Combo!

Kadim Sanatlarla uğraşanlarla tartışabilmek için…
The_KiRaTh
Başbüyücü
Posts: 878
Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am

Combo!

Post by The_KiRaTh »

Ewt arkadaşlar... Ã?eşitli büyü combolarımızı burada paylaşalım-öğrenelim, hepimiz kendimizi geliştirelim...

Bende çok var aslında ama bununla başlıyalım...

Gece kamp kurarken Darkness ardından aynı merkezli ancak çapı çok az daha küçük bir light büyüsü...

Light , darknessı negate edecek, ve içerisi normal olacaktır... Ancak dışarıya hiçbir ışık çıkmayacağı için grup serbestçe ateş yakıp dinlenebilecektir...
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
pyros
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2069
Joined: Sat Nov 29, 2003 10:00 am

Post by pyros »

ama infravisiona sahip yaratıklara sökmez ve bir de duman olgusu var tabii

yine de belli bir dereceye kadar korunma sağlar
The_KiRaTh
Başbüyücü
Posts: 878
Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am

Post by The_KiRaTh »

İnfravisiona da söküo çünkü magical darkness infra da geçirmio... Ama duman var ewt... Ama yine de dumanla gece bulunmak çok çok zor... Bir de ateş sönmeye yüz tutmadıkça o kadar duman yapmaz-tabi ne yaktığına dikkat ediceksin. Işıkla bulunmak ise çok kolay... Bu da ışık derdini yok edior...
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
pyros
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2069
Joined: Sat Nov 29, 2003 10:00 am

Post by pyros »

tamam magical darkness infraya işlemiyor olabilir

ama en hafif ısı farkını algılayan gözler
sıcak sıcak tüten dumanı göremez mi?
Dilbao
Başbüyücü
Posts: 818
Joined: Tue May 20, 2003 10:00 am
Location: İstanbul

Re: Combo!

Post by Dilbao »

The_KiRaTh wrote:Gece kamp kurarken Darkness ardından aynı merkezli ancak çapı çok az daha küçük bir light büyüsü...

Light , darknessı negate edecek, ve içerisi normal olacaktır... Ancak dışarıya hiçbir ışık çıkmayacağı için grup serbestçe ateş yakıp dinlenebilecektir...
Böyle birşey olmuyor ne yazık ki.

1. Darkness ve Light in etki alanları 20ft. Yani darkness dan sonra yapılacak light yine aynı boyuta etki edeceğinden darkness etkisiz olacaktır.

2. Darkness içine yapılan light hiçbir şekilde çalışmaz. Sadece light değil 2. seviyeden küçük tüm ışık veren büyüler darkness içinde çalışmayacaktır.

3. Darkness içinde daylight yapılarak içi aydınlatılabilir fakat daylight ın etki alanı 60ft olduğundan darkness yine işlevsiz kalcaktır.

Son olarak light ın açıklamasından bir cümle ile bitirmek istiyorum sözlerimi:
"Light taken into an area of magical darkness does not funvtion"
"Lovefull Evil"
The_KiRaTh
Başbüyücü
Posts: 878
Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am

Re: Combo!

Post by The_KiRaTh »

Dilbao wrote:
The_KiRaTh wrote:Gece kamp kurarken Darkness ardından aynı merkezli ancak çapı çok az daha küçük bir light büyüsü...

Light , darknessı negate edecek, ve içerisi normal olacaktır... Ancak dışarıya hiçbir ışık çıkmayacağı için grup serbestçe ateş yakıp dinlenebilecektir...
Böyle birşey olmuyor ne yazık ki.

1. Darkness ve Light in etki alanları 20ft. Yani darkness dan sonra yapılacak light yine aynı boyuta etki edeceğinden darkness etkisiz olacaktır.

2. Darkness içine yapılan light hiçbir şekilde çalışmaz. Sadece light değil 2. seviyeden küçük tüm ışık veren büyüler darkness içinde çalışmayacaktır.

3. Darkness içinde daylight yapılarak içi aydınlatılabilir fakat daylight ın etki alanı 60ft olduğundan darkness yine işlevsiz kalcaktır.

Son olarak light ın açıklamasından bir cümle ile bitirmek istiyorum sözlerimi:
"Light taken into an area of magical darkness does not funvtion"
1. Etki alanları ile oynanabilir...
2. 3e konuşuosun heralde 2e de böle bişi yok, tamam bazı büyüler için bu durum geçerli, ancak hepsi için deil...
3. Daylight die bişi bilmiorum ben...


Peki o cümleyi nie tam olarak yazmadın arkadaşım? İşine gelmedi herhal...
"Light taken into an area of magical darkness does not function, but if cast directly against magical darkness negates it."

Benim bahsettiğim zaten continual light ve darkness idi...
Ayrıca bahsettiğim büyülerin alanları 60 feet, bir de üstüste geldikleri yerlerde birbirlerini negate ederler. Bu şu demek; eger büyünün alanları ile oynayacak yeteneğin yoksa bile, darknessı çektiğin alanın bir 15 cm altını kazıp oraya light ı çekersin olur biter...
Last edited by The_KiRaTh on Wed Jan 14, 2004 6:53 pm, edited 1 time in total.
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
Quel-Shin
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2052
Joined: Thu Jan 01, 1970 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Quel-Shin »

Light taken into an area of magical darkness does not function, but if cast directly against magical darkness negates it."
Ama sanırım burda karanlık büyüsünü tamamen kaldırıyor oratadan,sadece bir bölümünü değil...
The_KiRaTh
Başbüyücü
Posts: 878
Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am

Post by The_KiRaTh »

Arkadaşım zaten bahsettiğim bu büyüler deildi... Continual light ve darkness idi...
Orda yazanı aynen geçiyorum...

"A continual light brought into an area of magical darkness (or vice versa) is temporarily negated so that the otherwise prevailing light conditions exist in the overlapping areas of effect."

Bir de bu büyülerin(özellikle cont. light ın) objelere yapılabildiğini biliyorsunuz sanırım... Bu yüzden bizim oyunumuzda sürekli kullanırdık bunları... Daha doğrusu kullanırdım...

Light ve darkness ın (cont. olmayan) zaten bütün kamp süresince çalışması imkansız gibi birşey...
Last edited by The_KiRaTh on Wed Jan 14, 2004 7:10 pm, edited 1 time in total.
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
Quel-Shin
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2052
Joined: Thu Jan 01, 1970 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Quel-Shin »

İşe yaradığını düşününce güzel bir kombo.

Bir de şu ateş işinden bahsedeyim.Gündüleri dumansız ,geceleri alevsiz ateş yakılır arkadaşlar.Ben bunu böyle bilirim böyle yaparım.
Oren_Dautry
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2577
Joined: Tue Sep 23, 2003 10:00 am

Post by Oren_Dautry »

başka bir combo
grease+ herhangi bir ateş büyüsü..

ben çok kullandım çok işe yarar..
Bugün için yaşa , yarın için hayatta kal..
The_KiRaTh
Başbüyücü
Posts: 878
Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am

Post by The_KiRaTh »

Ha, bu arada bu büyüleri objelere yapıldığı için büyü harcanmış olmaz... Kalan bir büyü ile ateşim yukarısına control temperatures atılabilir, böylelikle dumanın infraya da görülmemesi sağlanabilir...
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
Raistlin
Seçilmiş Savaşçı
Posts: 5819
Joined: Mon May 26, 2003 10:00 am
Location: Cehennem

Post by Raistlin »

Darkness ve light aslında 3rd editionda da aynı şekilde işliyor farkettiyseniz "counters or dispels" ifadesi kullanılmış. Eğer darkness'ın yapıldığı objeye daylight atarsanız darkness yokolur ama başka bir objeye atıp darknessa yaklaşırsanız o zaman counter olur. Ayrıca özellikle overlap olan bölgelerde normal ışık kuralları geçerli olur diye de belirtilmiş.

Yalnız sorun şuradan çıkıyor. Darkness büyüsü 10dakika/level sürüyor yani bir kamp için yetersiz. Bu yüzden Kirath'in soyledigi gibi uzun suren bir darkness büyüsü gerekiyor ve bunun adı 3rd editionda "Deeper Darkness" oluyor. Deeper darkness, 60ft. çapındaki bir kürenin içini karanlık yapıyor ve 1gün/level sürüyor. Fakat bu büyü light büyüsü ile counter edilebmiyor ne yazıkki (light'ın levelı daha düşük olduğu için gücü yetmiyor), bu yüzden daylight isimli light'ın daha uzun süren daha büyük çaplı daha yüksek levellı bir versiyonunu yapmak gerekiyor fakat bu büyü de 10dakika/level sürüyor. Yani sorun sürelerde çıkıyor. Tabii eğer büyücü bu taktiği sürekli kullanmak isterse bir mücevhere daylight yapıp permanency büyüsü ile onun sürekli daylight saçmasını sağlayabilir, böylece Kirath'in bahsettiği kombinasyona ulaşılabilir. Radiusun nasil ayarlandığı ile ilgili tam bilgi sahibi değilim ama Enlarge Spell metamagic feati sayesinde büyü 1 level daha yüksekmiş gibi ezberlenilerek radiusu iki katına çıkarılabilir.

(Yani enlarge edilmiş darkness ile 120ft. çapında bir karanlık küre elde edilir ve içinde permanent daylight yapılmış bir mücevher de 60ft. çapında bir küre oluşturarak bu garip ortamda kamp kurulabilir :mrgreen:)
That which doesn't kill you, makes you stronger
Only God should have this power
pyros
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2069
Joined: Sat Nov 29, 2003 10:00 am

Post by pyros »

evet deeper darkness daylight tarafından negate olur (aynısı vice versa)

her halükarda çıkan sıcak duman infravision tarafından tespit edilebilir
The_KiRaTh
Başbüyücü
Posts: 878
Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am

Post by The_KiRaTh »

Raist 3e açıklaman için saol, 2e için süre sorunu yok çünkü o büyüler permanent zaten...

Duman genelde pek sorun olmazdı... Onu bir araştırıyım bi kesin çözümü mutlaka vardır...
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
Dragonfire
Seçilmiş Savaşçı
Posts: 2005
Joined: Sun Sep 21, 2003 10:00 am
Location: Abyss

Post by Dragonfire »

Cok kasmissiniz Pyromantizm ile atesin dumanini ve alevini azaltabilir ama ayni derecede isinabilir kamp kurabilirsiniz. Biz hep oyle yapariz.
"What is locked can be opened; What is hidden can be found; What is yours will be mine."
Post Reply