by Yener » Thu Oct 19, 2006 6:52 pm
Evet burock çok güzel anlatmış. Biraz daha açmak gerekirse combat sırasında yaptığınız başarılı bir bluff denemesi ile karşınızda ki rakibinize karşı bir fırsat saldırısı yakalayabilirsiniz, hatta yaptığınız bluff sayesinde rakibiniz çeviklik bonusunuda kaybedebilir.
Tabi yaptığınız bluff mantıklı akılcıl olmalı zaten normalde de olduğu gibi bluff' ün inandırıcılık oranı nekadar düşerse o kadar eksi alırsınız.
Mesela bizim bir oyunda combat sırasında benim yaptığım bir bluff ü örnek vereyim ; yaşadığımız şehirde korkunç bir savaş çıktı herkes birbirine gerdi heryer karmaşa içerisinde bende rogue ağırlıklı bir karekter oynuyordum, çatılardan tırmana tırmana zıplaya zıplaya giderken, geçmek zorunda olduğum bir çatının üzerinde savaşıldığını gördüm, çatıya atladığımda karşıma iki tane bugbear (böcayı) çıktı, bunlar direk bana saldırmak için üzerime gelmeye başladılar ve bende de goblin lisanı mevcuttu ve goblin lisanın da bunlara şunu söyledim "Aptallar durun, ben sizin taraftanım sizin ajanlardan biriyim, beni komutan Uruş gönderdi". ve sonrasında zarı attım bluff den gelen +12 gibi bir zarımda vardı, konumumu durumu hesaba katarak, inandırıcılığını hesaba katarak dm bonus verdimi yoksa cezamı verdi verdiyse kaç verdi onu bilmiyorum.
Attığım zarda güzel geldi ve bu bugdear lar silahlarını indirdi, söylediğim komutan ismide kafadan sallamaydı, tabi bu bugbearlar komutanlarının isimlerini iyi bilemeyecek kadar kafalarını meşgul ediyor

. Sonra ben bunlara bide "benimle gelin yapmamız gereken bir şeyler var dedim" benim bir yerlerden geçmemi sağladılar, sonrada bunlarla beraber yanan bir binanın içine girdim ben çıktım bunlar çıkamadı

. Bu arada karekterimde insandı.
Yani bu örnekle anlatmak istediğim bluff aynı zamanda bir combatın bile başlamamasına sebep olabiliyor.
Evet burock çok güzel anlatmış. Biraz daha açmak gerekirse combat sırasında yaptığınız başarılı bir bluff denemesi ile karşınızda ki rakibinize karşı bir fırsat saldırısı yakalayabilirsiniz, hatta yaptığınız bluff sayesinde rakibiniz çeviklik bonusunuda kaybedebilir.
Tabi yaptığınız bluff mantıklı akılcıl olmalı zaten normalde de olduğu gibi bluff' ün inandırıcılık oranı nekadar düşerse o kadar eksi alırsınız.
Mesela bizim bir oyunda combat sırasında benim yaptığım bir bluff ü örnek vereyim ; yaşadığımız şehirde korkunç bir savaş çıktı herkes birbirine gerdi heryer karmaşa içerisinde bende rogue ağırlıklı bir karekter oynuyordum, çatılardan tırmana tırmana zıplaya zıplaya giderken, geçmek zorunda olduğum bir çatının üzerinde savaşıldığını gördüm, çatıya atladığımda karşıma iki tane bugbear (böcayı) çıktı, bunlar direk bana saldırmak için üzerime gelmeye başladılar ve bende de goblin lisanı mevcuttu ve goblin lisanın da bunlara şunu söyledim "Aptallar durun, ben sizin taraftanım sizin ajanlardan biriyim, beni komutan Uruş gönderdi". ve sonrasında zarı attım bluff den gelen +12 gibi bir zarımda vardı, konumumu durumu hesaba katarak, inandırıcılığını hesaba katarak dm bonus verdimi yoksa cezamı verdi verdiyse kaç verdi onu bilmiyorum.
Attığım zarda güzel geldi ve bu bugdear lar silahlarını indirdi, söylediğim komutan ismide kafadan sallamaydı, tabi bu bugbearlar komutanlarının isimlerini iyi bilemeyecek kadar kafalarını meşgul ediyor :D . Sonra ben bunlara bide "benimle gelin yapmamız gereken bir şeyler var dedim" benim bir yerlerden geçmemi sağladılar, sonrada bunlarla beraber yanan bir binanın içine girdim ben çıktım bunlar çıkamadı :D . Bu arada karekterimde insandı.
Yani bu örnekle anlatmak istediğim bluff aynı zamanda bir combatın bile başlamamasına sebep olabiliyor.