by Darkgnome » Sat Jan 06, 2007 5:36 pm
Sistemin D&D sistemi üstüne kurulu lduğunu düşünerek konuşuyorum, hatalıysam lütfen mazur gör.
Oynaması zevkli ise zaten çokta bir şey söylenemez. Ancak ben yinede bir kaç konuda kouşmak isteyeceğim.
Bu sisteme göre büyücüler bir dönem içinde 2 tane büyü yapabiliyor anladığım kadarıyla. Yoksa demek istediğin her dönem 1 büyü yapabilir ama yüksek seviye ardından bir yüksek seviye daha yapamaz çünkü zamanı azdır yada 2 büyüyü 3 dönem de yapabilir gibi bir şey mi? İlki doğru ise byücülere güç falalığı oğuyor sanki.
İkincisi yine büyülerle alakalı. Her büyünün kitapta belirlenmiş bir yapılış süresi vardır ve bu sürelerin uzaması büyüyü güçsüzleştirdiği yada mantıklı hale getirdiği için o kadar uzundur. Bazı yüksek seviye büyülerde keza kısadır. Ayrıca daha fala gerçekçilik için büyücülerin büyüler için gerekli olan bileenleri çıkartmalrı işlemleri içinde ek zaman koyabilirsin.
Savaşçılarda saldırı sistemi karşılıklı sürekli saldırı şeklinde olmuş anladığım kadarıyla ve 2E de de bu şekildeydi. A adamının birinci saldırısı, B adamının birinci saldırısı, A adamının geri kalan saldırıları, B adamının geri kalan saldırıları şeklinde bir ilerleme oluyordu. Ancak bu oyunu yavaşlattığı içinmidir bilemiyorum 3Ede pek değinilmemişti. Belkide ek kitaplarda buna değinilmiştir ama o kadarda araştırma gereği duymadım bu sistemi.
Sistemin çok güzel bence ancak D&D sistemindeki pek çok özellik buna öre geliştirilmemiş. Ben yerinde olsam sisteme kendimden bir şeyler katarım. Ã?rneğin savaşçıların bazı hareketleri olsun ki 2-3 saniye alsın ancak onlara avantaj sağlasın. Bu sayede savaşçılar da büyücüler gibi yerine göre taktikler uygulayabilir. Savaşçıların yapabileceği özel hareketeler ise seviyeleri+zeka puanı artısı ile belirlenebilir. Harekete örnek olarak;
1 yeri süpürerek aşağıdan ardından kendi etrafında dönerek yukarıdan aşağıya vuruş. Bu sayede karşıdakinin kalkanını etkisiz hale getirebiliyor ve ikinci vuruşunu kalkansız birine karşı yapabiliyorsun. 2 saniye.
kııçla gelen vuruşu kendi kılıcınla sapı yukarıya gelecek şekilde karşılamak ardından lişinin kılıcını dışarıda bırakmak için adamın üstüne giderken kılcınla vurmak. Bu sayede bir kişinin fırsat saldırısını durdurup karşı saldırıya geçebiliyorsun. 2
Daha fazla hareket için samuray X (Rurouni Kenshin) animesini, iskoçyalı filmlerini yada benzerlerini izleyebilirsin.
Neyse çok konuşmaya gerek yok. Eğer zarlardan olabildiğince arınmış bir sistem ile oynuyorsanız ve çok nadir olarak sorun çıkıyorsa, bu oyuncularının olgunluğunu gösterir ve bana da sadece sizi kutlamak, iyi eğlenceler dilemek kalır.
Sistemin D&D sistemi üstüne kurulu lduğunu düşünerek konuşuyorum, hatalıysam lütfen mazur gör.
Oynaması zevkli ise zaten çokta bir şey söylenemez. Ancak ben yinede bir kaç konuda kouşmak isteyeceğim.
Bu sisteme göre büyücüler bir dönem içinde 2 tane büyü yapabiliyor anladığım kadarıyla. Yoksa demek istediğin her dönem 1 büyü yapabilir ama yüksek seviye ardından bir yüksek seviye daha yapamaz çünkü zamanı azdır yada 2 büyüyü 3 dönem de yapabilir gibi bir şey mi? İlki doğru ise byücülere güç falalığı oğuyor sanki.
İkincisi yine büyülerle alakalı. Her büyünün kitapta belirlenmiş bir yapılış süresi vardır ve bu sürelerin uzaması büyüyü güçsüzleştirdiği yada mantıklı hale getirdiği için o kadar uzundur. Bazı yüksek seviye büyülerde keza kısadır. Ayrıca daha fala gerçekçilik için büyücülerin büyüler için gerekli olan bileenleri çıkartmalrı işlemleri içinde ek zaman koyabilirsin.
Savaşçılarda saldırı sistemi karşılıklı sürekli saldırı şeklinde olmuş anladığım kadarıyla ve 2E de de bu şekildeydi. A adamının birinci saldırısı, B adamının birinci saldırısı, A adamının geri kalan saldırıları, B adamının geri kalan saldırıları şeklinde bir ilerleme oluyordu. Ancak bu oyunu yavaşlattığı içinmidir bilemiyorum 3Ede pek değinilmemişti. Belkide ek kitaplarda buna değinilmiştir ama o kadarda araştırma gereği duymadım bu sistemi.
Sistemin çok güzel bence ancak D&D sistemindeki pek çok özellik buna öre geliştirilmemiş. Ben yerinde olsam sisteme kendimden bir şeyler katarım. Ã?rneğin savaşçıların bazı hareketleri olsun ki 2-3 saniye alsın ancak onlara avantaj sağlasın. Bu sayede savaşçılar da büyücüler gibi yerine göre taktikler uygulayabilir. Savaşçıların yapabileceği özel hareketeler ise seviyeleri+zeka puanı artısı ile belirlenebilir. Harekete örnek olarak;
1 yeri süpürerek aşağıdan ardından kendi etrafında dönerek yukarıdan aşağıya vuruş. Bu sayede karşıdakinin kalkanını etkisiz hale getirebiliyor ve ikinci vuruşunu kalkansız birine karşı yapabiliyorsun. 2 saniye.
kııçla gelen vuruşu kendi kılıcınla sapı yukarıya gelecek şekilde karşılamak ardından lişinin kılıcını dışarıda bırakmak için adamın üstüne giderken kılcınla vurmak. Bu sayede bir kişinin fırsat saldırısını durdurup karşı saldırıya geçebiliyorsun. 2
Daha fazla hareket için samuray X (Rurouni Kenshin) animesini, iskoçyalı filmlerini yada benzerlerini izleyebilirsin.
Neyse çok konuşmaya gerek yok. Eğer zarlardan olabildiğince arınmış bir sistem ile oynuyorsanız ve çok nadir olarak sorun çıkıyorsa, bu oyuncularının olgunluğunu gösterir ve bana da sadece sizi kutlamak, iyi eğlenceler dilemek kalır.