HATEBORN
HATEBORN
HATEBORN( NEFRETTEN DOğAN)
Size/Type: Huge Outsider
Hit Dice: 17d8+170(242 HP)
İnitiative: +1
Speed: 60 feet
Armor Class: 31 (-2 Size, +17 Natural, +5 Deflection, +1 Dex)
Base Attack/Grapple: +17/+37
Attack: Slam +29 melee (3d8+12/19-20x2)
Full Attack: 4 Slam +27 melee (3d8+12 plus 2d6 unholy)
Space/Reach: 15ft/ 15ft
Speacial Attacks: Spell-Like Abilities,Unholy Slam,Curse Of Enmity,Death OF Enemies,Explosion, Unholy Grace
Special Qualities: Damage Reduction 10/Good, Darkvision 60ft, Blur, Spell Resistance 28,immune to poison, resistance to acid,cold and fire 10,regeneration 5
Saves: Fort:25, Reflex:16, Will:20
Skills: Listen:25, Spot:25, Knowledge(Religion):20, Knowledge(Planes):20 , Survival:15, Sense Motive:23, Concentration:25, Spellcraft:10
Stats: Str:34, Dex:12, Con:30 İnt:8, Wisdom:16, Charisma:20
Feats: İmproved Natural Attack, İron Will, Alertness, Multiattack, İmproved Critical(Slam), İmproved Grapple
Environment: Acheron
Organization: Solitary
Challenge Rating: 17
Treasure: None
Alignment: Always Chaotic Evil
Advancement: 24+HD (Gargantuan)
Level Adjustment: -
- Hateborn yaklaşık olarak 6 metre boyunda ve 2 ton ağırlığındadır.Doğal silahları damage reduction geçmede evil ve kaotik olarak kabul edilir.
- Dış görünüş olarak Hateborn 4 kollu devasa bir orka benzer fakat, hatları simsiyah ve bulanıktır.
- Çok kadim bir canavar olarak Hateborn'un düşmanlarına karşı kullanacağı çok sayıda silahı vardır,lanetli yumrukları etrafındaki düşmanlarını güçsüzleştiren ve korku salan varlığı, ve büyü benzeri yetenekleri ile Hateborn korkulası bir düşmandır.
-Spell-Like Abilities( Büyü benzeri yetenekler): At Will- Teleport, Dispel Good, Unholy Blight, Detect Good, Contagion. 3/day: Destruction, Blade Barrier. 1/day: Unholy Aura. 1/week: Mass Harm Caster level 17. The save DC's are Charisma Based.
-Unholy Slam (Lanetli Yumruk): Hatebornun yumrukları unholy weapon olarak işlem görür.
-Curse of Enmity(Düşmanlık Laneti): Hatebornun savaş meydanındaki varlığını gören düşmanları, eğer will save 25 atamazlarsa 1 saat süresince bütün attack, save ve skill checklerine
-4 alırlar. Will save denemesi başarılı olan insanlar Hatebornun lanetinden 24 saat boyunca etkilenmezler. ( 120 feet radius)
-Death to the Hated(Nefret edilenlere Ölüm): Hatebornu celp eden şamanlar tarafından aklına yerleştirilen baş düşmana karşı, Hatebornun yumrukları ayrıca Bane silah olarak işlem görür. Ayrıca bütün skill checklerine +2 alır.
-Blur(Bulanıklık): Hatebornun bulanık vucüt hatlarından dolayı, kendisine karşı yapılan bütün saldırıların %20 ıskalama ihtimali bulunur. Bu özellik sürekli aktiftir, eğer dispel edilirse Hateborn tekrardan free action olarak açabilir.
-Unholy Grace(Lanetli İltimas): Hateborn Karizma bonusunu bütün saving throwlarına alır.
-Regenaration(Yenilenme): Gümüş silahlar Hateborna normal hasar verir.
-Explosion(Patlama): Hateborn öldüğü zaman etrafında büyük bir patlama gerçekleşir, bu patlamanın sonucunda etrafındaki düşmanları reflex save 20 atamazsa 10d8 negatif energy hasarı yerler, aynı şekilde etrafındaki müttefikleride büyük kurtarıcılarının ölmesi sonucu büyük bir moral çöküklüğüne girerler, eğer will save 20 atamazlarsa 1 gün için bütün atak, save ve skill checklere -2 alırlar.
Hikaye: Ork Tanrıları Cehennemin yücelordu Asmodeus tarafından Cehennemden sürüldükten sonra Acherona yerleştiler, burda kaos onları ele geçirmeye ve sonsuz savaşlara itmeye başladı. Gruumsh bu savaşlarda seçilmiş ırkına yardım edecek yeni canavarlar bulmaya koyuldu. Ork ruhlarının içerisinden en lanetlileri alarak, bunları yoğurdu içlerini nefret ve yoketme arzusuyla doldurarak onları ırkının koruyucuları ve en yakın korumaları yaptı. Bu yaratıklar orklar hariç her tip varlığa karşı yıkım ve yoketme arzusuyla doludur. Yukarıda istatistiklerini verdiğim Hateborn Acheronda Gruumsh tarafından yaratılan 20 Hateborn'dan birinin siluetidir.
HATEBORN LORE
KNOWLEGDE RELİGİON
DC RESULT
20 Bu yaratık Hateborndur, Acheronda yaşayan kadim orkların ruhlarından oluşur.
30 Hatebornlar Orkların baştanrısı Gruumshun şahsi korumalarıdır
KNOWLEDGE PLANES
DC RESULT
20 Bu yaratığı celp etmek için çok büyük bir ayin gerekmektedir.
25 Hatebornun yumrukları iyi yönelimli varlıklar için büyük tehtid yaratır.
30 Hateborn düşmanlarını yok etmek için büyülü güçlerini, ve korkutucu varlığını kullanır.
35 Hateborn öldürüldüğü zaman etrafında hem orklara hemde düşmanlarına karşı büyük hasar veren bir patlama yaratır.
Rpcraft vahşi Irklar pdf projesi için hazırladığım Hateborn isimli yaratığın karakter kağıdıdır, her türlü eleştiriye açığım, eğer uygun görürseniz Dm arkadaşların oyunlarında kullanması için Bilgi Bankasına konulabilir.
Size/Type: Huge Outsider
Hit Dice: 17d8+170(242 HP)
İnitiative: +1
Speed: 60 feet
Armor Class: 31 (-2 Size, +17 Natural, +5 Deflection, +1 Dex)
Base Attack/Grapple: +17/+37
Attack: Slam +29 melee (3d8+12/19-20x2)
Full Attack: 4 Slam +27 melee (3d8+12 plus 2d6 unholy)
Space/Reach: 15ft/ 15ft
Speacial Attacks: Spell-Like Abilities,Unholy Slam,Curse Of Enmity,Death OF Enemies,Explosion, Unholy Grace
Special Qualities: Damage Reduction 10/Good, Darkvision 60ft, Blur, Spell Resistance 28,immune to poison, resistance to acid,cold and fire 10,regeneration 5
Saves: Fort:25, Reflex:16, Will:20
Skills: Listen:25, Spot:25, Knowledge(Religion):20, Knowledge(Planes):20 , Survival:15, Sense Motive:23, Concentration:25, Spellcraft:10
Stats: Str:34, Dex:12, Con:30 İnt:8, Wisdom:16, Charisma:20
Feats: İmproved Natural Attack, İron Will, Alertness, Multiattack, İmproved Critical(Slam), İmproved Grapple
Environment: Acheron
Organization: Solitary
Challenge Rating: 17
Treasure: None
Alignment: Always Chaotic Evil
Advancement: 24+HD (Gargantuan)
Level Adjustment: -
- Hateborn yaklaşık olarak 6 metre boyunda ve 2 ton ağırlığındadır.Doğal silahları damage reduction geçmede evil ve kaotik olarak kabul edilir.
- Dış görünüş olarak Hateborn 4 kollu devasa bir orka benzer fakat, hatları simsiyah ve bulanıktır.
- Çok kadim bir canavar olarak Hateborn'un düşmanlarına karşı kullanacağı çok sayıda silahı vardır,lanetli yumrukları etrafındaki düşmanlarını güçsüzleştiren ve korku salan varlığı, ve büyü benzeri yetenekleri ile Hateborn korkulası bir düşmandır.
-Spell-Like Abilities( Büyü benzeri yetenekler): At Will- Teleport, Dispel Good, Unholy Blight, Detect Good, Contagion. 3/day: Destruction, Blade Barrier. 1/day: Unholy Aura. 1/week: Mass Harm Caster level 17. The save DC's are Charisma Based.
-Unholy Slam (Lanetli Yumruk): Hatebornun yumrukları unholy weapon olarak işlem görür.
-Curse of Enmity(Düşmanlık Laneti): Hatebornun savaş meydanındaki varlığını gören düşmanları, eğer will save 25 atamazlarsa 1 saat süresince bütün attack, save ve skill checklerine
-4 alırlar. Will save denemesi başarılı olan insanlar Hatebornun lanetinden 24 saat boyunca etkilenmezler. ( 120 feet radius)
-Death to the Hated(Nefret edilenlere Ölüm): Hatebornu celp eden şamanlar tarafından aklına yerleştirilen baş düşmana karşı, Hatebornun yumrukları ayrıca Bane silah olarak işlem görür. Ayrıca bütün skill checklerine +2 alır.
-Blur(Bulanıklık): Hatebornun bulanık vucüt hatlarından dolayı, kendisine karşı yapılan bütün saldırıların %20 ıskalama ihtimali bulunur. Bu özellik sürekli aktiftir, eğer dispel edilirse Hateborn tekrardan free action olarak açabilir.
-Unholy Grace(Lanetli İltimas): Hateborn Karizma bonusunu bütün saving throwlarına alır.
-Regenaration(Yenilenme): Gümüş silahlar Hateborna normal hasar verir.
-Explosion(Patlama): Hateborn öldüğü zaman etrafında büyük bir patlama gerçekleşir, bu patlamanın sonucunda etrafındaki düşmanları reflex save 20 atamazsa 10d8 negatif energy hasarı yerler, aynı şekilde etrafındaki müttefikleride büyük kurtarıcılarının ölmesi sonucu büyük bir moral çöküklüğüne girerler, eğer will save 20 atamazlarsa 1 gün için bütün atak, save ve skill checklere -2 alırlar.
Hikaye: Ork Tanrıları Cehennemin yücelordu Asmodeus tarafından Cehennemden sürüldükten sonra Acherona yerleştiler, burda kaos onları ele geçirmeye ve sonsuz savaşlara itmeye başladı. Gruumsh bu savaşlarda seçilmiş ırkına yardım edecek yeni canavarlar bulmaya koyuldu. Ork ruhlarının içerisinden en lanetlileri alarak, bunları yoğurdu içlerini nefret ve yoketme arzusuyla doldurarak onları ırkının koruyucuları ve en yakın korumaları yaptı. Bu yaratıklar orklar hariç her tip varlığa karşı yıkım ve yoketme arzusuyla doludur. Yukarıda istatistiklerini verdiğim Hateborn Acheronda Gruumsh tarafından yaratılan 20 Hateborn'dan birinin siluetidir.
HATEBORN LORE
KNOWLEGDE RELİGİON
DC RESULT
20 Bu yaratık Hateborndur, Acheronda yaşayan kadim orkların ruhlarından oluşur.
30 Hatebornlar Orkların baştanrısı Gruumshun şahsi korumalarıdır
KNOWLEDGE PLANES
DC RESULT
20 Bu yaratığı celp etmek için çok büyük bir ayin gerekmektedir.
25 Hatebornun yumrukları iyi yönelimli varlıklar için büyük tehtid yaratır.
30 Hateborn düşmanlarını yok etmek için büyülü güçlerini, ve korkutucu varlığını kullanır.
35 Hateborn öldürüldüğü zaman etrafında hem orklara hemde düşmanlarına karşı büyük hasar veren bir patlama yaratır.
Rpcraft vahşi Irklar pdf projesi için hazırladığım Hateborn isimli yaratığın karakter kağıdıdır, her türlü eleştiriye açığım, eğer uygun görürseniz Dm arkadaşların oyunlarında kullanması için Bilgi Bankasına konulabilir.

-------------------------------------------------------------
UNOFFİCİAL SİTE PSİKOPATI.
Hateborn'ün çağrılması üç ritüelden ibarettir.
1-Kurban Ayini
2-Put'un Uyanışı
3-Koruma Kalkanı
Ritüeli yerine getirmesi için;
-Aralarından seçilen bir tanesi lider olmak üzere 10 ork şamanı,
-Kurban edilmesi için 10 ork (bir tanesi özellikleri aşağıda belirtilmiş bir ork savaşçısı)
-Hateborn'ün boyutları ile eşit boyutlarda bir put gerekmektedir.
Ritüele katılacak şamanlar için gereksinimler;
Irk: Ork Kanı
Knowledge (Religion): +8
Knowledge (Rituels): +4
Ritüel lideri gereksinimleri;
Irk: Ork Kanı
Knowledge (Religion): +12
Knowledge (Rituels): +6
Ork savaşçısı gereksinimleri;
Base attack bonus: +7
HAZIRLANMA
Ritüel için öncelikle halka kurulmalıdır. Bunun için merkeze ork savaşçısı ile Hateborn'ün içinde yattığı put yerleştirilir ve bunların çevresinde 9 ork kurbanı bir iç halka oluşturur. 9 ork şamanı putun çevresinde bir dış halka oluştururken ork şamanlarının en bilgesi ve ritüelin lideri de iki halkanın dışında, ayini yönetecektir.
1-KURBAN AYİNİ
Hateborn'ün içinde bulunduğu puttan çıkarmak için öncelikle kurban ayinine başlanır. Ork şamanları, tanrılara dualarla yakarışlarda bulunurlar. Bununla birlikte merkezdeki ork savaşçısı, elindeki ritüel silahıyla kurbanları birer birer öldürmeye başlar. Ork şamanları kurbanların kabul edilmesi için ork tanrılarına yakarmaya devam ederken, ritüeli yönten ork şaman ise putun içersindeki yaratığın uyanıp uyanmayacağını anlamaya yönelik dualar okumaya başlar.
Sistem: Ritüel liderinin putun uyanıp uyanamayacağını anlaması için Knowledge(Religion) DC 25 atılır. Ritüel lideri bu çekte başarılı olursa, putu uyandırma ayininde Knowledge(Rituels) çekine +4 alır.
Ritüel Süresi: 10 dakika
Merkezdeki ork savaşçısı ise tüm kurbanları öldürdükten sonra ritüel silahıyla kendisini de öldürür ve kurban ayini tamamlanır.
2-PUTUN UYANIşI
Kurban ayininin tamamlanması ile Hateborn'ün Acheron'dan çağrılacağı 'uyandırma' ritüeline başlanır. Bunun için; 9 şaman, ritüel liderini destekleyecek dualar okumaya devam ederler. Ritüel lideri ise Hateborn'ün uyanması için gerekli duaları okumaya devam eder.
Sistem: Ritüel lideri için DC 25 Knowledge(Rituel). Ork şamanların herbiri DC'yi 1 düşürür. Yanısıra çağırma büyüsü için Hateborn'un gerçek ismi bilinmeli ve 1000 xp harcanmalıdır.
Ritüel Süresi: 1 dakika
Ritüel başarıyla gerçekleştirildiği takdirde put parçalanır ve Hateborn Materyal Düzleme iner.
3-KORUMA KALKANI VE ÖZEL DÃ?şMAN
Nefretin özünden beslenen bu yaratık yaratımın tüm varlıklarına karşı kin duymaktadır ve bu yüzden materyal düzleme çağrılacağı saman etrafındaki diğer tüm canlıları yoketmek isteyecektir.
Bunun için Ritüel lideri uyanan yaratığın orklara saldırmaması için özel bir koruma kalkanı kurmanın yanısıra yaratığa, kendi seçtiği özel bir düşman ırk göstermelidir. Hateborn öncelikli olarak, bu düşman ırkı yoketmek isteyecektir.
Bunun için ritüel lideri ork tanrılarına, Hateborn'ün gazabından orkları koruması için gerekli dualarda bulunur ve Hateborn ile zihinsel temas kurarak ona düşman ırkı tarif ederek onlara saldırmasını emreder.
Sistem:
Koruma Kalkanı: Ritüel lideri için DC 25 Knowledge(Religion) - şamanların herbiri DC'yi 1 düşürür. {İlahi yakarış sözkonusu olduğu için Religion}
Özel Düşman Belirleme: Hateborn için Willpower Save 25
Materyal Bileşen: 500 gp değerinde ilahi materyal (herhangi bir ork tanrısına ait olabilir)
Ritüel Süresi: 1 dakika
Hmmm... Sanırım bu kadar. Ritüel hazırlama konusunda birkaç kitap kurcaladım ama pek fazla kıstas ile karşılaşmadım. O yüzden Ritüel gerçekleştirme işini Knowledge(Rituel) e ve kendi mantığıma göre belirledim. Benim bilmediğim veya yanlış bir nokta varsa belirtirseniz sevinirim.
Burdada Hatebornun nasıl celp edileceği yazıyo arkadaşlar.
Saygılar, sevgiler...
1-Kurban Ayini
2-Put'un Uyanışı
3-Koruma Kalkanı
Ritüeli yerine getirmesi için;
-Aralarından seçilen bir tanesi lider olmak üzere 10 ork şamanı,
-Kurban edilmesi için 10 ork (bir tanesi özellikleri aşağıda belirtilmiş bir ork savaşçısı)
-Hateborn'ün boyutları ile eşit boyutlarda bir put gerekmektedir.
Ritüele katılacak şamanlar için gereksinimler;
Irk: Ork Kanı
Knowledge (Religion): +8
Knowledge (Rituels): +4
Ritüel lideri gereksinimleri;
Irk: Ork Kanı
Knowledge (Religion): +12
Knowledge (Rituels): +6
Ork savaşçısı gereksinimleri;
Base attack bonus: +7
HAZIRLANMA
Ritüel için öncelikle halka kurulmalıdır. Bunun için merkeze ork savaşçısı ile Hateborn'ün içinde yattığı put yerleştirilir ve bunların çevresinde 9 ork kurbanı bir iç halka oluşturur. 9 ork şamanı putun çevresinde bir dış halka oluştururken ork şamanlarının en bilgesi ve ritüelin lideri de iki halkanın dışında, ayini yönetecektir.
1-KURBAN AYİNİ
Hateborn'ün içinde bulunduğu puttan çıkarmak için öncelikle kurban ayinine başlanır. Ork şamanları, tanrılara dualarla yakarışlarda bulunurlar. Bununla birlikte merkezdeki ork savaşçısı, elindeki ritüel silahıyla kurbanları birer birer öldürmeye başlar. Ork şamanları kurbanların kabul edilmesi için ork tanrılarına yakarmaya devam ederken, ritüeli yönten ork şaman ise putun içersindeki yaratığın uyanıp uyanmayacağını anlamaya yönelik dualar okumaya başlar.
Sistem: Ritüel liderinin putun uyanıp uyanamayacağını anlaması için Knowledge(Religion) DC 25 atılır. Ritüel lideri bu çekte başarılı olursa, putu uyandırma ayininde Knowledge(Rituels) çekine +4 alır.
Ritüel Süresi: 10 dakika
Merkezdeki ork savaşçısı ise tüm kurbanları öldürdükten sonra ritüel silahıyla kendisini de öldürür ve kurban ayini tamamlanır.
2-PUTUN UYANIşI
Kurban ayininin tamamlanması ile Hateborn'ün Acheron'dan çağrılacağı 'uyandırma' ritüeline başlanır. Bunun için; 9 şaman, ritüel liderini destekleyecek dualar okumaya devam ederler. Ritüel lideri ise Hateborn'ün uyanması için gerekli duaları okumaya devam eder.
Sistem: Ritüel lideri için DC 25 Knowledge(Rituel). Ork şamanların herbiri DC'yi 1 düşürür. Yanısıra çağırma büyüsü için Hateborn'un gerçek ismi bilinmeli ve 1000 xp harcanmalıdır.
Ritüel Süresi: 1 dakika
Ritüel başarıyla gerçekleştirildiği takdirde put parçalanır ve Hateborn Materyal Düzleme iner.
3-KORUMA KALKANI VE ÖZEL DÃ?şMAN
Nefretin özünden beslenen bu yaratık yaratımın tüm varlıklarına karşı kin duymaktadır ve bu yüzden materyal düzleme çağrılacağı saman etrafındaki diğer tüm canlıları yoketmek isteyecektir.
Bunun için Ritüel lideri uyanan yaratığın orklara saldırmaması için özel bir koruma kalkanı kurmanın yanısıra yaratığa, kendi seçtiği özel bir düşman ırk göstermelidir. Hateborn öncelikli olarak, bu düşman ırkı yoketmek isteyecektir.
Bunun için ritüel lideri ork tanrılarına, Hateborn'ün gazabından orkları koruması için gerekli dualarda bulunur ve Hateborn ile zihinsel temas kurarak ona düşman ırkı tarif ederek onlara saldırmasını emreder.
Sistem:
Koruma Kalkanı: Ritüel lideri için DC 25 Knowledge(Religion) - şamanların herbiri DC'yi 1 düşürür. {İlahi yakarış sözkonusu olduğu için Religion}
Özel Düşman Belirleme: Hateborn için Willpower Save 25
Materyal Bileşen: 500 gp değerinde ilahi materyal (herhangi bir ork tanrısına ait olabilir)
Ritüel Süresi: 1 dakika
Hmmm... Sanırım bu kadar. Ritüel hazırlama konusunda birkaç kitap kurcaladım ama pek fazla kıstas ile karşılaşmadım. O yüzden Ritüel gerçekleştirme işini Knowledge(Rituel) e ve kendi mantığıma göre belirledim. Benim bilmediğim veya yanlış bir nokta varsa belirtirseniz sevinirim.
Burdada Hatebornun nasıl celp edileceği yazıyo arkadaşlar.
Saygılar, sevgiler...

-------------------------------------------------------------
UNOFFİCİAL SİTE PSİKOPATI.
WAlla gayet hoş olmuş eline sağlık. Tabii eşşek gibi güçlü olduğunu da belirtmeye gerek yok sanırım.
Aslında ben bu tarz güçlü yaratıklara fiziksel olmasa da rpsel bir zayıflık koyulması taraftarıyım daha orjinal yapabilir işleri. Mesela Nefretle doğan bişeyse bu karşısında hayatının aşkını bulmuş birisi çıktığında ona karşı daha zayıf olabilir mesela. Bunun gibi şeyler. Eline sağlık devamını bekleriz...
Aslında ben bu tarz güçlü yaratıklara fiziksel olmasa da rpsel bir zayıflık koyulması taraftarıyım daha orjinal yapabilir işleri. Mesela Nefretle doğan bişeyse bu karşısında hayatının aşkını bulmuş birisi çıktığında ona karşı daha zayıf olabilir mesela. Bunun gibi şeyler. Eline sağlık devamını bekleriz...
Chaos is the law of nature,
Order is the dream of man.
Order is the dream of man.
-
Possessed
- Site Çizeri
- Posts: 958
- Joined: Mon Mar 13, 2006 10:00 am
- Location: Tanrilarin Unuttugu Yerden...
- Contact:
Vay canına, e abicim ne diyelim, kitap gibi yazmışsın, okurken monsters manual okuyormusum gibi oldum, bir resim eksik kalmış yani ^^
Zevk aldım okurken, samanların yaratıgı yaratmasını falan anlatmışsın, cok ilginc olmus.
Yalnız okurken rahatsız oldugum konu, bazı garip kelimelerle karsılasmıs olmam.. Guzel ve anlasılır Turkce yerine anlamının en oldugu belli olmayan kelimelerle karsılasılması okumanın akıcılıgını kesiyor. Kullanma amacını anlayamadım; ama kotu olmus, belirtmek isterim. "celp etme", "iltimas" gibi Turkceyle uzaktan yakından alakası olmayan kelimeleri kullanmazsan yazdıgın daha akıcı okunarak butunluk saglanır, okuyucu "bu ne" diye kalmaz.
Bir de senle hicbir ilgisi olmayan bana gore olan bir seyi belirtmek isterim, bir olay icin birilerinin kurban edilmesi bana sacma gelmiştir, hangi salak kabul eder, mantıgım almıyor.
Neyse ya, sen super yazmışsın. Yalnız dedigim gibi, o kelimelerden kurtul. Saf Turkce kullanmak zorunda degilsin, en azından gunumuzde kullanılan kelimeleri secersen daha iyi olur.
Zevk aldım okurken, samanların yaratıgı yaratmasını falan anlatmışsın, cok ilginc olmus.
Yalnız okurken rahatsız oldugum konu, bazı garip kelimelerle karsılasmıs olmam.. Guzel ve anlasılır Turkce yerine anlamının en oldugu belli olmayan kelimelerle karsılasılması okumanın akıcılıgını kesiyor. Kullanma amacını anlayamadım; ama kotu olmus, belirtmek isterim. "celp etme", "iltimas" gibi Turkceyle uzaktan yakından alakası olmayan kelimeleri kullanmazsan yazdıgın daha akıcı okunarak butunluk saglanır, okuyucu "bu ne" diye kalmaz.
Bir de senle hicbir ilgisi olmayan bana gore olan bir seyi belirtmek isterim, bir olay icin birilerinin kurban edilmesi bana sacma gelmiştir, hangi salak kabul eder, mantıgım almıyor.
Neyse ya, sen super yazmışsın. Yalnız dedigim gibi, o kelimelerden kurtul. Saf Turkce kullanmak zorunda degilsin, en azından gunumuzde kullanılan kelimeleri secersen daha iyi olur.
I am Lord Amean, The King of North, Leader of Zederus..
İlk başta eleştirilerin ve iltifatların için teşekkür ederim, daha sonra sorularına ve şikayetlerine cevap bulayım arkadaşım. şamanlar bu yaratığı yaratmıyolar, sadece summon(celp) ediyorlar. Yukarda istatistikleri yazan Hateborn, normal halinin sadece bir gölgesi, silik bir parçası, zira normal halleri yukarıda yazanın üstüne en az 20 class level konulmuş oluyor, bu canavarlar bizzat Gruumshun şahsi korumalığını yapıyolarlar, ve madde düzleme çok çok çok fazla gelecek yaratıklar, zaten Gruumsh'ta bunları eğer ork toprakları yada ırkı çok büyük bir tehtid altında değilse yollamıyor, eğer gereksiz çağırılırlarsa direkt çağıranları yok ediyolar. Onun dışında celp etme ve iltimas sözcüklerine takılmışın, bu yaratığı hazırladığım proje tamamen türkçe kaynaklar hazırlamak için yapılıyor, dilimizinde frp'sel kelimelerde pek fazla seçenek sunmadığını düşünürsek, mecburen bu kelimeleri kullanmak zorunda kalıyorum ve halimden memnunum.Possessed wrote:Vay canına, e abicim ne diyelim, kitap gibi yazmışsın, okurken monsters manual okuyormusum gibi oldum, bir resim eksik kalmış yani ^^
Zevk aldım okurken, samanların yaratıgı yaratmasını falan anlatmışsın, cok ilginc olmus.
Yalnız okurken rahatsız oldugum konu, bazı garip kelimelerle karsılasmıs olmam.. Guzel ve anlasılır Turkce yerine anlamının en oldugu belli olmayan kelimelerle karsılasılması okumanın akıcılıgını kesiyor. Kullanma amacını anlayamadım; ama kotu olmus, belirtmek isterim. "celp etme", "iltimas" gibi Turkceyle uzaktan yakından alakası olmayan kelimeleri kullanmazsan yazdıgın daha akıcı okunarak butunluk saglanır, okuyucu "bu ne" diye kalmaz.
Bir de senle hicbir ilgisi olmayan bana gore olan bir seyi belirtmek isterim, bir olay icin birilerinin kurban edilmesi bana sacma gelmiştir, hangi salak kabul eder, mantıgım almıyor.
Neyse ya, sen super yazmışsın. Yalnız dedigim gibi, o kelimelerden kurtul. Saf Turkce kullanmak zorunda degilsin, en azından gunumuzde kullanılan kelimeleri secersen daha iyi olur.
- Bir olay için birilerini kurban etmenin saçmalığından bahsetmişin, orkların Gruumsha olan bağlılığı muhtemelen bütün ırklar arasında en kuvvetli bağlılıktır, Hatebornun bu dünyaya girişine vesile olmak orklar için o kadar büyük bir şereftirdir ki, kurban olmayı gururla kabul ederler.
En azından şimdilik sorularına cevap bulduğumu düşünmekteyim, eleştirilerin ve iltifatların için tekrardan teşekkür ederim.
Saygılarımla....

-------------------------------------------------------------
UNOFFİCİAL SİTE PSİKOPATI.
-
Possessed
- Site Çizeri
- Posts: 958
- Joined: Mon Mar 13, 2006 10:00 am
- Location: Tanrilarin Unuttugu Yerden...
- Contact:
Yaratmıyorlar, biliyorum celp etmenin "summon" yani "çağırma" oldugunu. (summon kelimesini ilk orta sonda ultimada gormustum, vay be ne gunlerdi!) Hızlı yazarken dusunmemişim, yaratma yazmısım.
Celp etme gibi anlamsız bir kelime yerine çağırmayı kullanabilirdin. Turkcesi varken tutup da gunumuzde bile kullanılmayan bir kelimeyi kullanman garibime gitti. Ben de Players Handbookun sozde Turkcesini gordum, rezaletti.. TDK gormesin, resmen kufurdur adamlara, atalarımız mezarlarında taklalar atmıstır kitap yayınlandıgında..
İltimas kelimesini de ya yerinde kullanmamışsın ya da İngilizcesini yanlıs yazmıssın, anlamadım orayı da. Ne anlamda kullandın?
Turkce yazsaydın konusmazdık bunları...
Bu kelimeler aklımda kalmıs, belki de baska garip(!) kelime yoktu yazında, hatırlamadım. Ama ben bunu detay olarak soyledim, yazın cok guzel.
Acıklaman için de sağ ol, kişisel fikrimdi, kendimi kurban etmem; ama bir ork kendisini kurban edebilir tabii, beni baglamaz
Baglılık boyle bir sey, yoksa Hitler butun dunyayı nasıl sallardı..
Celp etme gibi anlamsız bir kelime yerine çağırmayı kullanabilirdin. Turkcesi varken tutup da gunumuzde bile kullanılmayan bir kelimeyi kullanman garibime gitti. Ben de Players Handbookun sozde Turkcesini gordum, rezaletti.. TDK gormesin, resmen kufurdur adamlara, atalarımız mezarlarında taklalar atmıstır kitap yayınlandıgında..
İltimas kelimesini de ya yerinde kullanmamışsın ya da İngilizcesini yanlıs yazmıssın, anlamadım orayı da. Ne anlamda kullandın?
Turkce yazsaydın konusmazdık bunları...
Bu kelimeler aklımda kalmıs, belki de baska garip(!) kelime yoktu yazında, hatırlamadım. Ama ben bunu detay olarak soyledim, yazın cok guzel.
Acıklaman için de sağ ol, kişisel fikrimdi, kendimi kurban etmem; ama bir ork kendisini kurban edebilir tabii, beni baglamaz
Baglılık boyle bir sey, yoksa Hitler butun dunyayı nasıl sallardı..
I am Lord Amean, The King of North, Leader of Zederus..
Türkçe mevzuunda gelince Players handbookun çevirisini ebnde beğenmiyorum ama büyüyle ilgili kelimelere mistik havayı katmak açısından eski türkçe kelimeler kullanmak bence uygun. Mesela celp etmek çok hoşuma gitti.
Büyüyle hiç haşırneşir olmamış birisinin sommunun ne olduğunu bilmeyeceği gibi celpin de anlamını herkes bilmese de olur.
Bu arada Phantom önerimle ilgili bi yorum yapmamışsın aşkolsun
Büyüyle hiç haşırneşir olmamış birisinin sommunun ne olduğunu bilmeyeceği gibi celpin de anlamını herkes bilmese de olur.
Bu arada Phantom önerimle ilgili bi yorum yapmamışsın aşkolsun
Chaos is the law of nature,
Order is the dream of man.
Order is the dream of man.
-
Possessed
- Site Çizeri
- Posts: 958
- Joined: Mon Mar 13, 2006 10:00 am
- Location: Tanrilarin Unuttugu Yerden...
- Contact:
Efla bu arada senin yorumu ben de gormemiştim, arada kalmıs 
dogru demişsin, belirgin bir zayıf noktası yok bu yaratıgın, ama o senin dedigin dm'e kalmıs artık. Hiç fena fikir degil ha!
Bu arada o kelimeler, bırak eskisini yenisini, Turkce degil, anlatmaya calıstıgım o. Mistik(!) hava katacaksan Gokturk Turkcesi kullan, gercek eski Turkce odur. Bu kullanılan kelimeler Arapca, biraz da Farscadır. Yani Turkceyle alakasız diller, dil kuralları uymaz onlara. Ingilizce ya da Fransızca kullansak da fark etmez.
Cok yakın Arap bir arkadasım var, kendisi Iraklı. (baya da ABD hakkında konusmuşuzdur, aslında Irak hakkında bir Iraklıyı dinlemek gerekir, herkes rahat rahat oturdugu koltugundan kafasına gore bir seyler sallıyor) Adamın diline düştük milletçe. Sizin kulturunuz diliniz yok, butun kelimeleriniz bizim dilimizden diye dalga geciyor.
Ama Orta Asya dillerine bakın, ozellikle arastırdıgım Gokturkce ne kadar guzel bir dil, keske gunumuzde de o kelimeleri kullanarak konusabilsek (ve yazabilsek)...
Sozum meclisten dışarı olsun da, "celbetme" kelimesini kendi dilindeki karşılığına tercih eden bireyleri gormek beni düşündürdü...
Simdi tdk'nin sitesine baktım da "celbetme" bitişik yazılıyormus, daha yazılışını bilmiyoruz, bir de kullanmaya kalkıyoruz
celbetmek -der
(-i) (ce'lbetmek) Arapça celb + Türkçe etmek
1 . Kendine çekmek.
2 . Getirmek.
dogru demişsin, belirgin bir zayıf noktası yok bu yaratıgın, ama o senin dedigin dm'e kalmıs artık. Hiç fena fikir degil ha!
Bu arada o kelimeler, bırak eskisini yenisini, Turkce degil, anlatmaya calıstıgım o. Mistik(!) hava katacaksan Gokturk Turkcesi kullan, gercek eski Turkce odur. Bu kullanılan kelimeler Arapca, biraz da Farscadır. Yani Turkceyle alakasız diller, dil kuralları uymaz onlara. Ingilizce ya da Fransızca kullansak da fark etmez.
Cok yakın Arap bir arkadasım var, kendisi Iraklı. (baya da ABD hakkında konusmuşuzdur, aslında Irak hakkında bir Iraklıyı dinlemek gerekir, herkes rahat rahat oturdugu koltugundan kafasına gore bir seyler sallıyor) Adamın diline düştük milletçe. Sizin kulturunuz diliniz yok, butun kelimeleriniz bizim dilimizden diye dalga geciyor.
Ama Orta Asya dillerine bakın, ozellikle arastırdıgım Gokturkce ne kadar guzel bir dil, keske gunumuzde de o kelimeleri kullanarak konusabilsek (ve yazabilsek)...
Sozum meclisten dışarı olsun da, "celbetme" kelimesini kendi dilindeki karşılığına tercih eden bireyleri gormek beni düşündürdü...
Simdi tdk'nin sitesine baktım da "celbetme" bitişik yazılıyormus, daha yazılışını bilmiyoruz, bir de kullanmaya kalkıyoruz
celbetmek -der
(-i) (ce'lbetmek) Arapça celb + Türkçe etmek
1 . Kendine çekmek.
2 . Getirmek.
I am Lord Amean, The King of North, Leader of Zederus..
Possessed bu eleştiri değil biraz b*k atmaya girmiş, benim tercihim budur, makalelerimi yazarken, genelde Türkçe oyuncunun el kitabında geçen kelimeleri baz alırım, uzun uzun TOEK tartışması yapamıcam şu anda. Canavar budur, buyur soracağın şeyler varsa sorabilirsin.Possessed wrote:
Sozum meclisten dışarı olsun da, "celbetme" kelimesini kendi dilindeki karşılığına tercih eden bireyleri gormek beni düşündürdü...

-------------------------------------------------------------
UNOFFİCİAL SİTE PSİKOPATI.
Sinancım bu pek zayıflık verilebilcek bir yaratık değil, Gruumsh sevmez zayıf adamı, hayvan gibi olsun ister herkes. 
-Eh bunlarda korumaları direkt yani, rp'sel bakımdan diyosunda, bunun rp'si çağırılınca madde düzleme ne kadar düşman varsa öldür, budur Hateborn rp'si.

-Eh bunlarda korumaları direkt yani, rp'sel bakımdan diyosunda, bunun rp'si çağırılınca madde düzleme ne kadar düşman varsa öldür, budur Hateborn rp'si.

-------------------------------------------------------------
UNOFFİCİAL SİTE PSİKOPATI.
Hmm ama sanırım birisinin "zayıf bir yanının" olmasıyla zayıf olması arasında dünya kadar fark var kastettiğim zayıf olması değil.
Ã?rnek vereyim. Bu dünyadaki en güçlü kişi olarak (hayır kaslı manasında değil) belki Amerikan Başkanını gösterebiliriz. Elbet vardır onun da bir zayıf noktası.Ã?oluğu çocuğu varmır mesela muhakkak
O zaman benim önerim yartık özelliğinden ziyade "dm tavsiyeleri" sınıfında ele alınabilir. Ã?ünkü oyunların fazla kesiş biçişe dönmesini sevmiyorum. Diablo gibi oluyo sonra hack and slash
Oyuncuların kılıç sallayıp büyü yapmanın yanında yapabilecekleri başka şeyler olması gerektiğini düşünüyorum.
Bir örnek daha vereyim. şimdi bu yaratık karşımızda diyelim. Grupta da bir ozan var. Ozan karakterin yapacağı belki biriki büyü yapmak şarkıyla grubu desteklemek arada kaptırabildiğine biriki ok atmak olabilir belki. Ama ben dm olsam ozan sevgi ya da aşk temalı bi şarkı söylediğinde bu bu yaratığı deliye döndürebilirdi. Belli zayıflıklar verebilirdim o an için. Zira ortamda sizin için dayanılmaz bişey varsa savaşmak güçleşir muhakkak.
Ã?rnek vereyim. Bu dünyadaki en güçlü kişi olarak (hayır kaslı manasında değil) belki Amerikan Başkanını gösterebiliriz. Elbet vardır onun da bir zayıf noktası.Ã?oluğu çocuğu varmır mesela muhakkak
O zaman benim önerim yartık özelliğinden ziyade "dm tavsiyeleri" sınıfında ele alınabilir. Ã?ünkü oyunların fazla kesiş biçişe dönmesini sevmiyorum. Diablo gibi oluyo sonra hack and slash
Bir örnek daha vereyim. şimdi bu yaratık karşımızda diyelim. Grupta da bir ozan var. Ozan karakterin yapacağı belki biriki büyü yapmak şarkıyla grubu desteklemek arada kaptırabildiğine biriki ok atmak olabilir belki. Ama ben dm olsam ozan sevgi ya da aşk temalı bi şarkı söylediğinde bu bu yaratığı deliye döndürebilirdi. Belli zayıflıklar verebilirdim o an için. Zira ortamda sizin için dayanılmaz bişey varsa savaşmak güçleşir muhakkak.
Chaos is the law of nature,
Order is the dream of man.
Order is the dream of man.

