Blöf
Blöf
Karşılıklı düello sırasında blöf nasıl kullanılır? Yalandan tökezlemek, olduğundan daha yorgunmuş gibi görünmek, bilerek defansta açık vermek gibi şeyler bu kategoriye mi girer? Blöfün verdiği artılar ve başarısızlık durumunda getirdiği eksiler nelerdir? Blöfün zorluk derecesi neye göre hesaplanır, rpye göre mi?
3.5 ed kurallarına göre blöf, combat sırasında kullanılabilen bir özelliktir.
Yine de, bu skilli kullanırken ya da kullanılmasına izin verirken, blöf skillinin aslında "social skills" kapsamında yer aldığını unutmamak gerekir.
Oyun mekaniği hakkındaki bu alıntıdan sonra, işin esas önemli yönüne, yani RP kısmına gelelim. Her kuralın uygulanışında olduğu gibi, bu kuralın uygulanmasında da rp, kuralın önüne çıkar. Ã?rneğin bir düello sırasında durduk yerde zayıflık göstermek pek inandırıcı olmayacaktır. Ama düello sırasında gelişen olaylara uygun şekilde gösterilecek bir zayıflık düşmanı kandırmak için daha başarılı olabilir.3.5ed PHB wrote:Feinting in Combat: You can also use Bluff to mislead an opponent in melee combat (so that it can't dodge your next attack effectively). To feint, make a Bluff check opposed by your target's Sense Motive check, but in this case, the target may add its base attack bonus to the roll along with any other applicable modifiers. If your Bluff check result exceeds this special Sense Motive check result, your target is denied its Dexterity bonus to AC (if any) for the next melee attack you make against it. This attack must be made on or before your next turn. Feinting in this way against a nonhumanoid is difficult because it's harder to read a strange creature's body language; you take a -4 penalty on your Bluff check. Against a creature of animal Intelligence (1 or 2) it's even harder; you take a -8 penalty. Against a nonintelligent creature, it's impossible.
Feinting in combat does not provoke an attack of opportunity.
Retry Restrictions: Generally, a failed Bluff check makes the target too
suspicious for a bluffer to try another one in the same circumstances. For feinting in combat, you may retry freely.
Yine de, bu skilli kullanırken ya da kullanılmasına izin verirken, blöf skillinin aslında "social skills" kapsamında yer aldığını unutmamak gerekir.
War, war never changes...
Evet burock çok güzel anlatmış. Biraz daha açmak gerekirse combat sırasında yaptığınız başarılı bir bluff denemesi ile karşınızda ki rakibinize karşı bir fırsat saldırısı yakalayabilirsiniz, hatta yaptığınız bluff sayesinde rakibiniz çeviklik bonusunuda kaybedebilir.
Tabi yaptığınız bluff mantıklı akılcıl olmalı zaten normalde de olduğu gibi bluff' ün inandırıcılık oranı nekadar düşerse o kadar eksi alırsınız.
Mesela bizim bir oyunda combat sırasında benim yaptığım bir bluff ü örnek vereyim ; yaşadığımız şehirde korkunç bir savaş çıktı herkes birbirine gerdi heryer karmaşa içerisinde bende rogue ağırlıklı bir karekter oynuyordum, çatılardan tırmana tırmana zıplaya zıplaya giderken, geçmek zorunda olduğum bir çatının üzerinde savaşıldığını gördüm, çatıya atladığımda karşıma iki tane bugbear (böcayı) çıktı, bunlar direk bana saldırmak için üzerime gelmeye başladılar ve bende de goblin lisanı mevcuttu ve goblin lisanın da bunlara şunu söyledim "Aptallar durun, ben sizin taraftanım sizin ajanlardan biriyim, beni komutan Uruş gönderdi". ve sonrasında zarı attım bluff den gelen +12 gibi bir zarımda vardı, konumumu durumu hesaba katarak, inandırıcılığını hesaba katarak dm bonus verdimi yoksa cezamı verdi verdiyse kaç verdi onu bilmiyorum.
Attığım zarda güzel geldi ve bu bugdear lar silahlarını indirdi, söylediğim komutan ismide kafadan sallamaydı, tabi bu bugbearlar komutanlarının isimlerini iyi bilemeyecek kadar kafalarını meşgul ediyor
. Sonra ben bunlara bide "benimle gelin yapmamız gereken bir şeyler var dedim" benim bir yerlerden geçmemi sağladılar, sonrada bunlarla beraber yanan bir binanın içine girdim ben çıktım bunlar çıkamadı
. Bu arada karekterimde insandı.
Yani bu örnekle anlatmak istediğim bluff aynı zamanda bir combatın bile başlamamasına sebep olabiliyor.
Tabi yaptığınız bluff mantıklı akılcıl olmalı zaten normalde de olduğu gibi bluff' ün inandırıcılık oranı nekadar düşerse o kadar eksi alırsınız.
Mesela bizim bir oyunda combat sırasında benim yaptığım bir bluff ü örnek vereyim ; yaşadığımız şehirde korkunç bir savaş çıktı herkes birbirine gerdi heryer karmaşa içerisinde bende rogue ağırlıklı bir karekter oynuyordum, çatılardan tırmana tırmana zıplaya zıplaya giderken, geçmek zorunda olduğum bir çatının üzerinde savaşıldığını gördüm, çatıya atladığımda karşıma iki tane bugbear (böcayı) çıktı, bunlar direk bana saldırmak için üzerime gelmeye başladılar ve bende de goblin lisanı mevcuttu ve goblin lisanın da bunlara şunu söyledim "Aptallar durun, ben sizin taraftanım sizin ajanlardan biriyim, beni komutan Uruş gönderdi". ve sonrasında zarı attım bluff den gelen +12 gibi bir zarımda vardı, konumumu durumu hesaba katarak, inandırıcılığını hesaba katarak dm bonus verdimi yoksa cezamı verdi verdiyse kaç verdi onu bilmiyorum.
Attığım zarda güzel geldi ve bu bugdear lar silahlarını indirdi, söylediğim komutan ismide kafadan sallamaydı, tabi bu bugbearlar komutanlarının isimlerini iyi bilemeyecek kadar kafalarını meşgul ediyor
Yani bu örnekle anlatmak istediğim bluff aynı zamanda bir combatın bile başlamamasına sebep olabiliyor.
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
monk
monkların böyle bir feat i bile var(feign weakness bkz sword and fist) kendini silahsız gösterdiği için rakibi savunmasız yakalaya biliyor
bluff taktik amaclı kullanılabilecek az skillerden tabi rakip sense motive skilli ile dolu ise o zaman cok acı tecrübeler yasana bilir
bluff taktik amaclı kullanılabilecek az skillerden tabi rakip sense motive skilli ile dolu ise o zaman cok acı tecrübeler yasana bilir
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
