Prestij Sınıf
Prestij Sınıf
Bir Ranger, Barbar ya da Savaşçı olsaydınız hangi prestij sınıfı seçerdiniz? (Bu sınıfı almanızdaki nedeni belirtiniz.)
Ve bir prestij sınıf almak bu sınıflar için ne kadar faydalıdır? Görüşlerinizi belirtiniz..
Ve bir prestij sınıf almak bu sınıflar için ne kadar faydalıdır? Görüşlerinizi belirtiniz..
-I grow tired of shouting battle cries when fighting this mage. Boo will finish his eyeballs once and for all, so he does not rise again! Evil, meet my sword! SWORD, MEET EVİL!!
listeyi dökeyim hemen D&D için yazıyorum
versiyon 3.5 için konuşuyorum her şeyden önce savaşçı (fighter) isen kesinlikle bir 'prestige class' almalısın çünkü D&D ne derse desin Savaşçı kendi ayaklarının üzerinde durabilen bir karakter değil her ne taktik uygularsanız uygulayın işin sayısal kısmında oyun 'attack bonus' ve 'Damage' e bakar çünkü.
Fakat oynayış stilinize göre barbar veya ranger için 'prestige class' opsiyonelliğini muhafaza etmektedir.
tavsiye edeceğim 'prestige class' ları listelersek; (hangi kitapta bulunduklarıyla birlikte)
1) Ghost faced killer (complete adventurer)
2) Bear warrior (complete warrior)
3) Frenzied berserker (complete warrior)
4) Dervish (complete warrior)
5) Ravager (complete warrior)
6) Ronin (complete warrior)
7) Tempest (complete adventurer)
versiyon 3 den
1) Iaıjutsu master (Oriental adventures)
2) Sıngh rager (Oriental adventures)
tabi bunların yanında birde benim yaptıklarım var :schemes:
versiyon 3.5 için konuşuyorum her şeyden önce savaşçı (fighter) isen kesinlikle bir 'prestige class' almalısın çünkü D&D ne derse desin Savaşçı kendi ayaklarının üzerinde durabilen bir karakter değil her ne taktik uygularsanız uygulayın işin sayısal kısmında oyun 'attack bonus' ve 'Damage' e bakar çünkü.
Fakat oynayış stilinize göre barbar veya ranger için 'prestige class' opsiyonelliğini muhafaza etmektedir.
tavsiye edeceğim 'prestige class' ları listelersek; (hangi kitapta bulunduklarıyla birlikte)
1) Ghost faced killer (complete adventurer)
2) Bear warrior (complete warrior)
3) Frenzied berserker (complete warrior)
4) Dervish (complete warrior)
5) Ravager (complete warrior)
6) Ronin (complete warrior)
7) Tempest (complete adventurer)
versiyon 3 den
1) Iaıjutsu master (Oriental adventures)
2) Sıngh rager (Oriental adventures)
tabi bunların yanında birde benim yaptıklarım var :schemes:
Bir millet dara düştümü fahişeler bile azize kesilir!
- darkflarer
- Kullanıcı

- Posts: 551
- Joined: Wed Sep 06, 2006 10:00 am
- Location: heryerde olabilirim kafama baðlý
- Contact:
Weapon master, Sword&Fist kitabından yani 3. edition`a ait bir prcs. Ayrıca Complete Warrior`da update edilmedi. Bu yüzden özellikleri 3.5 editiona uyarlarken bu tip eksiklikler çıkabilir ancak stack edilmesi 3.5 kurallarına göre geçersizdir aklınızda bulunsun.Azazel666 wrote:ki critical weapon master ın special abilitysi,keen özellik değil stack oluyor
Yukarıda yazdıklarımı bir daha okursan sen kazanırsın, okumazsan ben!<br>
-
Horcoel_Baator
- Seçilmiş Savaşçı
- Posts: 673
- Joined: Fri Oct 22, 2004 10:00 am
- Location: BoÅ? boÅ? gezindigi Ankara sokaklarından..
- Contact:
Ayriyetten o special abilty günde belli bir sınırlama ile yapılabiliyordu yanlış hatırlamıyorsam..Yani elimde bir rapier varken level 15 bir adama günde 2 kere 12-20 critical atmam pek bana birşey kazandırmaz sanırım (1d6 lık silah..Rapier kullanan adamın sanırım strsi fazla olmaz)hem 12 + zar atması da oldukça zordur..Attık diyelim..Birde üzerine critic saldırıyı yiyip yememesi için zar atıyoruzda falanda filanda..Tamam onuda yaptık diyelim silah +3 olsa str 14 olsa
1d6+5= 12-22 arası bir damage oluyor elimizde bunu da 3 kere başarılı olarak yapsak 36-66 arası bir damage vereceğiz ki level 15 bir adama 36-66 damage de fazla koymaz..Bakarsınız bu eleman belki de oversized weapon ile elinde tuttuğu (large) Battleaxeyi kafanıza geçirir (2d6+10 x3) 36-66 damageyi üzerinizde bulursunuz..
.. Yani Weapon master den gelen 3 critical ın toplamı kadarını adam tek savuruşta yapabilir
..
2.ci ayriyetten
Weaponmaster Fighterlardan çok Ki Strike ve benzeri haraketleri ile (Ki ayriyetten kural kitabında da yazdıgına göre ) Monklar için yapılmış bir prestige classtır..Fighter olarak bu prestigeden yararlanmanız için elinizdeki silahın en az masterwork olması gerekiyor 
Lixer yanlış biliyor olabilirim ama ben de Update edilmeyen classları 3 te olduğu gibi 3.5 e geçirmemiz gerektiğini biliyordum..(3 editationda kaybolan skilleri çıkartarak tabii..)Ã?ünkü adamlar düzeltmeye gerek duymadıklarından bu classlara dokunmamışlar falan fillan..
şahsımca Prestige sınıflar alsaydım Paladin ile başlar..Planar Champion/Knight of the Chalice ikilisini alarak giderdim
1d6+5= 12-22 arası bir damage oluyor elimizde bunu da 3 kere başarılı olarak yapsak 36-66 arası bir damage vereceğiz ki level 15 bir adama 36-66 damage de fazla koymaz..Bakarsınız bu eleman belki de oversized weapon ile elinde tuttuğu (large) Battleaxeyi kafanıza geçirir (2d6+10 x3) 36-66 damageyi üzerinizde bulursunuz..
2.ci ayriyetten
Lixer yanlış biliyor olabilirim ama ben de Update edilmeyen classları 3 te olduğu gibi 3.5 e geçirmemiz gerektiğini biliyordum..(3 editationda kaybolan skilleri çıkartarak tabii..)Ã?ünkü adamlar düzeltmeye gerek duymadıklarından bu classlara dokunmamışlar falan fillan..
şahsımca Prestige sınıflar alsaydım Paladin ile başlar..Planar Champion/Knight of the Chalice ikilisini alarak giderdim
''No matter what I do, no matter how hard I try,
the ones I love will always be the ones who pay..''
the ones I love will always be the ones who pay..''
şimdi karakterimi şöyle anlatıyım level 6 da weapon master multiclass ı alıo ve level 7 weapon master(level 6 fighter/level 7 w.m.) olduğunda çoğu özelliği tamamlanmış oluo..benim bildiim 3 editionda belli bi sınırlamasıda yok bunun..13-20 bi critical wurma şansı zor denilmiş ama 18-20 bile ne kadar fark ediyor öle bi düşünün ve ayrıyetten critical ı x2 den x3 e yükseliyor..
silahın en az masterwork olmasının da problem olacağını sanmıorum en azından level 7 bi warrior masterwork bi kılıca sahip olmakta zorluk çekmez..Bide Monk la weapon master ın alakayı anlayamadım tam olarak kensai nin de ki özellikleri war bildiğim kadarıyla ama monk la bi alakası yok..
dmglarda ise bi roundda alınan featlerle 7 attack sahibi oluo arkadaş zaten 13-20/x3 oluo yani her round attackınızda en az 1-2 kere büyük ihtimalle critical koyma şansınız war..
eğer dmgdan yakınıosanız ben tek el kullanırım diosanız, ben normal koyarkende iyi wurucam diosanız alın bi falchion...veya 15-20 de yeter bana diosanız bi scythe alın x4 critical şansı x5 oluo criticallarda instant lar kaçınılmaz..
silahın en az masterwork olmasının da problem olacağını sanmıorum en azından level 7 bi warrior masterwork bi kılıca sahip olmakta zorluk çekmez..Bide Monk la weapon master ın alakayı anlayamadım tam olarak kensai nin de ki özellikleri war bildiğim kadarıyla ama monk la bi alakası yok..
dmglarda ise bi roundda alınan featlerle 7 attack sahibi oluo arkadaş zaten 13-20/x3 oluo yani her round attackınızda en az 1-2 kere büyük ihtimalle critical koyma şansınız war..
eğer dmgdan yakınıosanız ben tek el kullanırım diosanız, ben normal koyarkende iyi wurucam diosanız alın bi falchion...veya 15-20 de yeter bana diosanız bi scythe alın x4 critical şansı x5 oluo criticallarda instant lar kaçınılmaz..
-
Dragonfire
- Seçilmiş Savaşçı
- Posts: 2005
- Joined: Sun Sep 21, 2003 10:00 am
- Location: Abyss
- Contact:
Kensai zaten weapon master diye geçiyor parantez içinde. Weapon Master denilen hinnet zaten bizim Drow Evlerinin silah ustaları ünvanı değil.
Tabi bilgileri bir tazelemekte fayda var. Ayrıca monk ve weapon master alakası manastırdır ikiside ki kullanır.
Tabi bilgileri bir tazelemekte fayda var. Ayrıca monk ve weapon master alakası manastırdır ikiside ki kullanır.
"What is locked can be opened; What is hidden can be found; What is yours will be mine."
-
Horcoel_Baator
- Seçilmiş Savaşçı
- Posts: 673
- Joined: Fri Oct 22, 2004 10:00 am
- Location: BoÅ? boÅ? gezindigi Ankara sokaklarından..
- Contact:
Tam hatırlamıyordum ama şimdi açıp bir bakma zahmetine iliştim..Ben hala düz fighter da daha güzel şeyler alınabilecek şeyler olduğu kanaatindeyim..Sadece critical range ye güvenilmemeli..Zaten Critical rangeyi aşsakda Critical Threat zarını atamadıktan sonra pek bir anlamı kalmıyor..Yani sonuçta level 11 13 bir fighteri zorlayan encounterlerin ac leri de bayağı fazla yapılır..Hem maalesef 3th edition a göre olan bu kitapta 2x critical ı 3x yapan özellik yani İncreased Multiplier gün başına sınırlı sayıda yapılabiliyor..Bu arada monk prestige classı derken yanlış ifade kullanmışım benim hatam..Genelde Monklara hitap eden bir prestige class olarak hazırlanmış olsa gerek diye düşündüm..Ã?ünkü açıklamada Monkların bu Prestigeyi monkluklarını kaybetmeden multiclass halinde alabilecekleri yazıyordu..Ve özelliklerini açıp okudugumda monklara daha yatkın olduğunu farkettim..
Ã?ünkü bir fighterin özellikleri Critical çekmekten fazla birşeydir bence..Savunma..Saldırı..Taktiksel manevralar..Bir Sunder..Bir trip..Bir pin çekme..Disarm..Ki bunlar en basit taktiklerdir..Ama yinede ''şahsımca..''Bunlar criticten daha garantili işlerdir arkadaşlar..İşi şansa bırakmaz..Bu zarımda belki 13 üzeri atarım diyip te günlük Multiplier hakkınızı kullandırtıp ta sonradan hay be atamadım diyip sizi pişman ettirtmez..Critic işi sakattır..Biliyorum NwN II gibi oyunlarda Weapon Master oldukça işinize yarıyacaktır ama esaslı bir oyunda ya keşke şöyle olsaydım silahı magical yapan özelliği vardı..Böyle olsaydım Magic resistancesi vardı dedirten olaylar oluyor..
Özellikle o seviyedeki düşmanlarda Armor of Fortfication giydiklerini yada İmmune to Critical olduklarını varsayabilirsek iş çok zorlara gidiyor..
Bana göre bir Fighter her tür yaratık ve varlıkla başa çıkabilecek tarzda hazırlamalıdır kendisini..Bende bir ara critical kasmıştım..(1,5 sene önce 2 elde rapier..)Sonradan farkettimki critical ne kadar artsada iş şans işine dönüyor..Ve HD m den büyük yada yakın undead-İmmune to critic yaratık veya fortfication armorlu şahsiyet kesiminde zorluklar yaşıyorum..Artık onun yerine birbirlerinin eksiklerini tamamlayan birkaç classı birleştirerek hem savelerimi yüksek tutuyorum hem damagemi arttırıyor,Üzerine resistanceler ve tactical featlerle düşmanı etkisiz hale getirmeyi kolaylaştırıyorum..
şahsımca en güzel özelliği bu classın Ki Whirlwind olmuş..Ki Critical da yerine göre güzel ancak kullanım alanı çok geniş değil..Eleştirdiğim nokta bu idi..
Saygılarımla Buradan Weapon Master in yazıldığı bölmü indirebilirsiniz..Sword&Fist ten çektim..
http://www.gigeshare.com/preview/1d8afd ... 821gc6n17/
Ã?ünkü bir fighterin özellikleri Critical çekmekten fazla birşeydir bence..Savunma..Saldırı..Taktiksel manevralar..Bir Sunder..Bir trip..Bir pin çekme..Disarm..Ki bunlar en basit taktiklerdir..Ama yinede ''şahsımca..''Bunlar criticten daha garantili işlerdir arkadaşlar..İşi şansa bırakmaz..Bu zarımda belki 13 üzeri atarım diyip te günlük Multiplier hakkınızı kullandırtıp ta sonradan hay be atamadım diyip sizi pişman ettirtmez..Critic işi sakattır..Biliyorum NwN II gibi oyunlarda Weapon Master oldukça işinize yarıyacaktır ama esaslı bir oyunda ya keşke şöyle olsaydım silahı magical yapan özelliği vardı..Böyle olsaydım Magic resistancesi vardı dedirten olaylar oluyor..
Özellikle o seviyedeki düşmanlarda Armor of Fortfication giydiklerini yada İmmune to Critical olduklarını varsayabilirsek iş çok zorlara gidiyor..
Bana göre bir Fighter her tür yaratık ve varlıkla başa çıkabilecek tarzda hazırlamalıdır kendisini..Bende bir ara critical kasmıştım..(1,5 sene önce 2 elde rapier..)Sonradan farkettimki critical ne kadar artsada iş şans işine dönüyor..Ve HD m den büyük yada yakın undead-İmmune to critic yaratık veya fortfication armorlu şahsiyet kesiminde zorluklar yaşıyorum..Artık onun yerine birbirlerinin eksiklerini tamamlayan birkaç classı birleştirerek hem savelerimi yüksek tutuyorum hem damagemi arttırıyor,Üzerine resistanceler ve tactical featlerle düşmanı etkisiz hale getirmeyi kolaylaştırıyorum..
şahsımca en güzel özelliği bu classın Ki Whirlwind olmuş..Ki Critical da yerine göre güzel ancak kullanım alanı çok geniş değil..Eleştirdiğim nokta bu idi..
Saygılarımla Buradan Weapon Master in yazıldığı bölmü indirebilirsiniz..Sword&Fist ten çektim..
http://www.gigeshare.com/preview/1d8afd ... 821gc6n17/
Last edited by Horcoel_Baator on Tue Dec 19, 2006 4:53 am, edited 1 time in total.
''No matter what I do, no matter how hard I try,
the ones I love will always be the ones who pay..''
the ones I love will always be the ones who pay..''
Yok Horcoel ben limitsiz olarak biliorum kullanımlarını eğer dediğin gibi limitliyse bencede hiçbir işe yaramaz..Ve undeadler hakkında dediklerine de katılıorum..yinede onuda kılıçlara eklenen flaming,shock gibi enchantment larla giderilebiliyordu..Eğer dediğin gibi günlük kullanımı sınırlı ise Weapon Master ın hiçbir avantajı yok bana göre,onun yerine Cleric/Barbarian/Frenzied Berserker ı tercih ederim.Saygılar..
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests