by Darkgnome »

.
Image

İsim: Thorkil Zanaid
Irk/Sınıf: Gnome/Sorcerer level-7
Alig: Chaotic Good
Bildiği Diller: Gnome, Common.

Ability Scores [(6*8+40=10+15+20+10+10+23)(gnome:+2con, -2str)(Lvl:+1cha)]
Str: 8 (-1)
Dex: 14 (+2)
Con: 18 (+4)
Int: 10 (0)
Wis: 10 (0)
Cha: 22 (+6) (cloak:+4)

AC: 13+4 ... [10+2(dex)+1(gnome)] +(Mage Armor)
Touch AC: 13 ... [10+2(dex)+1(gnome)],
Flat-Footed: 11+4
Initiative: +2

Fort:+6 ... [+4(con)+2(sorcerer)]
Refx:+4 ... [+2(dex)+2(sorcerer)]
Will:+5 ... [+0(wis)+5(sorcerer)] +2 against illusions (gnome)

HP: 50 ... [4(1.level)+(3*2+3*3)(sorcerer)+7*4(Con)+3(feat)]
Hız: 30 ft, (Boots:+10) ... Görüş: Low-Light

Attacks!!
BAB:+3
Dagger attack: +2 ... [+3(BAB)-1(Str)], 19-20x2, range:10, dmg:1d3-1
Ranged attack: +5 ... [+3(BAB)+2(Dex)]

Irksal Özellikler: (Gnome)
Spell-Like Abilities: 1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute). A gnome with a Charisma score of at least 10 also has the following spell-like abilities: 1/day—dancing lights, ghost sound, prestidigitation.
AC:+4 against Giants. Against kobolds and goblinoids:+1 racial bonus on attack rolls

Sorcerer Class Features:
Summon Familiar (Bat)

Feats:
Scribe Scroll (+1000gp)
Toughness
Combat Casting

Skills: sp:4*(2+0)+6(2+0)=20
Bluff(Con): +12 .... [+6(rank)+6(cha)]
Concentration(Con): +13 .... [+5(rank)+4(con)+4(feat)]
Craft(Int)(alchemy): +8 .... [+4(rank)+0(int)+4(gnome)] (+200gp)
Hide(Dex)(cc): +7 .... [+1(rank)+2(dex)+4(gnome)]
Jump(Str)(cc): +3 .... [+0(rank)-1(str)+4(boots)]
Knowledge(Int)(arcana): +1 .... [+1(rank)+0(int)]
Listen(Wis)(cc): +3 .... [+0(rank)+0(wis)+2(gnome)+2(familiar)]
Spellcraft(Int): +2 .... [+2(rank)+0(int)]

Sorcerer Spells: (Illusion DC:+1 “gnome”)
Level-0 known(7+1), DC:16, 6+1/day
Acid Splash, Detect Magic, Read Magic, Light, Mage Hand, Open/Close, Prestidigitation, mending.
Level-1 known:(5+1), DC:17, 8+1/day
Feather Fall, Mage Armor, Magic Missile, Ray of Enfeeblement, Shield, Enlarge Person
Level-2 known:(3+1), DC:18, 8+1/day
Invisibility, Mirror Image, Scorching Ray, Glitterdust
Level-3 known:(2+1), DC:19, 5+1/day
Fireball, Fly, Lightning Bolt

Eşyalar:
Üzerinde:
Boots of Striding and Springing: Hız:+10, Jump:+5 (5500gp) http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wo ... dSpringing
Hat of Disguise: (1800gp) http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wo ... ofDisguise
Cloak of Charisma+4 http://www.d20srd.org/srd/magicItems/wo ... ofCharisma
Ring of Feather Falling http://www.d20srd.org/srd/magicItems/ri ... herFalling
Dagger: 2gp, 1 lb (belde kınında))
Crossbow, Light: 35gp, 4 lb (belde) .... Bolts(20): 2gp, 2 lb
Flint and steel 1 gp, Tindertwig 1 gp (cepte)
Backpack 2gp, 2 lb ....... Ã?antada:
Waterskin 1 gp 2 lb, rations trail (2 day) 1gp 2 lb
Spell Component Pouch: 2 lb
Case, map or scroll (2 adet): 2gp, 1 lb
Ink: 8 gp, Inkpen (5 adet): 5 sp
Scrolls: (Ray of Enfeeblement): (level-1)(20 adet)(500+5*20=600gp)
Toplam ağırlık: 17 lb
CEPTEKİ PARALAR: 20pp, 64gp (3 kese), 4sp, 10cp (8200gp-7300-55,5=864,5)

Geçmiş:
Thork cücelerin en çelimsizlerinden biriydi. Kaslarını geliştirecek işlerden ısrarla kaçınıyor, okuyarak bilgisini arttırmaktan başka bir şey düşünmüyordu. Büyücülük sanatına ilgi duyuyordu. Ailesinin yüz karası olmuştu. Bir balta bile taşımaması bardaği taşıran pek çok damladan biriydi. “Taşkıran” anlamına gelen asıl soyadını kullanmıyor, yabancılara kendini “Zanaid” diye kıçtan uydurulmuş bir soy isim ile tanıtıyordu. Neymiş efendim: Zanaid kendisini daha wizard gösteriyormuş. Ailesi ve klanı onun bilgi açlığını anlamadılar. Thork parşömenlerle uğraşırken aldığı tepki hep aynı oluyordu: Taşa kazımak varken neden kağıt? Cahiller etrafını kuşatmıştı sanki. Daral gelen Thork sonunda kendini serüvenciliğin koynuna atar. Dünyayı dolaşacak, başı dertte olanlara yardım edecek, bilgisini ve gücünü arttıracaktı. Bunu tek başına yapamayacağını bilen büyücü kendine birlikte seyahat edebileceği bir maceracı grubu arar.

Ancak talihsiz dwarf daha ilk macerasında sevimli bir gnome’a güvenmek hatasını işler. İşte bu gnome onun eşyalarını ve bütün birikmiş paralarını ve hatta ismini bile çalarak kayıplara karışır.

Eski ismini (arandığından dolayı) anmak bile istemeyen söz konusu gnome arkadaşımız, artık Thorkil Zanaid adını alarak kendine temiz bir sayfa açmaya karar vermiştir. En son dolandırdığı dwarf artık son olmalıydı, para hırsını dizginleyip artık güç kazanmaya odaklanmalaıydı Thorkil. Pardon yani serüvenciliğe...

.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Post by Darkgnome »

İİsim:Saint Anger
Irk/Sınıf: human / Marshall (4)/ Cleric (3)
Alig: chaotic neutral
Bildiği Diller:ortak dil,kutsal,orkça

Ability Scores
Str: 14
Dex:13
Con:14
Int: 10
Wis: 14
Cha: 17

AC: 18
Touch AC: 10
Flat-Footed: 17
Initiative:3

Fort:9
Refx:3
Will:9

HP: 45
Hız: 20 ft,

Att: +8 (silver greatsword+1: 2d6+3)

Irksal Özellikler: +4 skill bonus ve başlarken 1 fazladan feat 1 fazladan bilinen dil.

Kişisel Özellikler:
Zayıflık:Aggresive -1 ac +2 initiative
Üstünlük:Distinctive +1 tanınırlık -1 disguise

Marshall Class özellikleri;3 minor 2 major aura;
minor auralar;
Over the top : charge edilirse +3 bonus damage rolla
Art of War:+3 bonus disarm,sunder,bull rush,trip gibi effectlere bonus
Master of Tactics; flank verildiği zaman damage rollara +3 bonus
majorler:
Resilient Troops: bütün savelere +1 verir.
Hardy soldiers : dr1 verir.

Grant Move Action: 30 ft. teki birine standart action verir.

Spontaneous Casting

Bonus Feat:
Weapon Focus(Greatsword)(War Domain)

Quick Draw (insan)

Feats:
dm option- (+1minor +1 major aura)
Leadership
heroic destiny

Skills:
rank verilenler;
diplomacy: 16 (3+10+3)
intimidiate: 13 (3+10+0)
profession(lieutenant): 11 (2+9+0)
knowledge(nobility): 10 (0+10+0)


rank verilmemişler;
balance: -5 (1+0+(-6))
climb: -4 (2+0+(-6))
concentration: 2 (2+0+0)
disguise:-1 (0+0+(-1))
escape artist: -5(1+0+(-6)
heal: 2 (2+0+0)
hide: -5 (1+0+(-6))
jump: -4 (2+0+(-6))
listen: 2 (2+0+0)
move silently: -5 (1+0+(-6))
open lock: -5 (1+0+(-6))
spot: 2 (2+0+0)
survival: 2 (2+0+0)
swim: -10 (2+0+(-12))
tumble: -5(1+0+(-6))

Din/ Domain;Caribal/War,Chaos
Cleric Büyüleri
level 0 - 4 adet
level 1 - 2+1 adet
level 2 - 1+1 adet

turn undead sayısı:6

Eşyalar: cohortunun cebinde ayna,
kağıt,pint birim yağ, kemerde asılı sunrod,kolye gibi asılı olan bir gümüş tempus kalkanı şeklinde bir sembol ve bir düdük.çantada; meşale,sunrodx2,kışlık battaniye,ip,bedroll,kese içinde de para 161 platinyum 84altın var.
Üzerinde:kemerinde kınıyla birlikte short sword, dikenli full plate+1'in üstündeki sashlere dikkatlice yerleştirilmiş 2 throwing axe ve 2 dagger, Sırtına çapraz bağlanmış iki javelin ve bir silver Masterwork heavy steel shield vardır. Silver Battle Axe+1 ise eline dikenli gauntleti ile bağlıdır(locked gauntlet ayrıca spiked gauntlet).

Toplam ağırlık: 85 lbs
CEPTEKİ PARALAR:yok
Geçmiş:St. Anger onun gerçek adı değildir! Peki gerçek adı nedir? Kimse bilmez, tek bilinen bir savaşta savaş çığlıkları atan bir cleric'e bakan bir grup insandır. Aaa clericlerde ön saflarda savaşır öyle demeyin. Bakın özellikle Tempus clericleri buna birebir örnektir. Ha Tempus cleriği demişken, St.Anger da bir Tempus cleriğidir. Yaşamı Tempus Tapınağında geçmiş bilinir. En son görüldüğü savaştan sonra St.Anger artık savaşların o can alıcılığını artık hissedememektedir.St.Anger daha büyük savaşlar ve güçlü düşmanların kanını döküp belki de başka yerlerdeki bazı savaşlar daha güzeldir diye yola koyulmuştur. Tepesinden tırnağa savaş silahlarıyla tanınan bu adamın yanağında derin bir savaş yarası kalmıştır.Bu savaş yarası miğferi yüzünde olsa dahi "Kızgın Aziz" in yine Faerun'un ünlü savaşlarından birinde olduğu bilinmektedir.Ayrıca bir başka bilinen konu ise savaş sırasındayken savaşa fazla konsantre olup kendi adamlarının söylediklerini ve işaret ettiklerine fazla dikkat etmemesidir. St.Anger savaşı o kadar çok sever ki çoğu kişi bunu görüp kusarken Aziz biten bir savaştan sonra keyif tütününü piposuyla bir güzel yakar.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Post by Darkgnome »

Image
İsim: Bela Van der Wonder
Irk/Sınıf: Whisper Gnome (RoS sf.96) / Rogue 4/Swashbuckler 3
Alig: Neutral Good
Bildiği Diller: Common, Gnomish

Ability Scores
Str: 10 (+0)
Dex: 22 (+6) (Gloves of dex+2)
Con: 16 (+3)
Int: 14 (+2)
Wis: 8 (-1)
Cha: 12 (+1)

Flaws:
Poor Reflexes (-3 Ref save)
Shaky (-2 penalty on all ranged attack rolls)
Traits:
Dishonest (+1 bluff, -2 Diplomacy)
Slippery (+1 Escape Artist, -1 Grapple)

AC: 22 ... [10+6(dex)+5(Chainshirt) +1 (size)]
Touch AC: 17 ... [10+6(dex)+1 (size)]
Flat-Footed: 15 [10+5(Chainshirt)]
Initiative: +5

Saves
Fort:+7 ... [+3(con)+4(Class)]
Refx:+8 ... [+6(dex)+4(Class)+1(Competance)-3(Flaw)]
Will:+1 ... [-1(wis)+2(Class)] -2 (Against Fear)

HP: 54 ... (6+3+4+3+6+5+6+21)
Hız: 30 ft ... Görüş: Darkvision(30), Lowlight vision

Attacks!!
BAB / Grapple: +6/ +1
Dagger: +13 ... [+6(BAB)+6(Dex)+1(size)], 20x2, dmg:1d3+2
Shortsword : +15/+8 ... [+6(BAB)+6(Dex) +1(size)+1(WF)+1(Magic)], 19/20x2, dmg:1d4+3
Shortsword X 2: +13/+13/+8 ... [+6(BAB)+6(Dex) +1(size)+1(WF)-2(TWF)+1(Magic)], 19/20x2, dmg:1d4+2
Sneak Attack: +4d6+7

Irksal Özellikler: (İnsan)
Size: +1 Armor Class, +1 attack rolls, +4 Hide checks
Gnome: Low-light vision, Darkvision,+1 att. kobold, goblinoids, +4 dodge bonus to giants, +4 racial Hide & Move, +2 Listen & Spot, Spell like 1/day silence, ghost sound, mage hand, message.

Sınıf Özellikleri:
Rogue:
Sneak Attack +4d6, Trapfinding, Evasion, Penetrating Strike (D. sf.13), Uncanny Dodge Pyrokineticist
Swashbuckler:
Weapon Finnesse, Grace +1, Insightful Strike

Feats
Flaws
Two weapon fighting
Weapon Focus
Level
Daring Outlaw (CSco. sf76)
Craven (CoR. sf17) (Sneak attacks deals +lvl dmg, -2 penalty to fear saves)
Martial Study "Cloak of Deception" 1/encounter (ToB sf76)
Swashbucler Bonus
Weapon Finesse

Skills: (12+3+3+3+3+3+3+10) =40
Balance: 13 (5+6+2)
Bluff: 7 (5+1+1)
Climb: 5 (5+0+2)
Disable device: 14 (10+2+2)
Escape artists: 10 (4+6+0) (10 Escape grab)
Hide: 22 (8+6+4+4)
Jump: 7 (5+0+2)
Listen: 9 (8-1+2)
Move silently: 19 (9+6+4)
Open lock: 15 (7+6+2)
Search: 17 (10+2+5)
Spot: 8 (7-1+2)
Tumble: 13 (5+6+2)
Puan verilmemişler:
Appraise: 2 (0+2+0)
Concentration: 3 (0+3+0)
Decipher script: 2 (0+2+0)
Disguise: +1 (0+1+0)
Diplomacy: -1 (0+1-2)
Forgery: 5 (0+5+0)
Gather İnformation: +1 (0+1+0)
Handle Animal: -1 (0-1+0)
Heal: -1 (0-1+0)
İntimidate: +1 (0+1+0)
Knowledge (others): 2 (0+2+0)
Perform(All): +1 (0+1+0)
Proffesion(All): -1 (0-1+0)
Ride: 5 (0+5+0)
Sense motive: 1 (0-1+0)
Sleight of hand: 5 (0+5+0)
Spellcraft: 2 (0+2+0)
Survival: -1 (0-1+0)
Swim: 0 (0+0+0)
Use magic device: +1 (0+1+0)
Use rope: 5 (0+5+0)

Eşyalar:
Üzerinde:
Goggles of Minute Seeing (1.250 gp.)
Mithral Chain Shirt +1 (2.250 gp.)
Short Sword +1 x2 (4.620 gp.)
Bracers of Murder x2 (8.000 gp.) DotU
Gloves of Dex +2 x2 (4.000 gp.)
Daggerx2 (4 gp.)
Bag of Holding I (2.500 gp.)
Potion of Cure light woundsx3 (150 gp.)
Ã?antada
Climbers Kit (80 gp.)
Flask (Water)
Flask (Ale)
Rope 50 ft.
Grapling hook
Tent
Bedroll
Blanket (Kışlık)
Rations (Trail)x3
Flint & Steel
Mw. Thieves Tools (100 gp.)
Sunrod x4
20 gp
Geçmiş:

Bela Van der Wonder çok ünlü maceracıları olan soylu bir aileden geliyordu. Cesurlukları yakın çevre cüceler tarafından bile duyulmuş saygı duyulan bir aileydi. Bela maalesef ki hiç öyle değildi, babasının zorlamalarına zorlu antremanlarına katlanamıyor, dedesinin yaptığı ilüzyonları görür görmez korkudan ne yapacağını bilemeyip kaçıp saklanıyordu. Korkuyla titreyen elleri düzgün nişan almasını engelliyor, buralardan kaçıp kurtulma isteğiyle yanıp tutuşuyordu. Düşmanların karşısına mertçe çıkmasını öğütlüyorlardı oysa o gizlenip başkasıyla ilgilenen düşmanına sinsice saldırabilirdi ancak. Ne yani onu bir cüce ya da ork mu zannediyorlardı? Ã?te yandan bu aldığı eğitim ona o kadar yerleşmişti ki arasıra cçenesini tutamayıp cesaretli biriymiş gibi davranırdı. Allahtan yalan söylemekte üstüne yoktu ve genellikle böyle durumlarda paçayı kurtarmayı bilirdi. Bir gün dayanamayıp şehrini terketti (Amcasının büyülü çantasıyla birlikte). Bir süre Waterdeep'teki hırsız loncasına takıldı, burada Kara-Tur'da öğrenmiş olduğu teknikleri öğreten bir hocadan ders aldı. Oldukça yüksek bir ücrete tabii ki. Sonrasında burada yakın arkadaş olacağı Thorkil Zanaid ile tanıştı iki kafadar yollara düştüler.

Imp.Two weapon fighting, Martial Stance "Assassin's Stance", Shadow Blade featlerini alarak sinsi saldırı hasarını yükseltmeyi düşünüyorum. Yapacağı sağlı sollu saldırılarla flank ettiği düşmanına inanılmaz hasarlar verebilecek.

CoR: Champions of Ruin
CSco: Complete Scoundrel
D: Dungeonscape
DotU Drow of the Underdark
RoS: Races of Stone
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Post Reply