ankaradakiler cd falan yazabilirse iyi olur pazar gününe bu arada hem oynarım ya
Fallout: Utopia [Bilgilendirme ve Başvuru Ekranı]
Yener eğr bi giriş yazabilirse yani nası bir ortamdır tasvir falan edebilirse. Mevcut duruma göre daha iyi bişeyler yazılabilir belki... karakter yaratmak için bend e bi oyun bulursam iyi olacak...
ankaradakiler cd falan yazabilirse iyi olur pazar gününe bu arada hem oynarım ya
doğru dürüst oyunum yok....
ankaradakiler cd falan yazabilirse iyi olur pazar gününe bu arada hem oynarım ya
Chaos is the law of nature,
Order is the dream of man.
Order is the dream of man.
-
ombuspider
- Kullanıcı

- Posts: 347
- Joined: Sun Aug 27, 2006 10:00 am
- Location: New California Republic
- Contact:
-
ombuspider
- Kullanıcı

- Posts: 347
- Joined: Sun Aug 27, 2006 10:00 am
- Location: New California Republic
- Contact:
İsim : Ombus Yaş : 18 Cinsiyet : Erkek Irk : İnsan
Saç : Siyah Göz : Kahverengi Boy : 1.85 Kilo : 75
ST: 9
PE : 4
EN : 4
CH : 8
IN : 9
AG : 10
LK : 3
Perks: Gifted + Night Person
Skills : Small Guns + Pilot + Sneak
Ombus, New Renoda doğmuş ve doğduğu ortama uygun olarak yetişmiş bi kişidir.. Küçük yaşından itibaren silah eğitimi alan Ombus, gazino soygunlarında arabayı kullanacak şoför olarak kullanılmaya başlanınca, gangster olmak istemeyerek New Reno'daki ortamını terketmiştir..Yaşının da ufak olması, önünde koca bi hayat olması onu yanlış yola sapmasını engelleyen en büyük etmen olmuştur.. Her ne kadar iyi bi insan olsa da, yetiştiği ortam yüzünden yadırganacak hareketler yapabilir...Ã?evresi onun acımasız, asabi ve kurallara uymaz birisi olmasını sağlamıştır.New Renoyu terkederek yola koyulur...
Saç : Siyah Göz : Kahverengi Boy : 1.85 Kilo : 75
ST: 9
PE : 4
EN : 4
CH : 8
IN : 9
AG : 10
LK : 3
Perks: Gifted + Night Person
Skills : Small Guns + Pilot + Sneak
Ombus, New Renoda doğmuş ve doğduğu ortama uygun olarak yetişmiş bi kişidir.. Küçük yaşından itibaren silah eğitimi alan Ombus, gazino soygunlarında arabayı kullanacak şoför olarak kullanılmaya başlanınca, gangster olmak istemeyerek New Reno'daki ortamını terketmiştir..Yaşının da ufak olması, önünde koca bi hayat olması onu yanlış yola sapmasını engelleyen en büyük etmen olmuştur.. Her ne kadar iyi bi insan olsa da, yetiştiği ortam yüzünden yadırganacak hareketler yapabilir...Ã?evresi onun acımasız, asabi ve kurallara uymaz birisi olmasını sağlamıştır.New Renoyu terkederek yola koyulur...
With the ocean above me .. And flames in my eyes !..
-
haldor_goraxe
- Kullanıcı

- Posts: 275
- Joined: Wed Oct 26, 2005 10:00 am
- Location: Ýstanbul, sen??
- Contact:
şöyle ufak bir bilgi veriyim...^Bir yanlısım olursa affola...
3.dunya savası sırasında büyük ülkeler delirip her yerde nukleer silahlar kullanırlar ve dünya bir kaosun içine sürüklenir... Bir gun gunes bir daha doğmamak üzere batar ve dunya karanlığa gömülür... İnsanlar korkarlar bu durumdan ve daha önce hazırlamaya basladıkları sığınaklara girerler (Vault 8,12,13,15 vs.). Bir kısım insan ise radyasyondan etkilenir ve derileri kızarmaya baslar. Fakat radyasyon onlar üzerinde şöyle bir etki bırakmıstır, onları ölüme sürüklemek yerine yasamlarını uzatmıstır (Ghoul diye gecerler). Bunun dısında Süper mutantlar var... onlar ise bir örgüt tarafında yakalanıp ordu yapmak amacıyla ilaç verilmiş *Köylüler* dir sadece... (koyluler ne derece doğru oldu emin değilim)
Genel olarak dunya budur... Tabi uzaydan gelen uzaylılar falanda var çöllerde... Onları sevgili DMimiz acıklarsa daha iyi olur sanırım... Umarım yardım edebilmişimdir...
3.dunya savası sırasında büyük ülkeler delirip her yerde nukleer silahlar kullanırlar ve dünya bir kaosun içine sürüklenir... Bir gun gunes bir daha doğmamak üzere batar ve dunya karanlığa gömülür... İnsanlar korkarlar bu durumdan ve daha önce hazırlamaya basladıkları sığınaklara girerler (Vault 8,12,13,15 vs.). Bir kısım insan ise radyasyondan etkilenir ve derileri kızarmaya baslar. Fakat radyasyon onlar üzerinde şöyle bir etki bırakmıstır, onları ölüme sürüklemek yerine yasamlarını uzatmıstır (Ghoul diye gecerler). Bunun dısında Süper mutantlar var... onlar ise bir örgüt tarafında yakalanıp ordu yapmak amacıyla ilaç verilmiş *Köylüler* dir sadece... (koyluler ne derece doğru oldu emin değilim)
Genel olarak dunya budur... Tabi uzaydan gelen uzaylılar falanda var çöllerde... Onları sevgili DMimiz acıklarsa daha iyi olur sanırım... Umarım yardım edebilmişimdir...
Rakı ve Balık....İşte Bütün Mesele Bu... By ViceRoy Haldor Goraxe Herkesin şuursuzluğu kendine... By ViceRoy Haldor Goraxe Don't dream of women; cause they'll only bring you down... by Dio
Arkadaşlar işlerimin yoğunluğundan dolayı açıklamaları biraz geç yapıyorum lütfen kusura bakmayın bu yazacaklarım karekterlerinizi oluşturma aşamasında sizlere oldukça yardımcı olacaktır.
Başlangıçta insan bir karekterin bütün skorları 5 dir.
ST: 5
PE : 5
EN : 5
CH : 5
IN : 5
AG : 5
LK : 5
5 puanlık başlangıç skorlarının yanı sıra ekstradan 5 puan daha mevcuttur bu puanı istediğiniz gibi dağıtabilirsiniz, fakat insanlarda bütün skorların maximum limiti 10 dur. Ayrıca başlangıçta 5 olan mevcut skorlarınızı isterseniz 1’ e kadar azaltarak toplam azalttığınız puan kadarını istediğiniz gibi diğer skorlara dağıtabilirsiniz.
Maverick örneğinde görüldüğü gibi STRENGTH - ST (GÃ?Ã?) ve ENDURANCE - EN (DAYANIKLILIK) 1 ‘er puan düşürülüp diğer skorlara eklemeler yapılmıştır.
ST: 4
PE : 6
EN : 4
CH : 7
IN : 7
AG : 5
LK : 7
Burada Maverick başlangıçtaki +5 olan puanlarının yanı sıra ST ve EN den 1 ‘er puan düşere skorlarında dağıtacağı toplam sayıyı +7 ‘ye çıkarmıştır. Diğer ırklar için başlangıç skorları ve maximum skorlarda değişiklikler vardır, ırkları anlatmaya başladığımda onlardan da bahsedeceğim.
şimdi gelelim bu skorların hangi anlamlara geldiğinde yüksek skorlar orta skorlar ve düşük skorlar.
Skor 1 – çok kötü. Bu skorunuzda oldukça kötüsünüz başarısızsınız, zayıfsınız. Ã?R : EN 1 çok çok dayanıksızsınız çok çabuk yoruluyorsunuz, çok yavaş iyileşiyorsunuz. Ã?R : AG 1 hiç çevik değilsiniz, hızlı hareket edemiyorsunuz. Ã?R : PE 1 altıncı hisleriniz hiç gelişmemiş berbat.
Skor 2 – kötü. Bu skorunuzda kötüsünüz. Ã?R : CH 2 karşı cinse karşı bir çekiciliğiniz yok ya görünüşünüz kötü, yada baya içine kapanık bir karektersiniz, ikna etme kabiliyetiniz kötü.
Skor 3 – yetersiz. Bu skorunuzda yetersiz kalıyorsunuz. Ã?R : PE 3 altıncı hisleriniz kuvvetli değil. LK 3 şans oyunlarında oldukça başarısızsınız. şans eseri bir şeyleri başarma olasılığınız zayıf.
Skor 4 – ortalamanın altı. Bu skorunuzda ortalamanın bir altındasınız. Ã?R : İN 4 ortalama bir insan bir metni 2 saat okuyup çözebilirken, siz bu metni anlamlandırabilmek için 3 saat uğraşıyorsunuz. Deneysel şeylere olan beceriniz ortalamanın altında, ilk yardım konusunda çok yüzeysel şeyler biliyorsunuz.
Skor 5 – averaj, ortalama. Bu skorunuzda ortalamadasınız. Ã?R : ST 5 fiziksel olarak sıradan bir görünüme sahipsiniz, ne aşırı derece kalıplı nede aşırı derecede zayıfsınız.
Skor 6 – iyi. Bu Skorunuzda iyisiniz. Ã?R : İN 6 çabuk öğreniyorsunuz, deneysel konular, sağlık ve elektronik eşyalar ile aranız iyi.
Skor 7 – çok iyi. Bu skorunuzda çok iyisiniz. Ã?R : AG 7 çok hızlı hareket ediyorsunuz.
Skor 8 – harika. Ã?R : AG 8 atik ve atletik bir yapıya sahipsiniz. LK 8 oldukça şanslı bir karektersiniz, şans oyunlarında başarılısınız.
Skor 9 – muhteşem. CH çok çekici ve etkileyici bir görünümünüz var karşı cinsin dikkatini çekme konusunda oldukça başarılısınız. ST 9 fiziksel açıdan çok kaslı bir görünümünüz var (insan standartları için) silahsız darbeleriniz ve yakın silah dövüşlerindeki darbeleriniz oldukça etkili, fiziksel görünümünüz bile pek çok kavgayı daha başlamadan bitirebiliyor.
Skor 10 – kahramansal. Bu yeteneğiniz ile bulunduğunuz civarda belli bir yere sahipsiniz. Ã?R : CH 10 civarın Brad Pit ‘i siniz
. İN 10 civarda akıl danışılmak için yanına uğranan şahıslardansınız. ST 10 dünya vücut şampiyonlarına layık bir vucudunuz var
.
Açıklamalara en yakın zamanda devam edeceğim...
Başlangıçta insan bir karekterin bütün skorları 5 dir.
ST: 5
PE : 5
EN : 5
CH : 5
IN : 5
AG : 5
LK : 5
5 puanlık başlangıç skorlarının yanı sıra ekstradan 5 puan daha mevcuttur bu puanı istediğiniz gibi dağıtabilirsiniz, fakat insanlarda bütün skorların maximum limiti 10 dur. Ayrıca başlangıçta 5 olan mevcut skorlarınızı isterseniz 1’ e kadar azaltarak toplam azalttığınız puan kadarını istediğiniz gibi diğer skorlara dağıtabilirsiniz.
Maverick örneğinde görüldüğü gibi STRENGTH - ST (GÃ?Ã?) ve ENDURANCE - EN (DAYANIKLILIK) 1 ‘er puan düşürülüp diğer skorlara eklemeler yapılmıştır.
ST: 4
PE : 6
EN : 4
CH : 7
IN : 7
AG : 5
LK : 7
Burada Maverick başlangıçtaki +5 olan puanlarının yanı sıra ST ve EN den 1 ‘er puan düşere skorlarında dağıtacağı toplam sayıyı +7 ‘ye çıkarmıştır. Diğer ırklar için başlangıç skorları ve maximum skorlarda değişiklikler vardır, ırkları anlatmaya başladığımda onlardan da bahsedeceğim.
şimdi gelelim bu skorların hangi anlamlara geldiğinde yüksek skorlar orta skorlar ve düşük skorlar.
Skor 1 – çok kötü. Bu skorunuzda oldukça kötüsünüz başarısızsınız, zayıfsınız. Ã?R : EN 1 çok çok dayanıksızsınız çok çabuk yoruluyorsunuz, çok yavaş iyileşiyorsunuz. Ã?R : AG 1 hiç çevik değilsiniz, hızlı hareket edemiyorsunuz. Ã?R : PE 1 altıncı hisleriniz hiç gelişmemiş berbat.
Skor 2 – kötü. Bu skorunuzda kötüsünüz. Ã?R : CH 2 karşı cinse karşı bir çekiciliğiniz yok ya görünüşünüz kötü, yada baya içine kapanık bir karektersiniz, ikna etme kabiliyetiniz kötü.
Skor 3 – yetersiz. Bu skorunuzda yetersiz kalıyorsunuz. Ã?R : PE 3 altıncı hisleriniz kuvvetli değil. LK 3 şans oyunlarında oldukça başarısızsınız. şans eseri bir şeyleri başarma olasılığınız zayıf.
Skor 4 – ortalamanın altı. Bu skorunuzda ortalamanın bir altındasınız. Ã?R : İN 4 ortalama bir insan bir metni 2 saat okuyup çözebilirken, siz bu metni anlamlandırabilmek için 3 saat uğraşıyorsunuz. Deneysel şeylere olan beceriniz ortalamanın altında, ilk yardım konusunda çok yüzeysel şeyler biliyorsunuz.
Skor 5 – averaj, ortalama. Bu skorunuzda ortalamadasınız. Ã?R : ST 5 fiziksel olarak sıradan bir görünüme sahipsiniz, ne aşırı derece kalıplı nede aşırı derecede zayıfsınız.
Skor 6 – iyi. Bu Skorunuzda iyisiniz. Ã?R : İN 6 çabuk öğreniyorsunuz, deneysel konular, sağlık ve elektronik eşyalar ile aranız iyi.
Skor 7 – çok iyi. Bu skorunuzda çok iyisiniz. Ã?R : AG 7 çok hızlı hareket ediyorsunuz.
Skor 8 – harika. Ã?R : AG 8 atik ve atletik bir yapıya sahipsiniz. LK 8 oldukça şanslı bir karektersiniz, şans oyunlarında başarılısınız.
Skor 9 – muhteşem. CH çok çekici ve etkileyici bir görünümünüz var karşı cinsin dikkatini çekme konusunda oldukça başarılısınız. ST 9 fiziksel açıdan çok kaslı bir görünümünüz var (insan standartları için) silahsız darbeleriniz ve yakın silah dövüşlerindeki darbeleriniz oldukça etkili, fiziksel görünümünüz bile pek çok kavgayı daha başlamadan bitirebiliyor.
Skor 10 – kahramansal. Bu yeteneğiniz ile bulunduğunuz civarda belli bir yere sahipsiniz. Ã?R : CH 10 civarın Brad Pit ‘i siniz
Açıklamalara en yakın zamanda devam edeceğim...
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
-
ombuspider
- Kullanıcı

- Posts: 347
- Joined: Sun Aug 27, 2006 10:00 am
- Location: New California Republic
- Contact:
Yener, başlangıçta hepsinin 5 olma olayı tamam da, bütün boşta kalan puanları da verdiğimizde toplam 40 puan oluyo.. Fakat Gifted seçersek, hepsi bi puan arttığından, toplam puan 47ye yükseliyo ki, ben de charımı ona göre yaptım. Gifted'on direkoyundaki gibi perk olarak kullanılmış olması bi sorun teşkil etmez di mi ?
With the ocean above me .. And flames in my eyes !..
Oyunun upload işi biraz uzuyacak sanırım. Nedense çok yavaş yapııyor. O zamana kadar isteyenler için fallout hakkında bazı belgeler.
http://www.gigeshare.com/preview/d1n71a ... cgag6nc77/
Sayfanın orta kısmında aşağıyı göstern okun üstünde "continuatin link" yazısı çıkana kadar bekleyin sonra bu yazıya 1 kere tıklayın. Tekrar açılan sayfada aşağıyı gösteren ok vasıtası ile indirebilirsiniz. Flashget tarzı hızlandırıcılar kullanılabilir.
http://www.gigeshare.com/preview/d1n71a ... cgag6nc77/
Sayfanın orta kısmında aşağıyı göstern okun üstünde "continuatin link" yazısı çıkana kadar bekleyin sonra bu yazıya 1 kere tıklayın. Tekrar açılan sayfada aşağıyı gösteren ok vasıtası ile indirebilirsiniz. Flashget tarzı hızlandırıcılar kullanılabilir.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Eskisi ka
1. level olduğunuz için daha Perk alamayacaksınız bu sebeple daha perk olaylarını anlatıp, oyunu bilmeyen arkadaşların kafasını karıştırmayayım. Gifted alabilirsin tabi yanlız, gifted perk değil trait, ilk level da iki tane seçme şansınız oluyor trait isterseniz bir tanede seçebiliyorsunuz veya isterseniz hiç seçemezsiniz.ombuspider wrote:Yener, başlangıçta hepsinin 5 olma olayı tamam da, bütün boşta kalan puanları da verdiğimizde toplam 40 puan oluyo.. Fakat Gifted seçersek, hepsi bi puan arttığından, toplam puan 47ye yükseliyo ki, ben de charımı ona göre yaptım. Gifted'on direkoyundaki gibi perk olarak kullanılmış olması bi sorun teşkil etmez di mi ?
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
STRENGTH – GÃ?Ã? (STR) : Her FRP oyununda olduğu gibi Fallout ‘ta da STR fiziksel güçü temsil ediyor. Bu fiziksel güçlülük aynı zamanda Can Puanı (Hit Point – HP), yakın dövüş hasarları (Melee Damage) na da sağladığı katkılar mevcut, taktir edersiniz ki kas gücü bakımından sağlam olan bir karekterin tekme, yumruk ve yakın dövüş silahları (bıçak, balyoz, baseboll sopası vs…) ile yapacağı hasarlar daha etkili olacaktır. Carry Weight, maximum taşıyabileceğiniz ağırlıktır, bu ağırlık oranını geçtiğinizde, aynı normal bir insanda olduğu gibi bir takım zorluklar çekersiniz, neyse Carry Weight’ i kendi başlığı altında da anlatacağım. STR’ nin Carry Weight ‘e katkısını yine mantık kuralları çerçevesinde yorumlayabiliriz. Fiziksel kas gücü yerinde olan bir arkadaş doğal olarak daha ağır şeyler taşıyabilecektir.
PERCEPTİON – ALTINCI HİS (PE) : Bu skor ile kendinizi spider man gibi düşünebilirsiniz
. Her insanın altıncı his dediğimiz fakat nereden geldiğini bilmediğimiz pek çok zaman açıklayamadığımız oldu işte dediğimiz hisleri vardır, kimilerinde bu his oldukça kuvvetli iken kimilerinde ise zayıftır. Altıncı hislerinizin kuvvetli olması sizin pek çok durumda tetikte olmanızı sağlar.
ENDURANCE – DAYANIKLILIK (EN) : Fziksel olarak dayanıklılık sizin pek çok durumda, en az hasar ile kurtulabilmenizi sağlayabileceği gibi, zorlu koşullar ve zorlu durumlarda da başarıya ulaşmanızı hayatta kalmanızı da sağlayacaktır. ENDURANCE – DAYANIKLILIK (EN)’ ın en büyük katkıları ise HİT POİNT – CAN (HP) ‘a sağladığı katkıdır.
CHARISMA (CH) : Sizin fiziksel görünümünüze sağladığı katkının yanı sıra (güzelli – yakışıklılık gibi), toplum içerisindeki ağırlığınız konuştuğunuz zaman dinlenebilirliğiniz, iyi konuşmacı olabilmeniz gibi durumlara doğrudan katkı sağlayan bir skordur.
INTELLIGENCE – ZEKA (IN) :Zeka çabuk öğrenme ve zekaya dayalı yeteneklerde (skills) daha başarılı olmayı olmayı sağlayan bir etmendir. Ayrıca zeka ayarına göre toplam yetenek puanınızda zeka durumunuzda hesaplanarak verilir (yani yüksek İN yüksek skills).
AGILITY – Ã?EVİKLİK (AG) : Daha hızlı hareket olanağı sağlar. Akrobatlar yüksek AG ‘ye sahip karakterlerdir. AG ‘nin en büyük katkıları hareket alanınız, öncelik ve hız durumunuza sağladığı katkılardır.
LUCK – şANS (LK) : Karakterinizin şans eseri bir şeyi başarma olasılığının ne kadar yüksek olduğunu belirtir. Her saldırıdan sonra gerçekleşen Critical Chance düşmanınıza kritik bir hasar verebilme şansı direk şans yüzdenizin üzerine eklenmesi ile denenir.
PERCEPTİON – ALTINCI HİS (PE) : Bu skor ile kendinizi spider man gibi düşünebilirsiniz
ENDURANCE – DAYANIKLILIK (EN) : Fziksel olarak dayanıklılık sizin pek çok durumda, en az hasar ile kurtulabilmenizi sağlayabileceği gibi, zorlu koşullar ve zorlu durumlarda da başarıya ulaşmanızı hayatta kalmanızı da sağlayacaktır. ENDURANCE – DAYANIKLILIK (EN)’ ın en büyük katkıları ise HİT POİNT – CAN (HP) ‘a sağladığı katkıdır.
CHARISMA (CH) : Sizin fiziksel görünümünüze sağladığı katkının yanı sıra (güzelli – yakışıklılık gibi), toplum içerisindeki ağırlığınız konuştuğunuz zaman dinlenebilirliğiniz, iyi konuşmacı olabilmeniz gibi durumlara doğrudan katkı sağlayan bir skordur.
INTELLIGENCE – ZEKA (IN) :Zeka çabuk öğrenme ve zekaya dayalı yeteneklerde (skills) daha başarılı olmayı olmayı sağlayan bir etmendir. Ayrıca zeka ayarına göre toplam yetenek puanınızda zeka durumunuzda hesaplanarak verilir (yani yüksek İN yüksek skills).
AGILITY – Ã?EVİKLİK (AG) : Daha hızlı hareket olanağı sağlar. Akrobatlar yüksek AG ‘ye sahip karakterlerdir. AG ‘nin en büyük katkıları hareket alanınız, öncelik ve hız durumunuza sağladığı katkılardır.
LUCK – şANS (LK) : Karakterinizin şans eseri bir şeyi başarma olasılığının ne kadar yüksek olduğunu belirtir. Her saldırıdan sonra gerçekleşen Critical Chance düşmanınıza kritik bir hasar verebilme şansı direk şans yüzdenizin üzerine eklenmesi ile denenir.
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
şimdi gelelim yetenek (skill) hesaplamalarına. Arkadaşlar bu hesaplamaların her birinin birer formülü vardır, şimdi hesaplamaya başlayalım aşağıda formülleri vereceğim umarım matematiği seviyorsunuzdur
.
Skills:
Small Guns : 5 % + (4 x AG)
Big Guns : 0 % + (2 x AG)
Energy Weapons : 0 % (2 x AG)
Unarmed : 30 % + (2 x (AG + ST)
Melee Weapons : 20 % + (2 x (AG + ST))
Throwing : 0 % + (4 x AG)
First Aid : 0 % + (2 x (PE + EN))
Doctor : 5 % + (PE + İN)
Sneak : 5 % + (3 x AG)
Lockpick : 10 % + (PE + AG)
Steal : 0 % + (3 x AG)
Traps : 10 % + (PE + AG)
Science : 0 % + (4 x İN)
Repair : 0 % + (3 x İN)
Pilot : 0 % + (2 x (AG + PE))
Speech : 0 % + (5 x CH)
Barter : 0 % + (4 x CH)
Gambling : 0 % + (5 x LK)
Outdoorsman : 0 % + (2 x (EN + İN))
Skills:
Small Guns : 5 % + (4 x AG)
Big Guns : 0 % + (2 x AG)
Energy Weapons : 0 % (2 x AG)
Unarmed : 30 % + (2 x (AG + ST)
Melee Weapons : 20 % + (2 x (AG + ST))
Throwing : 0 % + (4 x AG)
First Aid : 0 % + (2 x (PE + EN))
Doctor : 5 % + (PE + İN)
Sneak : 5 % + (3 x AG)
Lockpick : 10 % + (PE + AG)
Steal : 0 % + (3 x AG)
Traps : 10 % + (PE + AG)
Science : 0 % + (4 x İN)
Repair : 0 % + (3 x İN)
Pilot : 0 % + (2 x (AG + PE))
Speech : 0 % + (5 x CH)
Barter : 0 % + (4 x CH)
Gambling : 0 % + (5 x LK)
Outdoorsman : 0 % + (2 x (EN + İN))
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
şimdi de yeteneklerinize bir açıklık getirelim.
Skills:
Small Guns : Pistol lar, pompalı tüfekler, otomatik ve yarı otomatik silahlarlarla olan yeterliliğinizi bu silahları ne kadar iyi kullanabildiğinizi temsil etmektedir.
Big Guns : Ağır makineli silahlar, (mini gun gibi) ve roket atar ve uçak savar gibi silahlara olan yeterliliğinizi temsil etmektedir.
Energy Weapons : Fallout oyununun geçtiği 2100 ve sonrası yıllarda kullanılan enerji silahları lazer silahları ile olan yeterliliğinizi temsin etmektedir. Plazma silahları enerji silahlarının en bilinenlerindendir (plazma gun, plazma rifle).
Unarmed : Sizin fiziksel gücünüzden gelen yumruk tekme gibi saldırılarınız ile yeterliliğinizi temsil etmektedir.
Melee Weapons : Balyoz, kılıç, balta, bıçak gibi yakın dövüşte kullanılabilir silahlarla olan yeterliliğinizi, yeteneğinizi temsil etmektedir.
Throwing : Sizin taş, el bombası, plazma patlayıcılar gibi fırlatılabilir nesneleri fırlatabilme kabiliyetinizi yeterliliğinizi göstermektedir, temsil etmektedir.
First Aid : İlk yardım. Sizin ilk yardım durumlarını da ne derece yetenekli olduğunuzu göstermektedir. Yaralının kanamasını durdurmak gibi durumlar.
Doctor : Doktor becerilerinizin ne derece iyi olduğunuzu göstermektedir. Yaralılara ve hastalara ilk müdahalede bulunabileceğiniz gibi onları iyileştirebilirsinizde.
Sneak : Sessiz yürüme. Gecenin karanlığında düşmanınıza görünmeden hemen dibinden geçebilme, uyuyan bir nöbetçiyi alt edebilme veya gizlice girdiğiniz bir evden almak zorunda olduğunuz şeyi kimseyi uyandırmadan alabilme gibi durumları bu yetenek sayesinde daha başarılı yapabilirsiniz.
Lockpick : Kapalı veya kilitli olan bir kapıyı bu yetenek sayesinde açabilirsiniz. Bu yeteneğiniz ne kadar yüksek olursa kilitli kapıları açabilme konusunda o kadar uzman olursunuz.
Steal : Yankesicilik, cepçilik. Bir adamın cebinden gizlice lamak durumunda olduğunuz bir nesneyi ona fark ettirmeden olabilirsiniz veya westeland ‘ın zorlu kasaba yaşantılarında hayatta kalmak için başkalarından çalabilirsiniz. Bu yeteneğinizin puanı ne kadar yüksek olursa o kadar başarılı olursunuz.
Traps : Tuzak kurabilme ve bunları sezinleyebilme konusunda ki yeterliliğiniz ve yeteneğinizdir.
Science : Kimyasal deneyler ve elektronik cihazlar ile ilgili yeterliliğiniz ve yeteneğinizdir. Bu yeteneğiniz yüksek olduğunda sağlam bir bilgisayarın veri bankasına bile sızabilir ve değerli bilgiler elde edebilirsiniz.
Repair : Tamir. Bozuk bir cihazı tamir etme çalışır hale getirme konusunda ki yeterliliğiniz, yeteneğiniz. Bu yetenek sayesinde yolda kalmış bir aracı yeniden çalışır hale getirebilirsiniz.
Pilot : Motorlu araçları kullanabilme konusunda ki yeterlilik ve yeteneğinizdir. Zorlu koşullarda alacağınız bir takım ceza durumlarında yüksek pilot yetenek puanı önemli bir katkı sağlayabilir.
Speech : Konuşma ve ikna kabiliyeti. Bu yetenek sayesinde insanlara lafınızı dinletebilir etrafınızda toplanmalarını sağlayabilirsiniz.
Barter : Pazarlık. İyi bir pazarlık yapabilme yüksek fiyatlı bir şeyi uygun bir fiyata indirebilme konusunda ki yeteneğiniz ve yeterliliğiniz.
Gambling : şans oyunlarında ki şansınızın yeterliliği ile ilgili bir yetenektir. Zar ve kağıt oyunları gibi şans oyunlarında bu yetenek kullanılır.
Outdoorsman : İzcilik, ,iz sürme bir nevi ranger lık
. Ã?ıktığınız uzun yolculuklarda güvenli yollardan gidebilme konusunda bu yetenek ile ilgili denemeler yapılır. Yüksek Outdoorsman yüzdesine sahip olan bir karakter ulaşmak istediği yere daha güvenli yollardan gidebilir.
şunuda belirteyim arkadaşlar her karekter az da olsa yukarıda belirtilen yeteneklere sahiptir, bu yeteneklerin hiç biri çıkartılmaz, yeteneklere yeni eklemeler yapılamaz.
Skills:
Small Guns : Pistol lar, pompalı tüfekler, otomatik ve yarı otomatik silahlarlarla olan yeterliliğinizi bu silahları ne kadar iyi kullanabildiğinizi temsil etmektedir.
Big Guns : Ağır makineli silahlar, (mini gun gibi) ve roket atar ve uçak savar gibi silahlara olan yeterliliğinizi temsil etmektedir.
Energy Weapons : Fallout oyununun geçtiği 2100 ve sonrası yıllarda kullanılan enerji silahları lazer silahları ile olan yeterliliğinizi temsin etmektedir. Plazma silahları enerji silahlarının en bilinenlerindendir (plazma gun, plazma rifle).
Unarmed : Sizin fiziksel gücünüzden gelen yumruk tekme gibi saldırılarınız ile yeterliliğinizi temsil etmektedir.
Melee Weapons : Balyoz, kılıç, balta, bıçak gibi yakın dövüşte kullanılabilir silahlarla olan yeterliliğinizi, yeteneğinizi temsil etmektedir.
Throwing : Sizin taş, el bombası, plazma patlayıcılar gibi fırlatılabilir nesneleri fırlatabilme kabiliyetinizi yeterliliğinizi göstermektedir, temsil etmektedir.
First Aid : İlk yardım. Sizin ilk yardım durumlarını da ne derece yetenekli olduğunuzu göstermektedir. Yaralının kanamasını durdurmak gibi durumlar.
Doctor : Doktor becerilerinizin ne derece iyi olduğunuzu göstermektedir. Yaralılara ve hastalara ilk müdahalede bulunabileceğiniz gibi onları iyileştirebilirsinizde.
Sneak : Sessiz yürüme. Gecenin karanlığında düşmanınıza görünmeden hemen dibinden geçebilme, uyuyan bir nöbetçiyi alt edebilme veya gizlice girdiğiniz bir evden almak zorunda olduğunuz şeyi kimseyi uyandırmadan alabilme gibi durumları bu yetenek sayesinde daha başarılı yapabilirsiniz.
Lockpick : Kapalı veya kilitli olan bir kapıyı bu yetenek sayesinde açabilirsiniz. Bu yeteneğiniz ne kadar yüksek olursa kilitli kapıları açabilme konusunda o kadar uzman olursunuz.
Steal : Yankesicilik, cepçilik. Bir adamın cebinden gizlice lamak durumunda olduğunuz bir nesneyi ona fark ettirmeden olabilirsiniz veya westeland ‘ın zorlu kasaba yaşantılarında hayatta kalmak için başkalarından çalabilirsiniz. Bu yeteneğinizin puanı ne kadar yüksek olursa o kadar başarılı olursunuz.
Traps : Tuzak kurabilme ve bunları sezinleyebilme konusunda ki yeterliliğiniz ve yeteneğinizdir.
Science : Kimyasal deneyler ve elektronik cihazlar ile ilgili yeterliliğiniz ve yeteneğinizdir. Bu yeteneğiniz yüksek olduğunda sağlam bir bilgisayarın veri bankasına bile sızabilir ve değerli bilgiler elde edebilirsiniz.
Repair : Tamir. Bozuk bir cihazı tamir etme çalışır hale getirme konusunda ki yeterliliğiniz, yeteneğiniz. Bu yetenek sayesinde yolda kalmış bir aracı yeniden çalışır hale getirebilirsiniz.
Pilot : Motorlu araçları kullanabilme konusunda ki yeterlilik ve yeteneğinizdir. Zorlu koşullarda alacağınız bir takım ceza durumlarında yüksek pilot yetenek puanı önemli bir katkı sağlayabilir.
Speech : Konuşma ve ikna kabiliyeti. Bu yetenek sayesinde insanlara lafınızı dinletebilir etrafınızda toplanmalarını sağlayabilirsiniz.
Barter : Pazarlık. İyi bir pazarlık yapabilme yüksek fiyatlı bir şeyi uygun bir fiyata indirebilme konusunda ki yeteneğiniz ve yeterliliğiniz.
Gambling : şans oyunlarında ki şansınızın yeterliliği ile ilgili bir yetenektir. Zar ve kağıt oyunları gibi şans oyunlarında bu yetenek kullanılır.
Outdoorsman : İzcilik, ,iz sürme bir nevi ranger lık
şunuda belirteyim arkadaşlar her karekter az da olsa yukarıda belirtilen yeteneklere sahiptir, bu yeteneklerin hiç biri çıkartılmaz, yeteneklere yeni eklemeler yapılamaz.
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
-
Horcoel_Baator
- Seçilmiş Savaşçı
- Posts: 673
- Joined: Fri Oct 22, 2004 10:00 am
- Location: BoÅ? boÅ? gezindigi Ankara sokaklarından..
- Contact:
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests
