Fallout: Utopia [Bilgilendirme ve Başvuru Ekranı]

Frpworld forumlarındaki eski FRYO(Forum Rol Yapma Oyunu) başlıklarının tutulduğu arşiv.
Efla
Site Admin
Site Admin
Posts: 3913
Joined: Sat Apr 10, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Efla »

Yener eğr bi giriş yazabilirse yani nası bir ortamdır tasvir falan edebilirse. Mevcut duruma göre daha iyi bişeyler yazılabilir belki... karakter yaratmak için bend e bi oyun bulursam iyi olacak...

ankaradakiler cd falan yazabilirse iyi olur pazar gününe bu arada hem oynarım ya :D doğru dürüst oyunum yok....
Chaos is the law of nature,
Order is the dream of man.
ombuspider
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 347
Joined: Sun Aug 27, 2006 10:00 am
Location: New California Republic
Contact:

Post by ombuspider »

En kısa zamanda karakterimin ufak bi özgeçmişi ve skill tablosunu yazıcam. Bi kaç saate kadar
With the ocean above me .. And flames in my eyes !..
Firble
Forum Yöneticisi
Posts: 6496
Joined: Fri Mar 12, 2004 10:00 am
Contact:

Post by Firble »

Horcel bana da bir kağıt hazırlasana. Benim falloutu bulsam bile üniversite lablarının bilgisayarlarına kurmam zor. : )
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
ombuspider
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 347
Joined: Sun Aug 27, 2006 10:00 am
Location: New California Republic
Contact:

Post by ombuspider »

İsim : Ombus Yaş : 18 Cinsiyet : Erkek Irk : İnsan

Saç : Siyah Göz : Kahverengi Boy : 1.85 Kilo : 75

ST: 9
PE : 4
EN : 4
CH : 8
IN : 9
AG : 10
LK : 3

Perks: Gifted + Night Person
Skills : Small Guns + Pilot + Sneak

Ombus, New Renoda doğmuş ve doğduğu ortama uygun olarak yetişmiş bi kişidir.. Küçük yaşından itibaren silah eğitimi alan Ombus, gazino soygunlarında arabayı kullanacak şoför olarak kullanılmaya başlanınca, gangster olmak istemeyerek New Reno'daki ortamını terketmiştir..Yaşının da ufak olması, önünde koca bi hayat olması onu yanlış yola sapmasını engelleyen en büyük etmen olmuştur.. Her ne kadar iyi bi insan olsa da, yetiştiği ortam yüzünden yadırganacak hareketler yapabilir...Ã?evresi onun acımasız, asabi ve kurallara uymaz birisi olmasını sağlamıştır.New Renoyu terkederek yola koyulur...
With the ocean above me .. And flames in my eyes !..
haldor_goraxe
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 275
Joined: Wed Oct 26, 2005 10:00 am
Location: Ýstanbul, sen??
Contact:

Post by haldor_goraxe »

şöyle ufak bir bilgi veriyim...^Bir yanlısım olursa affola...

3.dunya savası sırasında büyük ülkeler delirip her yerde nukleer silahlar kullanırlar ve dünya bir kaosun içine sürüklenir... Bir gun gunes bir daha doğmamak üzere batar ve dunya karanlığa gömülür... İnsanlar korkarlar bu durumdan ve daha önce hazırlamaya basladıkları sığınaklara girerler (Vault 8,12,13,15 vs.). Bir kısım insan ise radyasyondan etkilenir ve derileri kızarmaya baslar. Fakat radyasyon onlar üzerinde şöyle bir etki bırakmıstır, onları ölüme sürüklemek yerine yasamlarını uzatmıstır (Ghoul diye gecerler). Bunun dısında Süper mutantlar var... onlar ise bir örgüt tarafında yakalanıp ordu yapmak amacıyla ilaç verilmiş *Köylüler* dir sadece... (koyluler ne derece doğru oldu emin değilim)

Genel olarak dunya budur... Tabi uzaydan gelen uzaylılar falanda var çöllerde... Onları sevgili DMimiz acıklarsa daha iyi olur sanırım... Umarım yardım edebilmişimdir...
Rakı ve Balık....İşte Bütün Mesele Bu... By ViceRoy Haldor Goraxe Herkesin şuursuzluğu kendine... By ViceRoy Haldor Goraxe Don't dream of women; cause they'll only bring you down... by Dio
Yener
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1742
Joined: Wed Jan 12, 2005 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Yener »

Arkadaşlar işlerimin yoğunluğundan dolayı açıklamaları biraz geç yapıyorum lütfen kusura bakmayın bu yazacaklarım karekterlerinizi oluşturma aşamasında sizlere oldukça yardımcı olacaktır.

Başlangıçta insan bir karekterin bütün skorları 5 dir.

ST: 5
PE : 5
EN : 5
CH : 5
IN : 5
AG : 5
LK : 5

5 puanlık başlangıç skorlarının yanı sıra ekstradan 5 puan daha mevcuttur bu puanı istediğiniz gibi dağıtabilirsiniz, fakat insanlarda bütün skorların maximum limiti 10 dur. Ayrıca başlangıçta 5 olan mevcut skorlarınızı isterseniz 1’ e kadar azaltarak toplam azalttığınız puan kadarını istediğiniz gibi diğer skorlara dağıtabilirsiniz.

Maverick örneğinde görüldüğü gibi STRENGTH - ST (GÃ?Ã?) ve ENDURANCE - EN (DAYANIKLILIK) 1 ‘er puan düşürülüp diğer skorlara eklemeler yapılmıştır.

ST: 4
PE : 6
EN : 4
CH : 7
IN : 7
AG : 5
LK : 7

Burada Maverick başlangıçtaki +5 olan puanlarının yanı sıra ST ve EN den 1 ‘er puan düşere skorlarında dağıtacağı toplam sayıyı +7 ‘ye çıkarmıştır. Diğer ırklar için başlangıç skorları ve maximum skorlarda değişiklikler vardır, ırkları anlatmaya başladığımda onlardan da bahsedeceğim.

şimdi gelelim bu skorların hangi anlamlara geldiğinde yüksek skorlar orta skorlar ve düşük skorlar.

Skor 1 – çok kötü. Bu skorunuzda oldukça kötüsünüz başarısızsınız, zayıfsınız. Ã?R : EN 1 çok çok dayanıksızsınız çok çabuk yoruluyorsunuz, çok yavaş iyileşiyorsunuz. Ã?R : AG 1 hiç çevik değilsiniz, hızlı hareket edemiyorsunuz. Ã?R : PE 1 altıncı hisleriniz hiç gelişmemiş berbat.

Skor 2 – kötü. Bu skorunuzda kötüsünüz. Ã?R : CH 2 karşı cinse karşı bir çekiciliğiniz yok ya görünüşünüz kötü, yada baya içine kapanık bir karektersiniz, ikna etme kabiliyetiniz kötü.

Skor 3 – yetersiz. Bu skorunuzda yetersiz kalıyorsunuz. Ã?R : PE 3 altıncı hisleriniz kuvvetli değil. LK 3 şans oyunlarında oldukça başarısızsınız. şans eseri bir şeyleri başarma olasılığınız zayıf.

Skor 4 – ortalamanın altı. Bu skorunuzda ortalamanın bir altındasınız. Ã?R : İN 4 ortalama bir insan bir metni 2 saat okuyup çözebilirken, siz bu metni anlamlandırabilmek için 3 saat uğraşıyorsunuz. Deneysel şeylere olan beceriniz ortalamanın altında, ilk yardım konusunda çok yüzeysel şeyler biliyorsunuz.

Skor 5 – averaj, ortalama. Bu skorunuzda ortalamadasınız. Ã?R : ST 5 fiziksel olarak sıradan bir görünüme sahipsiniz, ne aşırı derece kalıplı nede aşırı derecede zayıfsınız.

Skor 6 – iyi. Bu Skorunuzda iyisiniz. Ã?R : İN 6 çabuk öğreniyorsunuz, deneysel konular, sağlık ve elektronik eşyalar ile aranız iyi.

Skor 7 – çok iyi. Bu skorunuzda çok iyisiniz. Ã?R : AG 7 çok hızlı hareket ediyorsunuz.

Skor 8 – harika. Ã?R : AG 8 atik ve atletik bir yapıya sahipsiniz. LK 8 oldukça şanslı bir karektersiniz, şans oyunlarında başarılısınız.

Skor 9 – muhteşem. CH çok çekici ve etkileyici bir görünümünüz var karşı cinsin dikkatini çekme konusunda oldukça başarılısınız. ST 9 fiziksel açıdan çok kaslı bir görünümünüz var (insan standartları için) silahsız darbeleriniz ve yakın silah dövüşlerindeki darbeleriniz oldukça etkili, fiziksel görünümünüz bile pek çok kavgayı daha başlamadan bitirebiliyor.

Skor 10 – kahramansal. Bu yeteneğiniz ile bulunduğunuz civarda belli bir yere sahipsiniz. Ã?R : CH 10 civarın Brad Pit ‘i siniz :D. İN 10 civarda akıl danışılmak için yanına uğranan şahıslardansınız. ST 10 dünya vücut şampiyonlarına layık bir vucudunuz var :) .

Açıklamalara en yakın zamanda devam edeceğim...
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
ombuspider
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 347
Joined: Sun Aug 27, 2006 10:00 am
Location: New California Republic
Contact:

Post by ombuspider »

Yener, başlangıçta hepsinin 5 olma olayı tamam da, bütün boşta kalan puanları da verdiğimizde toplam 40 puan oluyo.. Fakat Gifted seçersek, hepsi bi puan arttığından, toplam puan 47ye yükseliyo ki, ben de charımı ona göre yaptım. Gifted'on direkoyundaki gibi perk olarak kullanılmış olması bi sorun teşkil etmez di mi ?
With the ocean above me .. And flames in my eyes !..
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Ahhh, ah! :(

Fallout 2'yi
tek bağlantıda upload edeceğim yakında bekleyin.
:roll:

snıf! :(
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Oyunun upload işi biraz uzuyacak sanırım. Nedense çok yavaş yapııyor. O zamana kadar isteyenler için fallout hakkında bazı belgeler.

http://www.gigeshare.com/preview/d1n71a ... cgag6nc77/

Sayfanın orta kısmında aşağıyı göstern okun üstünde "continuatin link" yazısı çıkana kadar bekleyin sonra bu yazıya 1 kere tıklayın. Tekrar açılan sayfada aşağıyı gösteren ok vasıtası ile indirebilirsiniz. Flashget tarzı hızlandırıcılar kullanılabilir.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Yener
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1742
Joined: Wed Jan 12, 2005 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Yener »

ombuspider wrote:Yener, başlangıçta hepsinin 5 olma olayı tamam da, bütün boşta kalan puanları da verdiğimizde toplam 40 puan oluyo.. Fakat Gifted seçersek, hepsi bi puan arttığından, toplam puan 47ye yükseliyo ki, ben de charımı ona göre yaptım. Gifted'on direkoyundaki gibi perk olarak kullanılmış olması bi sorun teşkil etmez di mi ?
1. level olduğunuz için daha Perk alamayacaksınız bu sebeple daha perk olaylarını anlatıp, oyunu bilmeyen arkadaşların kafasını karıştırmayayım. Gifted alabilirsin tabi yanlız, gifted perk değil trait, ilk level da iki tane seçme şansınız oluyor trait isterseniz bir tanede seçebiliyorsunuz veya isterseniz hiç seçemezsiniz.
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
Yener
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1742
Joined: Wed Jan 12, 2005 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Yener »

STRENGTH – GÃ?Ã? (STR) : Her FRP oyununda olduğu gibi Fallout ‘ta da STR fiziksel güçü temsil ediyor. Bu fiziksel güçlülük aynı zamanda Can Puanı (Hit Point – HP), yakın dövüş hasarları (Melee Damage) na da sağladığı katkılar mevcut, taktir edersiniz ki kas gücü bakımından sağlam olan bir karekterin tekme, yumruk ve yakın dövüş silahları (bıçak, balyoz, baseboll sopası vs…) ile yapacağı hasarlar daha etkili olacaktır. Carry Weight, maximum taşıyabileceğiniz ağırlıktır, bu ağırlık oranını geçtiğinizde, aynı normal bir insanda olduğu gibi bir takım zorluklar çekersiniz, neyse Carry Weight’ i kendi başlığı altında da anlatacağım. STR’ nin Carry Weight ‘e katkısını yine mantık kuralları çerçevesinde yorumlayabiliriz. Fiziksel kas gücü yerinde olan bir arkadaş doğal olarak daha ağır şeyler taşıyabilecektir.


PERCEPTİON – ALTINCI HİS (PE) : Bu skor ile kendinizi spider man gibi düşünebilirsiniz :P. Her insanın altıncı his dediğimiz fakat nereden geldiğini bilmediğimiz pek çok zaman açıklayamadığımız oldu işte dediğimiz hisleri vardır, kimilerinde bu his oldukça kuvvetli iken kimilerinde ise zayıftır. Altıncı hislerinizin kuvvetli olması sizin pek çok durumda tetikte olmanızı sağlar.


ENDURANCE – DAYANIKLILIK (EN) : Fziksel olarak dayanıklılık sizin pek çok durumda, en az hasar ile kurtulabilmenizi sağlayabileceği gibi, zorlu koşullar ve zorlu durumlarda da başarıya ulaşmanızı hayatta kalmanızı da sağlayacaktır. ENDURANCE – DAYANIKLILIK (EN)’ ın en büyük katkıları ise HİT POİNT – CAN (HP) ‘a sağladığı katkıdır.


CHARISMA (CH) : Sizin fiziksel görünümünüze sağladığı katkının yanı sıra (güzelli – yakışıklılık gibi), toplum içerisindeki ağırlığınız konuştuğunuz zaman dinlenebilirliğiniz, iyi konuşmacı olabilmeniz gibi durumlara doğrudan katkı sağlayan bir skordur.


INTELLIGENCE – ZEKA (IN) :Zeka çabuk öğrenme ve zekaya dayalı yeteneklerde (skills) daha başarılı olmayı olmayı sağlayan bir etmendir. Ayrıca zeka ayarına göre toplam yetenek puanınızda zeka durumunuzda hesaplanarak verilir (yani yüksek İN yüksek skills).


AGILITY – Ã?EVİKLİK (AG) : Daha hızlı hareket olanağı sağlar. Akrobatlar yüksek AG ‘ye sahip karakterlerdir. AG ‘nin en büyük katkıları hareket alanınız, öncelik ve hız durumunuza sağladığı katkılardır.


LUCK – şANS (LK) : Karakterinizin şans eseri bir şeyi başarma olasılığının ne kadar yüksek olduğunu belirtir. Her saldırıdan sonra gerçekleşen Critical Chance düşmanınıza kritik bir hasar verebilme şansı direk şans yüzdenizin üzerine eklenmesi ile denenir.
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
Yener
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1742
Joined: Wed Jan 12, 2005 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Yener »

şimdi gelelim yetenek (skill) hesaplamalarına. Arkadaşlar bu hesaplamaların her birinin birer formülü vardır, şimdi hesaplamaya başlayalım aşağıda formülleri vereceğim umarım matematiği seviyorsunuzdur :P :D.

Skills:

Small Guns : 5 % + (4 x AG)
Big Guns : 0 % + (2 x AG)
Energy Weapons : 0 % (2 x AG)
Unarmed : 30 % + (2 x (AG + ST)
Melee Weapons : 20 % + (2 x (AG + ST))
Throwing : 0 % + (4 x AG)
First Aid : 0 % + (2 x (PE + EN))
Doctor : 5 % + (PE + İN)
Sneak : 5 % + (3 x AG)
Lockpick : 10 % + (PE + AG)
Steal : 0 % + (3 x AG)
Traps : 10 % + (PE + AG)
Science : 0 % + (4 x İN)
Repair : 0 % + (3 x İN)
Pilot : 0 % + (2 x (AG + PE))
Speech : 0 % + (5 x CH)
Barter : 0 % + (4 x CH)
Gambling : 0 % + (5 x LK)
Outdoorsman : 0 % + (2 x (EN + İN))
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
Yener
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1742
Joined: Wed Jan 12, 2005 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Yener »

şimdi de yeteneklerinize bir açıklık getirelim.

Skills:

Small Guns : Pistol lar, pompalı tüfekler, otomatik ve yarı otomatik silahlarlarla olan yeterliliğinizi bu silahları ne kadar iyi kullanabildiğinizi temsil etmektedir.

Big Guns : Ağır makineli silahlar, (mini gun gibi) ve roket atar ve uçak savar gibi silahlara olan yeterliliğinizi temsil etmektedir.

Energy Weapons : Fallout oyununun geçtiği 2100 ve sonrası yıllarda kullanılan enerji silahları lazer silahları ile olan yeterliliğinizi temsin etmektedir. Plazma silahları enerji silahlarının en bilinenlerindendir (plazma gun, plazma rifle).

Unarmed : Sizin fiziksel gücünüzden gelen yumruk tekme gibi saldırılarınız ile yeterliliğinizi temsil etmektedir.

Melee Weapons : Balyoz, kılıç, balta, bıçak gibi yakın dövüşte kullanılabilir silahlarla olan yeterliliğinizi, yeteneğinizi temsil etmektedir.

Throwing : Sizin taş, el bombası, plazma patlayıcılar gibi fırlatılabilir nesneleri fırlatabilme kabiliyetinizi yeterliliğinizi göstermektedir, temsil etmektedir.

First Aid : İlk yardım. Sizin ilk yardım durumlarını da ne derece yetenekli olduğunuzu göstermektedir. Yaralının kanamasını durdurmak gibi durumlar.

Doctor : Doktor becerilerinizin ne derece iyi olduğunuzu göstermektedir. Yaralılara ve hastalara ilk müdahalede bulunabileceğiniz gibi onları iyileştirebilirsinizde.

Sneak : Sessiz yürüme. Gecenin karanlığında düşmanınıza görünmeden hemen dibinden geçebilme, uyuyan bir nöbetçiyi alt edebilme veya gizlice girdiğiniz bir evden almak zorunda olduğunuz şeyi kimseyi uyandırmadan alabilme gibi durumları bu yetenek sayesinde daha başarılı yapabilirsiniz.

Lockpick : Kapalı veya kilitli olan bir kapıyı bu yetenek sayesinde açabilirsiniz. Bu yeteneğiniz ne kadar yüksek olursa kilitli kapıları açabilme konusunda o kadar uzman olursunuz.

Steal : Yankesicilik, cepçilik. Bir adamın cebinden gizlice lamak durumunda olduğunuz bir nesneyi ona fark ettirmeden olabilirsiniz veya westeland ‘ın zorlu kasaba yaşantılarında hayatta kalmak için başkalarından çalabilirsiniz. Bu yeteneğinizin puanı ne kadar yüksek olursa o kadar başarılı olursunuz.

Traps : Tuzak kurabilme ve bunları sezinleyebilme konusunda ki yeterliliğiniz ve yeteneğinizdir.

Science : Kimyasal deneyler ve elektronik cihazlar ile ilgili yeterliliğiniz ve yeteneğinizdir. Bu yeteneğiniz yüksek olduğunda sağlam bir bilgisayarın veri bankasına bile sızabilir ve değerli bilgiler elde edebilirsiniz.

Repair : Tamir. Bozuk bir cihazı tamir etme çalışır hale getirme konusunda ki yeterliliğiniz, yeteneğiniz. Bu yetenek sayesinde yolda kalmış bir aracı yeniden çalışır hale getirebilirsiniz.

Pilot : Motorlu araçları kullanabilme konusunda ki yeterlilik ve yeteneğinizdir. Zorlu koşullarda alacağınız bir takım ceza durumlarında yüksek pilot yetenek puanı önemli bir katkı sağlayabilir.

Speech : Konuşma ve ikna kabiliyeti. Bu yetenek sayesinde insanlara lafınızı dinletebilir etrafınızda toplanmalarını sağlayabilirsiniz.

Barter : Pazarlık. İyi bir pazarlık yapabilme yüksek fiyatlı bir şeyi uygun bir fiyata indirebilme konusunda ki yeteneğiniz ve yeterliliğiniz.

Gambling : şans oyunlarında ki şansınızın yeterliliği ile ilgili bir yetenektir. Zar ve kağıt oyunları gibi şans oyunlarında bu yetenek kullanılır.

Outdoorsman : İzcilik, ,iz sürme bir nevi ranger lık :). Ã?ıktığınız uzun yolculuklarda güvenli yollardan gidebilme konusunda bu yetenek ile ilgili denemeler yapılır. Yüksek Outdoorsman yüzdesine sahip olan bir karakter ulaşmak istediği yere daha güvenli yollardan gidebilir.


şunuda belirteyim arkadaşlar her karekter az da olsa yukarıda belirtilen yeteneklere sahiptir, bu yeteneklerin hiç biri çıkartılmaz, yeteneklere yeni eklemeler yapılamaz.
[b:bc27a75495]Ignorance is not bliss, merely uninformed misery.[/b:bc27a75495]
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Oyunu arayanlar için link işte.
Fallout 2:

http://www.gigeshare.com/preview/7811n1 ... 8a5d7687d/
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Horcoel_Baator
Seçilmiş Savaşçı
Posts: 673
Joined: Fri Oct 22, 2004 10:00 am
Location: BoÅ? boÅ? gezindigi Ankara sokaklarından..
Contact:

Post by Horcoel_Baator »

Abi direk Fallout 2 yi kurup orda oluşturup buraya geçirsek mübahmıdır..Zira matematik ile başım şu günlerde zaten bayagı kabarık..
''No matter what I do, no matter how hard I try,
the ones I love will always be the ones who pay..''
Locked

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests