FRP' de yaşanan ikilemler
FRP' de yaşanan ikilemler
Diyelim ki oyunculardan biri, oyun gününde işi çıktığı için oyuna gelmedi. Ve oyun bir şehirde değil, bir dungeonda geçiyor. Bu durumda ne yapmak uygun olur?
Old theory that has been wrong
Power of the universe
Will take me to the place where I belong!
Power of the universe
Will take me to the place where I belong!
Bu durumla çok fazla karşı karşıya kaldım. Daima da party' e sorma yolunu seçtim. Geçtiğimiz hafta bir oyuncu işi çıktığı için gelemedi. Ve partydekiler bu durumu DM' in karakteri oynatması ve ölüm tehlikesinden de muhaf tutmaması şeklinde verdiler.
Oyuncudan edindiğim bilgiyle karakteri oynattım ve onun gibi davrandım. Gel gelelim party bir yerde büyük bir hata yaptı. Dungeon' ın bir bölümünde, koridorun hemen başında çember şeklinde dizildiler. Ve bunu yapmazdan önce de boş yere zaman harcayıp, yüksek sesle dungeonda olduklarını düşmanlarına iyice belirttiler. Ben gelmeyen arkadaşın karakterinin party' e uyacağı görüşündeydim, çünkü hep uymuştu. Dizilen tankların ardına geçirdim onu. Ancak, atılan büyüden yediği dmg yüksek gelen half-orc karakter, hp' sinin yarısından fazlasını kaybedince gözü dönmüş bir biçimde öne çıktı ve partydeki fighter ve hunter' ın alchemistin patlayıcılarla yüklü fıçısını ok ve mızrak ile tamı tamına vurmalarıyla birlikte ortaya çıkan büyük patlamada half-orc öldü.
Bir hata mı yaptım diye düşündüm. Sonra bir daha düşündüm party' nin kararıydı bu ve orc' u öldüren ben değildim. Ve yine düşündüm, partydeki druid de bu patlamada öldü. Diğerleri de kalıcı olarak yarıya yakın hp ile devam etmek durumundalar. Bir bakıma sakatlandılar ve kalıcı hasarlara sahipler. Eğer gelmeyen kişinin karakterini oynatmasaydım mı suçlu olacaktım, yoksa şimdi mi suçluyum?
Ne dersiniz?
Oyuncudan edindiğim bilgiyle karakteri oynattım ve onun gibi davrandım. Gel gelelim party bir yerde büyük bir hata yaptı. Dungeon' ın bir bölümünde, koridorun hemen başında çember şeklinde dizildiler. Ve bunu yapmazdan önce de boş yere zaman harcayıp, yüksek sesle dungeonda olduklarını düşmanlarına iyice belirttiler. Ben gelmeyen arkadaşın karakterinin party' e uyacağı görüşündeydim, çünkü hep uymuştu. Dizilen tankların ardına geçirdim onu. Ancak, atılan büyüden yediği dmg yüksek gelen half-orc karakter, hp' sinin yarısından fazlasını kaybedince gözü dönmüş bir biçimde öne çıktı ve partydeki fighter ve hunter' ın alchemistin patlayıcılarla yüklü fıçısını ok ve mızrak ile tamı tamına vurmalarıyla birlikte ortaya çıkan büyük patlamada half-orc öldü.
Bir hata mı yaptım diye düşündüm. Sonra bir daha düşündüm party' nin kararıydı bu ve orc' u öldüren ben değildim. Ve yine düşündüm, partydeki druid de bu patlamada öldü. Diğerleri de kalıcı olarak yarıya yakın hp ile devam etmek durumundalar. Bir bakıma sakatlandılar ve kalıcı hasarlara sahipler. Eğer gelmeyen kişinin karakterini oynatmasaydım mı suçlu olacaktım, yoksa şimdi mi suçluyum?
Ne dersiniz?
Old theory that has been wrong
Power of the universe
Will take me to the place where I belong!
Power of the universe
Will take me to the place where I belong!
Bir tek seni bana çok gördü dünya
İyiler bu savaşı kaybetmiş
Peki ben nası büyük adam olucam
Kötü olmak seni geri getirir mi acaba...
İyiler bu savaşı kaybetmiş
Peki ben nası büyük adam olucam
Kötü olmak seni geri getirir mi acaba...
Diyelim ışınladık. Yüzde yüz, kurtuldu gelmediği için. Ã?ünkü bunu da sordum. Bu durumda party üyeleri bana, öyleyse biz de dungeon öncesi yada savaş öncesi oyuna gelmeyelim. Bahane uyduralım, ki çok mu zor, böylelikle karakterlerimiz yüksek exp almasa da yaşar dediler. Riskli durumlarda bu kaçışı nasıl kullanabileceklerinden bahsettiler.
Buna ne diyorsunuz?
Buna ne diyorsunuz?
Old theory that has been wrong
Power of the universe
Will take me to the place where I belong!
Power of the universe
Will take me to the place where I belong!
LoL
oynatılırsa ölüm tehlikeside olur. Diyelim bir dungeon'a girdik bütün party geberdi. Adam gelmedi ölmücek mi?. Hadi şehir oyunu olsa tamam neyse o hafta yok sayılır onun için ama çıkamıcağı bir konumda partynin yanındayken oynatılır ve ölme şansıda vardır. Eğer olmasa o immortal olarak yanımızda dolaşsa Ölen adama dm ne hesap verir? Hele bi de exp demişssin
LoL ii o zmn ben bi ay gelmeyeyim +5 lvlli hatta bilimum magical itemlarla döşenmiş olarak strikes back yapayım Aslında bana kalırsa hepsi boş önemli bir durum olmadan oyuna gelmeyen pc'yi direk kesmek gerek. ( hastalık, ölüm , kalım vb...)
Frp bu önemsemeyenlerin yeri yok :plotting: :plotting: :plotting:
oynatılırsa ölüm tehlikeside olur. Diyelim bir dungeon'a girdik bütün party geberdi. Adam gelmedi ölmücek mi?. Hadi şehir oyunu olsa tamam neyse o hafta yok sayılır onun için ama çıkamıcağı bir konumda partynin yanındayken oynatılır ve ölme şansıda vardır. Eğer olmasa o immortal olarak yanımızda dolaşsa Ölen adama dm ne hesap verir? Hele bi de exp demişssin
Frp bu önemsemeyenlerin yeri yok :plotting: :plotting: :plotting:
Hordes of Undead
Skeleton no:4123
Skeleton no:4123
Bizim oyun için örnek vereyim mesela. Orc u sadece 1 haftalığına yani tolu nun gelmedi zaman druid in ormanına bırakabilirdik.
Ama skeleton da haklı. Dungeon öncesi hepimiz bir bahane uydurup gelmeyebilir böylece kurtulurduk.
ama işte o ölen char ı Dm oynatırsa normalde gelmeyen oyuncunun tarzına yakın bile öyle oynatamaz.
Ama ben daha acemiyim. Yıllardır rp yapan adamların yanında da fazla yorum yapmayım
Ama skeleton da haklı. Dungeon öncesi hepimiz bir bahane uydurup gelmeyebilir böylece kurtulurduk.
ama işte o ölen char ı Dm oynatırsa normalde gelmeyen oyuncunun tarzına yakın bile öyle oynatamaz.
Ama ben daha acemiyim. Yıllardır rp yapan adamların yanında da fazla yorum yapmayım
Bir tek seni bana çok gördü dünya
İyiler bu savaşı kaybetmiş
Peki ben nası büyük adam olucam
Kötü olmak seni geri getirir mi acaba...
İyiler bu savaşı kaybetmiş
Peki ben nası büyük adam olucam
Kötü olmak seni geri getirir mi acaba...
Aslında en karlısı oyunu ertelemek ancak böyle bir şık olmadığı için oynatılır ama öldürülmez dedim ben
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
ilk oyunumu oynatmama rağmen kırk yıllık Dm gibi yazabilirim. : ) Ben oyuncularıma zaten XP vermem. Zaten oyun boyunca elde ettikleri deneyimler rollerini daha iyi yapmalarını ve yapmak istediklerini daha iyi yapmalarını sağlar. Kısaca farketmeden kendileri ilerledikçe söke söke XP alırlar.
Oynamayan oyuncuya gelince... Oynamayan oyuncunun en büyük sakıncası gelince sayfalar dolusu oyunu okumasının gerekli olması. Bunu da çözmenin yolu ilgili oyuncunun en kısa zamanda hasta olması havale geçirmesi ve oynayan karakterin de zaten hiçbirşeyden haberi olmamasıdır. Böylece oyuncu ile karakterin bilgi düzeyleri mümkün olduğunca aynı kalır.
: )
Oynamayan oyuncuya gelince... Oynamayan oyuncunun en büyük sakıncası gelince sayfalar dolusu oyunu okumasının gerekli olması. Bunu da çözmenin yolu ilgili oyuncunun en kısa zamanda hasta olması havale geçirmesi ve oynayan karakterin de zaten hiçbirşeyden haberi olmamasıdır. Böylece oyuncu ile karakterin bilgi düzeyleri mümkün olduğunca aynı kalır.
: )
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
Tekrar okuyunca bir ek yapayım dedim. Biraz edebi gibi olacak ama FRP oyunlarında elbette karakterler ölebilir. Ama Dm in asıl işi bence karakteri yaşatmaktır. Zorluklar çaresiz anlar elbette olacak ama bu anlarda bence çıkış olmalı her zaman. Ve hatalarda bile en azından ard arda ve çok aşırı bir ısrarla tekrarlanmıyorsa esir alarak veya belli zararlar vererek ama karakteri öldürmeyerek bu sağlanabilir. Tabii daha yaratıcı şekilde de sağlanabilir.
Bunun dışında sonuçta FRP eğlenmek için oynanmıyor mu? Bir adamın karakterim ölmesin diye oyuna gelmemesi bana oldukça garip geliyor. O mantıkla düşünürsek adam hiç FRP oynamazsa karakteri de ölmez sonuçta değil mi? : )
Bunun dışında sonuçta FRP eğlenmek için oynanmıyor mu? Bir adamın karakterim ölmesin diye oyuna gelmemesi bana oldukça garip geliyor. O mantıkla düşünürsek adam hiç FRP oynamazsa karakteri de ölmez sonuçta değil mi? : )
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
-
SacoKhan
- Forum Yöneticisi
- Posts: 2585
- Joined: Thu Mar 10, 2005 10:00 am
- Location: Yalnızlığın hüküm sürdüğü yerden
- Contact:
şahsen böyle bir durumla bin kez karşılaştım ve iki yöntem uyguladım:
1- Genellikle kendim oynadım ve oyuncu gibi oynatmaya çalıştım ölürse ölür ölmezse ölmez, akışına bıraktım...
2- Eğer sık yaptıysa bu gelmeme durumunu karakterini direk öldürttüm...
Saygılarımla...
1- Genellikle kendim oynadım ve oyuncu gibi oynatmaya çalıştım ölürse ölür ölmezse ölmez, akışına bıraktım...
2- Eğer sık yaptıysa bu gelmeme durumunu karakterini direk öldürttüm...
Saygılarımla...
And i still wonder if you ever wonder the same!...
-
Ao
- Kullanıcı

- Posts: 392
- Joined: Wed Dec 13, 2006 10:00 am
- Location: Mersin-Eskişehir-İstanbul
- Contact:
Eğer Gelmeme Sebebi Önemli Birşeyse Bence Oynatılır, ölüm tehlikesinden muhaf tutulur.Ama Sebep Saçma İse Diğer Oyunculara Haksızlık Olmaması İçin Ya Disconnect Olmalı Yada Oynatılıp exp verilmemeli.
<div>I am the Alpha and the Omega, the first and the last, the beginning and the end, the A and the Z, the one who is, the one who was, and the one who is coming, the Almighty, the Ruler of All.</div><br>
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests