Nedir bu Frenzied Berserker???
Nedir bu Frenzied Berserker???
şimdi Frenzied Berserker classını duyunca hiçbir şey anımsamayan arkadaşlar için biraz açıklama yapacağım.
"Master's of the Wild"dan direk alıntı yapıyorum:
Frenzied Berserker (Prestige Class)
The random madness of the thunderstorm and the unpredictability of the slaadi come together in the soul of the frenzied berserker. Unlike most characters, he doesn't fight to achieve some heroic goal or defeat a loathsome villian. Tjose are mere excuses- it is the thrill of combat that draws him. For the frenzied barbarian, the insanity of battle is much like an addictive drug- he must constantly seek out more conflict to feed his craving for battle.
Along the wild borderlands and in the evil kingdoms of the world, frenzied berserkers often lead warbands that include a variety of character types- and even other frenzied berserkers. Some such groups serve as mercinaries. Whatever their origin, such warbands naturally gravitate toward situations of instability and conflict, because wars and civil strife are their bread and butter. Indeed, the coming of a frenzied berserker is the most obvious herald of throubled times.
Hit die:d12
Requirements:
Alignment: Any nonlawfull.
Base attack bonus: +6
Feats: Cleave, Destrutive rage, Intimidating rage, Power attack
(Bilmeyenler için: Destructive rage: Bir kapıyı açamak bir objeyi kırmak parçalamak gibi bir durumda barbar başarısız olursa barbar rage'e geçer ve open door'a +8 alır.
İntimidating rage: Savaş sırasında barbar rage'e geçerken 30ft içindeki bir düşmanının gözünün içine bakar: düşman bir will save atar 10 + barbarın level/2 + barbarın charisma modifier. Düşman will save'i tutturamazsa bütün attack save ve checklere -2 alır ve 24 saat boyunca titrer)
Level Attack bonus Fort/Ref/Will Special
1 +1 2/0/0 Frenzy 1/day, Remain Conscious
2 +2 3/0/0 Supreme Cleave
3 +3 3/1/1 Frenzy 2/day
4 +4 4/1/1 Deathless Frenzy
5 +5 4/1/1 Frenzy 3/day, improved power attack
6 +6 5/2/2 Inspire frenzy 1/day
7 +7 5/2/2 Frenzy 4/day
8 +8 6/2/2 Greater Frenzy, Inspire frenzy 2/day
9 +9 6/3/3 Frenzy 5/day
10 +10 7/3/3 Inspire frenzy 3/day, not winded after frenzy, supreme power attack
***Frenzy (Ex): Beginning at 1st level, the frenzied berserker can enter a frenzy during combat. While frenzied, she gains a +6 bonus to Strength and a single extra attack each round at her highest bonus. (This latter effect is not cumulative with haste.) However, she also suffers a -4 penalty to AC and takes 2 points of subdual damage per round. A frenzy lasts for a number ofrounds equal to 3 + the frenzied berserker's Constitution modifier.To end the frenzy before its duration expires, the character may attempt a Will save (DC 20) once per round as a free action . Success ends the frenzy immediately; failure means it continues . The effects offrenzy stack with those from rage.
At 1st level, the character can enter a frenzy once per
day. Thereafter, she gains one additional use per day of
this ability for every two frenzied berserker levels she acquires.
The character can enter a frenzy as a free action.
Even though this takes no time, she can do it only during
her action, not in response to another's action. In addition,
if she suffers damage from an attack, spell, trap, or
any other source, she automatically enters a frenzy at the
start of her next action, as long as she still has at least one
daily usage of the ability left. To avoid entering a frenzy
in response to damage, the character must make a successful
Will save (DC 10 + points of damage suffered
since her last action) at the start of her next action .
While frenzied, the character cannot use skills or abilities
that require patience or concentration (such as
Move Silently), nor can she cast spells, drink potions, activate
magic items, or read scrolls. She can use any feat
she has except Expertise, item creation feats, metamagic
feats, and Skill Focus in a skill that requires patience or
concentration. She can, however, use her special ability
to inspire frenzy (see below) normally.
During a frenzy, the frenzied berserker must attack
those she perceives as foes to the best of her ability.
Should she run out of enemies before her frenzy expires,
her rampage continues. She must then attack the nearest
creature (determine randomly if several potential
foes are equidistant) and fight that opponent without
regard to friendship, innocence, or health (the target's or
her own).
When a frenzy ends, the frenzied berserker is fatigued
(-2 penalty to Strength and Dexterity, unable to charge
or run) for the duration of the encounter, or until she
enters another frenzy, whichever comes first. At loth
level, she is no longer fatigued after a frenzy, though she
still suffers the subdual damage for each round it lasts.
Starting at 8th level, the character's frenzy bonus to
Strength becomes +10 instead of +6 .
***Remain Conscious: The frenzied berserker gains
Remain Conscious as a bonus feat (Hit point 0 olunca savaşçı kan kaybından bayılmaz).
***Supreme Cleave : At 2nd level, the frenzied berserker
can take a 5-foot step between attacks when using the
Cleave or Great Cleave feat . She is still limited to one
such adjustment per round, so she cannot use this ability
during a round in which she has already taken a 5-
foot step.
***Deathless Frenzy (Ex): At 4th level, the frenzied
berserker can scorn death and unconsciousness while in
a frenzy. Should her hit points to fall to 0 or below because
of hit point loss, she continues to fight normally
until her frenzy ends. At that point, the effects of her
wounds apply normally. This ability does not prevent
death from spell effects such as slay living or disintegrate .
Improved Power Attack : Beginning at 5th level, the
frenzied berserker gains a +3 bonus on her melee damage
rolls for every -2 penalty she takes on her melee attack
rolls when using the Power Attack feat.
***Inspire Frenzy (Su) : Beginning at 6th level, the frenzied
berserker can inspire frenzy in her allies while she
herself is frenzied . When she uses this ability, all allies
within 10 feet of her gain the benefits and the disadvantages
of frenzy as if they had that ability themselves.
Those who do not wish to be affected can make a Will
save (DC 10 + frenzied berserker level + frenzied
berserker's Charisma modifier) to resist the effect . The
frenzy of affected allies lasts for a number of rounds
equal to 3 + the frenzied berserker's Constitution modifier,
regardless of whether they remain within 10 feet of
her.
The frenzied berserker gains one additional use of this
ability per day for every two additional frenzied
berserker levels she acquires, though the ability is still
usable only once per encounter.
***Supreme Power Attack : At loth level, the frenzied
berserker gains a +2 bonus on her melee damage rolls for
every -1 penalty she takes on her melee attack rolls
when using the Power Attack feat. This effect does not
stack with that of improved Power Attack .
İşte benim karakterim Corax Tigerheart da bir Frenzied Berserker.
Fighter/Barbarian/Frenzied Berserker
4/6/10 olan karakter Supreme power attack saolsun korkunç hasar verebiliyor. Örneğin şu tablo...
str 23
dex 16
cons 18
wis 14
int 10
cha 12
damage frenzied:
+14 str from rage and frenzy: 14+23=37str (+13) x 1,5 = +20 damage
+14str -> +7 attack roll
+7 attack roll -> supreme power attack +14 damage
+26/+26/+21 2d6+20+14+2 36+108
+23/+18 2d6+20+2 24+44
60+152=212 damage
(Bütün attacklar ortalamada +23 attack rolu var yani 1 atmadığın sürece vuruyo yani garanti 212 damage veriyo ayucuk)
against low AC opponents
+10 extra attack bonus-> supreme power attack +20 damage
+16/+16/+11 2d6+20+34+2 36+168
+13/+8 2d6+20+20+2 24+84
60+252=312 damage
(Diyelim riske ettin ortalamada +13 attack rollu varki bu bile gayet başarılı bi attack roll 312 damage veriosun ne güzel di mi!)
Ayrıca cleaveler arası 5 feet yürünebilio ve greater cleave ile bir roundda en az 2-3 düşmanı oyundan çıkarmak çok eğlenceli niahahahhahahhsha
(deliyim ben evet)
Maniac Cannibal Frenzied Berserker Barbarian Corax Tigerheart
"Master's of the Wild"dan direk alıntı yapıyorum:
Frenzied Berserker (Prestige Class)
The random madness of the thunderstorm and the unpredictability of the slaadi come together in the soul of the frenzied berserker. Unlike most characters, he doesn't fight to achieve some heroic goal or defeat a loathsome villian. Tjose are mere excuses- it is the thrill of combat that draws him. For the frenzied barbarian, the insanity of battle is much like an addictive drug- he must constantly seek out more conflict to feed his craving for battle.
Along the wild borderlands and in the evil kingdoms of the world, frenzied berserkers often lead warbands that include a variety of character types- and even other frenzied berserkers. Some such groups serve as mercinaries. Whatever their origin, such warbands naturally gravitate toward situations of instability and conflict, because wars and civil strife are their bread and butter. Indeed, the coming of a frenzied berserker is the most obvious herald of throubled times.
Hit die:d12
Requirements:
Alignment: Any nonlawfull.
Base attack bonus: +6
Feats: Cleave, Destrutive rage, Intimidating rage, Power attack
(Bilmeyenler için: Destructive rage: Bir kapıyı açamak bir objeyi kırmak parçalamak gibi bir durumda barbar başarısız olursa barbar rage'e geçer ve open door'a +8 alır.
İntimidating rage: Savaş sırasında barbar rage'e geçerken 30ft içindeki bir düşmanının gözünün içine bakar: düşman bir will save atar 10 + barbarın level/2 + barbarın charisma modifier. Düşman will save'i tutturamazsa bütün attack save ve checklere -2 alır ve 24 saat boyunca titrer)
Level Attack bonus Fort/Ref/Will Special
1 +1 2/0/0 Frenzy 1/day, Remain Conscious
2 +2 3/0/0 Supreme Cleave
3 +3 3/1/1 Frenzy 2/day
4 +4 4/1/1 Deathless Frenzy
5 +5 4/1/1 Frenzy 3/day, improved power attack
6 +6 5/2/2 Inspire frenzy 1/day
7 +7 5/2/2 Frenzy 4/day
8 +8 6/2/2 Greater Frenzy, Inspire frenzy 2/day
9 +9 6/3/3 Frenzy 5/day
10 +10 7/3/3 Inspire frenzy 3/day, not winded after frenzy, supreme power attack
***Frenzy (Ex): Beginning at 1st level, the frenzied berserker can enter a frenzy during combat. While frenzied, she gains a +6 bonus to Strength and a single extra attack each round at her highest bonus. (This latter effect is not cumulative with haste.) However, she also suffers a -4 penalty to AC and takes 2 points of subdual damage per round. A frenzy lasts for a number ofrounds equal to 3 + the frenzied berserker's Constitution modifier.To end the frenzy before its duration expires, the character may attempt a Will save (DC 20) once per round as a free action . Success ends the frenzy immediately; failure means it continues . The effects offrenzy stack with those from rage.
At 1st level, the character can enter a frenzy once per
day. Thereafter, she gains one additional use per day of
this ability for every two frenzied berserker levels she acquires.
The character can enter a frenzy as a free action.
Even though this takes no time, she can do it only during
her action, not in response to another's action. In addition,
if she suffers damage from an attack, spell, trap, or
any other source, she automatically enters a frenzy at the
start of her next action, as long as she still has at least one
daily usage of the ability left. To avoid entering a frenzy
in response to damage, the character must make a successful
Will save (DC 10 + points of damage suffered
since her last action) at the start of her next action .
While frenzied, the character cannot use skills or abilities
that require patience or concentration (such as
Move Silently), nor can she cast spells, drink potions, activate
magic items, or read scrolls. She can use any feat
she has except Expertise, item creation feats, metamagic
feats, and Skill Focus in a skill that requires patience or
concentration. She can, however, use her special ability
to inspire frenzy (see below) normally.
During a frenzy, the frenzied berserker must attack
those she perceives as foes to the best of her ability.
Should she run out of enemies before her frenzy expires,
her rampage continues. She must then attack the nearest
creature (determine randomly if several potential
foes are equidistant) and fight that opponent without
regard to friendship, innocence, or health (the target's or
her own).
When a frenzy ends, the frenzied berserker is fatigued
(-2 penalty to Strength and Dexterity, unable to charge
or run) for the duration of the encounter, or until she
enters another frenzy, whichever comes first. At loth
level, she is no longer fatigued after a frenzy, though she
still suffers the subdual damage for each round it lasts.
Starting at 8th level, the character's frenzy bonus to
Strength becomes +10 instead of +6 .
***Remain Conscious: The frenzied berserker gains
Remain Conscious as a bonus feat (Hit point 0 olunca savaşçı kan kaybından bayılmaz).
***Supreme Cleave : At 2nd level, the frenzied berserker
can take a 5-foot step between attacks when using the
Cleave or Great Cleave feat . She is still limited to one
such adjustment per round, so she cannot use this ability
during a round in which she has already taken a 5-
foot step.
***Deathless Frenzy (Ex): At 4th level, the frenzied
berserker can scorn death and unconsciousness while in
a frenzy. Should her hit points to fall to 0 or below because
of hit point loss, she continues to fight normally
until her frenzy ends. At that point, the effects of her
wounds apply normally. This ability does not prevent
death from spell effects such as slay living or disintegrate .
Improved Power Attack : Beginning at 5th level, the
frenzied berserker gains a +3 bonus on her melee damage
rolls for every -2 penalty she takes on her melee attack
rolls when using the Power Attack feat.
***Inspire Frenzy (Su) : Beginning at 6th level, the frenzied
berserker can inspire frenzy in her allies while she
herself is frenzied . When she uses this ability, all allies
within 10 feet of her gain the benefits and the disadvantages
of frenzy as if they had that ability themselves.
Those who do not wish to be affected can make a Will
save (DC 10 + frenzied berserker level + frenzied
berserker's Charisma modifier) to resist the effect . The
frenzy of affected allies lasts for a number of rounds
equal to 3 + the frenzied berserker's Constitution modifier,
regardless of whether they remain within 10 feet of
her.
The frenzied berserker gains one additional use of this
ability per day for every two additional frenzied
berserker levels she acquires, though the ability is still
usable only once per encounter.
***Supreme Power Attack : At loth level, the frenzied
berserker gains a +2 bonus on her melee damage rolls for
every -1 penalty she takes on her melee attack rolls
when using the Power Attack feat. This effect does not
stack with that of improved Power Attack .
İşte benim karakterim Corax Tigerheart da bir Frenzied Berserker.
Fighter/Barbarian/Frenzied Berserker
4/6/10 olan karakter Supreme power attack saolsun korkunç hasar verebiliyor. Örneğin şu tablo...
str 23
dex 16
cons 18
wis 14
int 10
cha 12
damage frenzied:
+14 str from rage and frenzy: 14+23=37str (+13) x 1,5 = +20 damage
+14str -> +7 attack roll
+7 attack roll -> supreme power attack +14 damage
+26/+26/+21 2d6+20+14+2 36+108
+23/+18 2d6+20+2 24+44
60+152=212 damage
(Bütün attacklar ortalamada +23 attack rolu var yani 1 atmadığın sürece vuruyo yani garanti 212 damage veriyo ayucuk)
against low AC opponents
+10 extra attack bonus-> supreme power attack +20 damage
+16/+16/+11 2d6+20+34+2 36+168
+13/+8 2d6+20+20+2 24+84
60+252=312 damage
(Diyelim riske ettin ortalamada +13 attack rollu varki bu bile gayet başarılı bi attack roll 312 damage veriosun ne güzel di mi!)
Ayrıca cleaveler arası 5 feet yürünebilio ve greater cleave ile bir roundda en az 2-3 düşmanı oyundan çıkarmak çok eğlenceli niahahahhahahhsha
(deliyim ben evet)
Maniac Cannibal Frenzied Berserker Barbarian Corax Tigerheart
abi sen uçmuşsun ya bi kere statlarına 93 vermişsin bu arada kaçıncı level bu karakter artı olaraktamam güzel klası tuttum ama str nasıl 23 oldu cons 18 nasıl öle bi zehiri paralise ettin onu geç 16 dex le nasıl bir hırsıza vurabilirsin bu hırsızlar 1. level dex leri 16 mı öle bile olsa bence bu power playden ibaret beşka bişi diil gel seni bekliorum kulaktan kulağada bu arada biraz daha seviye getirmelisin yazılarına argo kullanmamaya çalış sitemizin bayan üyeleride var ve bir seviyeyi korumak durumundayız bunu bir rica olarak öngör ve şimdiden saol
MaNiak wrote:abi sen uçmuşsun ya bi kere statlarına 93 vermişsin bu arada kaçıncı level bu karakter artı olaraktamam güzel klası tuttum ama str nasıl 23 oldu cons 18 nasıl öle bi zehiri paralise ettin onu geç 16 dex le nasıl bir hırsıza vurabilirsin bu hırsızlar 1. level dex leri 16 mı öle bile olsa bence bu power playden ibaret beşka bişi diil gel seni bekliorum kulaktan kulağada bu arada biraz daha seviye getirmelisin yazılarına argo kullanmamaya çalış sitemizin bayan üyeleride var ve bir seviyeyi korumak durumundayız bunu bir rica olarak öngör ve şimdiden saol
Ben argo göremedim; ama gözümden kaçmış olabilir...yazıyı da üç kere taradım ama...
Alınma Raistlin; ama şurada yazılanlar bana gerçekten aşırı gereksiz geliyor...
--------------------------------------------------
Mutluluğun ve üzüntünün ötesinde...
Mutluluğun ve üzüntünün ötesinde...
abi ben yine argo muhabbetini yanlış yere yazmışım diğer yazısında kıllanmıştı galiba ama sonradan tekrar okuduğumda bu kadar boş bi yazı da hakikaten sırıttığını ama bu kadar argonun zarar vermiyceğini düşündüm ve zaten uyarı değil ama sadece arkadaşlık için söylenmiş sözümü geri alıyorum ama bu senin bahsettiğin gereksiz kısmını annamadım açıkcasıHükümlü wrote:MaNiak wrote:abi sen uçmuşsun ya bi kere statlarına 93 vermişsin bu arada kaçıncı level bu karakter artı olaraktamam güzel klası tuttum ama str nasıl 23 oldu cons 18 nasıl öle bi zehiri paralise ettin onu geç 16 dex le nasıl bir hırsıza vurabilirsin bu hırsızlar 1. level dex leri 16 mı öle bile olsa bence bu power playden ibaret beşka bişi diil gel seni bekliorum kulaktan kulağada bu arada biraz daha seviye getirmelisin yazılarına argo kullanmamaya çalış sitemizin bayan üyeleride var ve bir seviyeyi korumak durumundayız bunu bir rica olarak öngör ve şimdiden saol
Ben argo göremedim; ama gözümden kaçmış olabilir...yazıyı da üç kere taradım ama...
Alınma Raistlin; ama şurada yazılanlar bana gerçekten aşırı gereksiz geliyor...
Evet karakteri yaratırken zarlar yüksek geldi zaten 4d6 sistemiyle oynadık yani 4 zar atıp 3ünü seçtik statları belirlerken ayrıca 1 puanı da bir stattan alıp dierine verdik grupça. Ayrıca toplamda 88 tutturdum str 18 başladı. Her 4 levelda bir 1 stat point kazanaılıyor biliyosun Maniac onların hepsini de Str'e verdim (Deliyim ya!)
(power play yapacak olsam orc alırdım 25 str olurdu...)
Bu karakter 20. level
Barbar başladım ve 6 level aldım, sonra gruptaki fighter sayesinde 4 level fighter aldım. Daha sonra delirdim ve frenzied berserker oldum 10 level daha aldım
(Bazıları cheese diyo bu tür karakterlere ama çok severek ve eğlenerek oynadım ve DM anamızdan emdiğimiz sütü burnumuzdan getirdi zaten
)
Beyler herkesin bana düşman olmasına gerek yok ben buraya barış için geldim (Ama karakterim hiç barış yanlısı değil kendisi manyak psikopat sapık bir barbar ve çoook eğlencelidir aslında iyi espri yapar
10 inti var şaka maka)
Zehiri paralize mi ettim? Ya şööle diyim refleks fortitude willsave tablosunu yazayım sana:
4th fighter
6th barbarian
10th frenzied berserker
"attack roll" fort ref will hit die
+4 +4 +1 +1 4 x 1d10
+6 +5 +2 +2 6 x 1d12
+10 +7 +3 +3 10 x 1d12
+26/+21/+16/+11 +19 +9 +9 hp: 252 (itemsız)
raged
+31/+26/+21/+16 +21 +9 +11 hp: 252+40 = 292
şimdi barbar rage geçince +21 fortitude alıo
backgroundumdan dolayı Dm bana +4vs. natural poisons die bir synergy verio. Buna ilaveten bu barbarda 11 alchemy ve 12 heal var ordanda +2 synergy veriosun
toplamda poisona karşı +21+4+2=+27 olan bi barbar bu
zarda ortalama 10 atarsan bu barbarı cidden tehdit edecek bir poisonun en az 37 zorluğu olması lazım. Bilmem anlatabildim mi, bu yüzden bu barbar poisondan fazla korkmuyodu
Ayrıca oynadığımız oyunlarda Corax'ın rougelara karşı özel bir tiksintisi vardı çünkü kendisi de ormanda birçok hırsızla bayağı savaştı ve çok kanlı savaşlar oldu "Burada sadece savaşçıların sözü mü geçer?" konulu başlıkta tasvir etmeye çalıştım bu savaşlardan yalnızca birini. Merak edenler varsa diye featlerini de yazayım bari
Aşığım bu karaktere ya (bu arada büyüye de inanmaz ama büyülü eşyalar kullanır
) )
Feats:
Improved Initiative
Blind Fight
Power Attack
Cleave
Great Cleave
Improved Critical
Quick Draw
Weapon Focus
Weapon Specialization
Destructive Rage
Intimidating Rage
Class feats:
Uncanny Dodge (cannot be sneak attacked, cannot be flanked)
Rage (+4 str +4 cons +2 will -2 AC)
Greater Frenzy (+10 str -4AC 1 extra attack)
Inspire Frenzy
Deathless Frenzy
Remain Conscious
Supreme Power Attack
Skilleri de yazayım
(4+int+1)x4 20+4 BASE
2+int+1 x4 12+4 Fighter
4+int+1 x5 25+5 Barbarian
2+int+1 x10 30+10 Berserker
150 skill points
Rank Total
Read and write 2
Alchemy 10+1 11(Zehir mehir hepsini sever ve imal eder)
*intuit direction 12+2 14
*Climb 8+6 14
Heal 10+2 12
*intimidate 12+1 13(Çok korkunçtur arkadaşım
)
*jump 8+6 14
*listen 20+2 22(Kör olunca baya işe yarıo)
spot 14+2 16(Spot ormanda yaşarken çok önemli tabii
)
*swim 8+6 14
*wilderness lore 12+2 14
Hırsızlara nasıl mı vuruyorum? Hala anlayamadın mı Maniac? Bu yaratığın attack rolu +33
+33! zarda ortalama 10 olsa +43le to hit atıyorum
senin AC'in 43 mü yoksa?
Muhteşem thief AC'si yapalım sana da gör
18 dexle başladın dielim + 5 daha verdin 20th level olunca
toplamda dexin 23 olsun ne eder +6 modifierın olsa
10 + 6 + armor
leather armor giyersen +2 daha alırsın = 18 eder.
(leather alırsın çünkü leatherın max dex modifierı +6)
ne oldu AC 18 oldu
(Magical item hiç konuşmayalım ben magicalsız characterleri konuşuyorum yoksa barbarıma hand of vecna takarım iyi ce saçmalarım asıl o zaman power play konuşuruz
)
Coraxla ilgili dier yorumları da bekliorum
(Bu arada yamyamdır ve chaotic neutraldır)
Hmm hükümlü bunlar sana gereksiz gerebilir tabii ama bi class tanımı yaptım ve bir örnek verdim ilgilenmeyebilirsin tabii. Zevkler ve renkler tartışılmaz, herkes herşeyi beğenmek zorunda diildir ve ben bu yazıyı herkes beğenip hayran kalsın diye yazmıyorum. İsteyen beğenir isteyen beğenmez bu beni bağlamaz. Ayrıca kimse yorum yapmazsa zaten yazmanın mantığı yoktur çünkü bir forumdayız ve burda monolog yapmak zaten mantıksız olurduki bende bazı şeyleri yoruma açıp insanlara cevap hakkı verip onların düşünceleri almaya çalışıyorum bu da ne kadar demokratik olduğumu ve herşeyi ortaya dökebildiğime göre ne kadar cesur olduğumu da kanıtlar yorumun için de teşekkür ederim.
Hmm argodan mı bahsediyorduk Maniac? Ben biraz agresif yazı yazarım o doğrudur fakat argo kullandığımı zannetmiyorum. Ben burada bir tür Role play yapıyorum ve canladndırdığım karakter de bir barbar
(barbar deyince ilk olarak aklıma ormanda yaşayan medeniyetten uzak az eğitimli bir adam geliyor) Tabii rahatsız olanlar varsa biraz daha dikkat etmeye çalışırım yazdıklarıma o ayrı bir konu sonuçta bu herkesin forumu sadece benim istediklerim geçerli değil burda elbette.
(power play yapacak olsam orc alırdım 25 str olurdu...)
Bu karakter 20. level
Barbar başladım ve 6 level aldım, sonra gruptaki fighter sayesinde 4 level fighter aldım. Daha sonra delirdim ve frenzied berserker oldum 10 level daha aldım
Beyler herkesin bana düşman olmasına gerek yok ben buraya barış için geldim (Ama karakterim hiç barış yanlısı değil kendisi manyak psikopat sapık bir barbar ve çoook eğlencelidir aslında iyi espri yapar
Zehiri paralize mi ettim? Ya şööle diyim refleks fortitude willsave tablosunu yazayım sana:
4th fighter
6th barbarian
10th frenzied berserker
"attack roll" fort ref will hit die
+4 +4 +1 +1 4 x 1d10
+6 +5 +2 +2 6 x 1d12
+10 +7 +3 +3 10 x 1d12
+26/+21/+16/+11 +19 +9 +9 hp: 252 (itemsız)
raged
+31/+26/+21/+16 +21 +9 +11 hp: 252+40 = 292
şimdi barbar rage geçince +21 fortitude alıo
backgroundumdan dolayı Dm bana +4vs. natural poisons die bir synergy verio. Buna ilaveten bu barbarda 11 alchemy ve 12 heal var ordanda +2 synergy veriosun
toplamda poisona karşı +21+4+2=+27 olan bi barbar bu
zarda ortalama 10 atarsan bu barbarı cidden tehdit edecek bir poisonun en az 37 zorluğu olması lazım. Bilmem anlatabildim mi, bu yüzden bu barbar poisondan fazla korkmuyodu
Ayrıca oynadığımız oyunlarda Corax'ın rougelara karşı özel bir tiksintisi vardı çünkü kendisi de ormanda birçok hırsızla bayağı savaştı ve çok kanlı savaşlar oldu "Burada sadece savaşçıların sözü mü geçer?" konulu başlıkta tasvir etmeye çalıştım bu savaşlardan yalnızca birini. Merak edenler varsa diye featlerini de yazayım bari
Aşığım bu karaktere ya (bu arada büyüye de inanmaz ama büyülü eşyalar kullanır
Feats:
Improved Initiative
Blind Fight
Power Attack
Cleave
Great Cleave
Improved Critical
Quick Draw
Weapon Focus
Weapon Specialization
Destructive Rage
Intimidating Rage
Class feats:
Uncanny Dodge (cannot be sneak attacked, cannot be flanked)
Rage (+4 str +4 cons +2 will -2 AC)
Greater Frenzy (+10 str -4AC 1 extra attack)
Inspire Frenzy
Deathless Frenzy
Remain Conscious
Supreme Power Attack
Skilleri de yazayım
(4+int+1)x4 20+4 BASE
2+int+1 x4 12+4 Fighter
4+int+1 x5 25+5 Barbarian
2+int+1 x10 30+10 Berserker
150 skill points
Rank Total
Read and write 2
Alchemy 10+1 11(Zehir mehir hepsini sever ve imal eder)
*intuit direction 12+2 14
*Climb 8+6 14
Heal 10+2 12
*intimidate 12+1 13(Çok korkunçtur arkadaşım
*jump 8+6 14
*listen 20+2 22(Kör olunca baya işe yarıo)
spot 14+2 16(Spot ormanda yaşarken çok önemli tabii
*swim 8+6 14
*wilderness lore 12+2 14
Hırsızlara nasıl mı vuruyorum? Hala anlayamadın mı Maniac? Bu yaratığın attack rolu +33
+33! zarda ortalama 10 olsa +43le to hit atıyorum
senin AC'in 43 mü yoksa?
Muhteşem thief AC'si yapalım sana da gör
18 dexle başladın dielim + 5 daha verdin 20th level olunca
toplamda dexin 23 olsun ne eder +6 modifierın olsa
10 + 6 + armor
leather armor giyersen +2 daha alırsın = 18 eder.
(leather alırsın çünkü leatherın max dex modifierı +6)
ne oldu AC 18 oldu
(Magical item hiç konuşmayalım ben magicalsız characterleri konuşuyorum yoksa barbarıma hand of vecna takarım iyi ce saçmalarım asıl o zaman power play konuşuruz
Coraxla ilgili dier yorumları da bekliorum
Hmm hükümlü bunlar sana gereksiz gerebilir tabii ama bi class tanımı yaptım ve bir örnek verdim ilgilenmeyebilirsin tabii. Zevkler ve renkler tartışılmaz, herkes herşeyi beğenmek zorunda diildir ve ben bu yazıyı herkes beğenip hayran kalsın diye yazmıyorum. İsteyen beğenir isteyen beğenmez bu beni bağlamaz. Ayrıca kimse yorum yapmazsa zaten yazmanın mantığı yoktur çünkü bir forumdayız ve burda monolog yapmak zaten mantıksız olurduki bende bazı şeyleri yoruma açıp insanlara cevap hakkı verip onların düşünceleri almaya çalışıyorum bu da ne kadar demokratik olduğumu ve herşeyi ortaya dökebildiğime göre ne kadar cesur olduğumu da kanıtlar yorumun için de teşekkür ederim.
Hmm argodan mı bahsediyorduk Maniac? Ben biraz agresif yazı yazarım o doğrudur fakat argo kullandığımı zannetmiyorum. Ben burada bir tür Role play yapıyorum ve canladndırdığım karakter de bir barbar
(barbar deyince ilk olarak aklıma ormanda yaşayan medeniyetten uzak az eğitimli bir adam geliyor) Tabii rahatsız olanlar varsa biraz daha dikkat etmeye çalışırım yazdıklarıma o ayrı bir konu sonuçta bu herkesin forumu sadece benim istediklerim geçerli değil burda elbette.
[quote="Raistlin"]Hmm hükümlü bunlar sana gereksiz gerebilir tabii ama bi class tanımı yaptım ve bir örnek verdim ilgilenmeyebilirsin tabii. Zevkler ve renkler tartışılmaz, herkes herşeyi beğenmek zorunda diildir ve ben bu yazıyı herkes beğenip hayran kalsın diye yazmıyorum. İsteyen beğenir isteyen beğenmez bu beni bağlamaz. Ayrıca kimse yorum yapmazsa zaten yazmanın mantığı yoktur çünkü bir forumdayız ve burda monolog yapmak zaten mantıksız olurduki bende bazı şeyleri yoruma açıp insanlara cevap hakkı verip onların düşünceleri almaya çalışıyorum bu da ne kadar demokratik olduğumu ve herşeyi ortaya dökebildiğime göre ne kadar cesur olduğumu da kanıtlar yorumun için de teşekkür ederim.
[quote]
Ne demek canım...
ama ne yorumu?
Ya şimdi olay şöyle...şu ana kadar kurala elimi sürmemiş bir adamım ve süreceğimi zannetmiyorum. Bu gibi şeyler bana oldukça matıksız geliyor. Bunlar frp'yi hayleden çıkarıp metematiğe dayandırıyor gibi geliyor o yüzden sevmiyorum. Ne karakter yapmasını bilirm, ne cart curt. şey biraz bilirim; ama yani işte gereksiz geliyor. Yalnız yazıları okuyunca:
"Vay be adam yapmış abi." dedim...takdir ettim. Baya uğraşmışsın.....
[quote]
Ne demek canım...
Ya şimdi olay şöyle...şu ana kadar kurala elimi sürmemiş bir adamım ve süreceğimi zannetmiyorum. Bu gibi şeyler bana oldukça matıksız geliyor. Bunlar frp'yi hayleden çıkarıp metematiğe dayandırıyor gibi geliyor o yüzden sevmiyorum. Ne karakter yapmasını bilirm, ne cart curt. şey biraz bilirim; ama yani işte gereksiz geliyor. Yalnız yazıları okuyunca:
"Vay be adam yapmış abi." dedim...takdir ettim. Baya uğraşmışsın.....
--------------------------------------------------
Mutluluğun ve üzüntünün ötesinde...
Mutluluğun ve üzüntünün ötesinde...
Hafif bi kinaye sezsem de bunu kendi fesatlığıma vuruyorum ve teşekkür ediyorum. Frp elbette bazı kurallara bağlanabilmeli yoksa hırsızlar çıkıp ben Tanrı'yı döverim her canlının bir zayıf yönü vardır o zaman tanrının da zayıf yönü vardır o zaman ben Tanrı keserim gibi mantıksız çıkarımlara gitmesinler diye kurallar konumuş. Ben bu class açıklamasını bu yüzden koydum. Hırsızlar bana uçarım kaçarım konarım barbarı arkadan bıçaklarım yok boğazını keserim yoks en büyük beni başka büyük yok diye gelince bende karakteri yazdım, ben kombatta thiefi pataklarım dedim ve kanıt olarak da foruma bu hesaplamaları koydum. Ama hırsız kardeşler sadece kork benden yok ben gölgeyim gölgelere vurulmaz diye konuşuyolar garip geliyo bana da biraz tabii.
Neyse konunun dışına çıktık
Ben karakteri bu kadar uğraşıp yarattığım için benim bir parçam haline geldi (yakında yamyam olabilirim
tabii yamyam olmak için önce eti tedarik etmem lazım o da ancak greatswordumla...
)
Neyse konunun dışına çıktık
Ben karakteri bu kadar uğraşıp yarattığım için benim bir parçam haline geldi (yakında yamyam olabilirim
karakter konusunda DM sana kıyak çekmiş orasını bence kabul et.
pataklama konusuna gelince diğer hırsızlar ne düşünüyor bilmiyorum ama bence bir hırsızın barbarla göğüs göğse çatışmaya girmesi delilik (göğüs göğse deyince backstab çabaları da işin içine giriyor.). o yüzden sana sayı vermiyorum. senle çatışmaya girmenin aptalca olduğunun farkındayım çünkü. ancak hırsızların yöntemlerinin çatışmaktan öte olduğunu tam anlatamıyoruz herhalde. misal öldürmeye kafayı bozduysa handaki yemeğinin içine esaslı bir zehir koyar, iş bitmiştir (şimdi sen handa yemek de yemezsin ya hadi neyse
). kimin koyduğunu bilmediğin için kimseye saldıramazsın da. belki tüm olanlardan habersiz bir hancı öldürürsün o olur.
ya da seni korumaların gözü önünde suçlu duruma düşürecek bir plan kurarız. tüm şehrin korumalarını tek başına halledebileceğini ispatlamak için buraya 5 sayfa sayı yazman lazım (bu arada 3rd editionın bu sayılarını tam anlamıyorum,o açıdan tam yorum yapamıyorum.). bence de frp sayı değil hayaldir. bu açıdan senin bu tip laflarına karşı sayı yazarak cevap vermemizi bekleme bence.
1) bir hırsızın esas gücü akıllıca roleplay yapıldığında çıkar. bu güç sayılardan bağımsız olan bir güçtür.
2) gücümüz sayılarla ifade edilebilir bile olsaydı ben buraya bu şekilde yazmanın tam olarak uygun olup olmadığından emin değilim.
pataklama konusuna gelince diğer hırsızlar ne düşünüyor bilmiyorum ama bence bir hırsızın barbarla göğüs göğse çatışmaya girmesi delilik (göğüs göğse deyince backstab çabaları da işin içine giriyor.). o yüzden sana sayı vermiyorum. senle çatışmaya girmenin aptalca olduğunun farkındayım çünkü. ancak hırsızların yöntemlerinin çatışmaktan öte olduğunu tam anlatamıyoruz herhalde. misal öldürmeye kafayı bozduysa handaki yemeğinin içine esaslı bir zehir koyar, iş bitmiştir (şimdi sen handa yemek de yemezsin ya hadi neyse
ya da seni korumaların gözü önünde suçlu duruma düşürecek bir plan kurarız. tüm şehrin korumalarını tek başına halledebileceğini ispatlamak için buraya 5 sayfa sayı yazman lazım (bu arada 3rd editionın bu sayılarını tam anlamıyorum,o açıdan tam yorum yapamıyorum.). bence de frp sayı değil hayaldir. bu açıdan senin bu tip laflarına karşı sayı yazarak cevap vermemizi bekleme bence.
1) bir hırsızın esas gücü akıllıca roleplay yapıldığında çıkar. bu güç sayılardan bağımsız olan bir güçtür.
2) gücümüz sayılarla ifade edilebilir bile olsaydı ben buraya bu şekilde yazmanın tam olarak uygun olup olmadığından emin değilim.
Karanlık yolumu gösterir, sessizlik gerçeği bana fısıldar. Onlar benim yoldaşım, ben onların parçası.
Hmm...barbar olmak için aptal olmak mı lazım? Sanmam...aksine barbar omak akıl da gerektirir. şövalyenin saf olması bir kalıp gibi kalmıştır insanların aklında. Yanı aptal barbar gibi ki bunlar yanlış kalıplardır. Mesela benim bir cüce karekterim var. Ona barbar derler. Neden? Öünkü dolaşır. Doğadan beslenir. Aynı barbar gibi; ama aptal değildir. İnsanların kafasındaki kalıpları silmek lazım.
Ayrıca benim hem barbar(!)ım hemde şövalyem barış yanlısıdır. Savaşmayı sevmezler; ama kaçmazlar...
Ayrıca benim hem barbar(!)ım hemde şövalyem barış yanlısıdır. Savaşmayı sevmezler; ama kaçmazlar...
--------------------------------------------------
Mutluluğun ve üzüntünün ötesinde...
Mutluluğun ve üzüntünün ötesinde...
Barbarları afrikalı çıplak dolaşan yamyam yerliler gibi düşünen zihniyeti kınıyorum. Ticaret yolları üzerinde kurulmuş bir köyde yaşayan barbarlar, mercenary barbarlar, şehire yerleşmiş barbarlar eğitim almış olabilirler. Ayrıca Frp dünyasında genelde eğitim şu anda düşündüğümüz kadar ileri seviyede değil. 3 senelik bir genel kültür eğitimi alınıyor kalanını insan kendi öğreniyor. Ayrıca bir kabilede insanlar yalnızca hayvan avlayıp yemek yapıp yaşamıyor. Her topluluğun kendi çapında bir eğitim sistemi vardır ve yalnızca eğitim alarak bir insan daha zeki olmaz. İnsan eğitim aldıktan sonra zekileşmez bilgeleşir. Barbarların wisdomı yok diye itiraz edebilirsin (tabiiki bu da yanlış bir ifade olur) ama zekaları kıt diyemezsin. Anladığım kadarıyla barbar konseptini biraz yanlış algılamışsın.
-
Baron_Sengir
- Kullanıcı

- Posts: 194
- Joined: Mon Aug 11, 2003 10:00 am
- Location: Ankara
yaa cidden bu barbarların aptal olma muhabbeti ilginç.Adamlar zekalarına ihtiyaç duymuyo ya da vahşiler diyebilirsin ama neden aptal olsun ki adamlar.Yani aptal işe yaramaz bi adam olsa Bruenor neden himayesine alsın ki(Tamam şimdi ordan birileri Bruenor'un Wulfgar'ı madenlerinde çalışması için aldığını söyleyecek).Ayrıca en başından beri aptal değil sadece vahşiydi Wulfgar.Ve dwarf madenlerinde aldığı disiplin,Drizzt'in verdiği silah eğitimi,Cattie-Brie'nin bilgeliği onu arkadaşları için hayatını feda edip arada yochlol'ü(Lloth'un hizmetkarı) de götürmesini sağlayan kahaman Wulfgar'a döndürmüştü.Aslında fazla geyik yaptım ve Wulfgar uç bir örnek olabilir ama anlatmak istediğim barbarların kesinlikle aptal olmayıp vahşi oluşudur.Ki bence bu da yaşayışları göz önüne alınırsa oldukça mantıklı.Bu arada barbarlar 90% ataerkildir yani erkek dominanttır ki bu da zaten genellikle önce yumruklarını konuşturan erkek savaşçıların yönettiği bir toplumun kaçınılmaz sonucudur...
Evil rises,darkness falls...
Zaten bir karakterin zekası onu yönetenin zekasına eşittir. Aslında 10 int ya da 16 int olan iki karakterin aynı kişi onları yönetiyorsa hiç bir farkı yokturki! İnteligence bu FRP dünyasındaki bir karakteri verilmesi gereken en son stattır. Ne kadar mantıksız bir stattırki benim 20 intlı level 10 bir mage olan arkadaşım bütün grup kaçarken bir white dragona finger of death büyüsü okur sonra hayatta kalmayı umar. 20 intli bir adam ejderhayı görünce zaten otomatik kaçar! Ben beyni çalışan bir adamın bırakın hayatını kurtarmak ruhunu kurtarmak için bile bir ejderhayla savaşacak kadar mantıksız olacağına inanmıyorum. İnt hiçbirşeydir wisdom herşey!