oyuna kişisellik karıştırma
oyuna kişisellik karıştırma
arkadaşlar oyuna kişisellik karıştırmak kadar kötü bir şey yoktur, bütün amacı aşar mahveder, yıkıp geçersiniz bunu yaptığınzda
mesela dm oyunculardan birine "gerçek hayatta" kıl oluyor veya ondan hoşlanmıyor
bunu oyuna yansıtıyor
o oyuncu da dme kıl oluyor devamlı sorun yaratıyor sırf kişisel bir ispat için oyunu baltaıyor
bu durum yine de dmin iki tokadıyla sona erdirilebilir
peki ya oyuncular oyunculara karşı "gerçek hayatta" kişisel bir sorun içindeyse?
oyundaki adama kıl olduğu için aynı oyunda oynayan kız arkadaşına sataşan insanlar gördüm.
aynı zamanda kızlara yazılmak için saçma sapan hareketlerde bulunanlar da gördüm.
mesela adam oyunda bir rogue, ama oyunda elf oynayan kızı "gerçek hayatta" tavlamak için onun önüne atılıp onu koruyo, e bari paladin falan ol be kardeşim!
neyse çok konuştum siz ne düşünürsünüz
pyros *sorar çekilir bekler*
mesela dm oyunculardan birine "gerçek hayatta" kıl oluyor veya ondan hoşlanmıyor
bunu oyuna yansıtıyor
o oyuncu da dme kıl oluyor devamlı sorun yaratıyor sırf kişisel bir ispat için oyunu baltaıyor
bu durum yine de dmin iki tokadıyla sona erdirilebilir
peki ya oyuncular oyunculara karşı "gerçek hayatta" kişisel bir sorun içindeyse?
oyundaki adama kıl olduğu için aynı oyunda oynayan kız arkadaşına sataşan insanlar gördüm.
aynı zamanda kızlara yazılmak için saçma sapan hareketlerde bulunanlar da gördüm.
mesela adam oyunda bir rogue, ama oyunda elf oynayan kızı "gerçek hayatta" tavlamak için onun önüne atılıp onu koruyo, e bari paladin falan ol be kardeşim!
neyse çok konuştum siz ne düşünürsünüz
pyros *sorar çekilir bekler*
-
Oren_Dautry
- Kullanıcı

- Posts: 2577
- Joined: Tue Sep 23, 2003 10:00 am
- Contact:
RP denilen olay adı üstünde rol yapmak demektir. Yan kendin olmayan birini canlandırırsın. Senden elbette birşeyler katılmıştır o karaktere ama her zaman için senin gibi davranmak zorunda değildir o karakter.
Mesela bir oyunumda karakterim biraz evil bir kişiydi. Grubun tüm kaderi benim elime düşmüştü ve o an için karşı gelecek kimse yoktu buna. Ama karşımda diğer oyuncular duruken ben evil bir davranışta bulunamadım. Ã?ünkü evil bir kişi değilim ben. Belki o kişi karşımda olmasaydı daha rahat olacaktım çünkü karakter ile oyuncu bağlanısı olmayacaktı. Ama bu bağlantı olduğu sürece karakterler illaki oyuncusundan etkilenir.
Oyununa oyun dışı şeyler katan kişi rol yapmanın özünü anlayamamış kişidir. Bu konu üzerinde düşünüp hatasını anladıktan sonra oynamaya çalışmasını öneririm.
Mesela bir oyunumda karakterim biraz evil bir kişiydi. Grubun tüm kaderi benim elime düşmüştü ve o an için karşı gelecek kimse yoktu buna. Ama karşımda diğer oyuncular duruken ben evil bir davranışta bulunamadım. Ã?ünkü evil bir kişi değilim ben. Belki o kişi karşımda olmasaydı daha rahat olacaktım çünkü karakter ile oyuncu bağlanısı olmayacaktı. Ama bu bağlantı olduğu sürece karakterler illaki oyuncusundan etkilenir.
Oyununa oyun dışı şeyler katan kişi rol yapmanın özünü anlayamamış kişidir. Bu konu üzerinde düşünüp hatasını anladıktan sonra oynamaya çalışmasını öneririm.
"Lovefull Evil"
şu hiçbir zaman unutulmamalı ki tümüyle nesnel olmak ne dm ne de oyuncular için hiçbir zaman mümkün olmayacaktır, fakat bir yere kadar uygulanabilir.
Ne var ki, rol oyunu gereği kişinin rastgele davranışlarda bulunması da normaldir, her paladin sağlam karakterli vs. olacak die bir kaide yoktur. Üstelik öyle olması oyunun gerçekçiliğini azaltır kanımca. Gerçek hayatta olduğu gibi oyuna bir "misperfection" yani kusursuzsuzlaştırma katılmalıdır. Herkesin bazı zayıflıkları olabilir.
Kaldı ki, eğer bu tür davranışlar, oyunun oynanabilirliğini azaltıyor, diğer oyuncuların ve dm nin zevk almasına fazlasıyla engel teşkil ediyorsa şüphesiz engellenmelidir. Fakat amaç her zaman zevk almak değildir, bazı sorunlarla karşılaşılması ( örn: bir oyuncunun saçmalaması gibi) o sorun ortadan kalktığında alınacak hazzı arttırabilir.
Yine de, bu tür durumlar daha bireysel değerlendirilmeli, ve gurup kendi isteğine göre kararlar almalıdır, genelgeçer bir çözüm hiçbir zaman olmayacaktır.
Ne var ki, rol oyunu gereği kişinin rastgele davranışlarda bulunması da normaldir, her paladin sağlam karakterli vs. olacak die bir kaide yoktur. Üstelik öyle olması oyunun gerçekçiliğini azaltır kanımca. Gerçek hayatta olduğu gibi oyuna bir "misperfection" yani kusursuzsuzlaştırma katılmalıdır. Herkesin bazı zayıflıkları olabilir.
Kaldı ki, eğer bu tür davranışlar, oyunun oynanabilirliğini azaltıyor, diğer oyuncuların ve dm nin zevk almasına fazlasıyla engel teşkil ediyorsa şüphesiz engellenmelidir. Fakat amaç her zaman zevk almak değildir, bazı sorunlarla karşılaşılması ( örn: bir oyuncunun saçmalaması gibi) o sorun ortadan kalktığında alınacak hazzı arttırabilir.
Yine de, bu tür durumlar daha bireysel değerlendirilmeli, ve gurup kendi isteğine göre kararlar almalıdır, genelgeçer bir çözüm hiçbir zaman olmayacaktır.
Bence roleplayde bir karakteri oynayabilmek için onun mantığını hissedebilmek gerekebilir. Bunun için de özellikle benim gibi profesyonel olmayanlarda yapılmas gereken bence ilk karakterde en azından kendimizden bir şey olmasıdır.. Belki kişiliğimizin gizledğimiz bir yanı ... Koşullar farklı olsa ortaya çıkabilecek bir yan..
İkinci önerim de mümkünse dm ve oyuncular ilk defa orda tanışılan kişiler olsun en azından ilk oyunda... Ben cüce deron (ismi attım) oynayan birine baktığımda cüce deronu görmek isterim. Arkadaşım ayşeyi veya ahmeti değil.. Eğer bir arkadaşla oynanıyorsa bile en azından ilk oyunda iki karakterin de bir şekilde arkadaş olması işe yarar.. Daha fazla oyun oynandıkça karakterler daha fazla yerleşir ve oyunla gerçek yaşamdaki karakterimizi daha çok ayırırız.. (yine de ben hep oynattığım karakterde kendimden bir şeyler buşlundurum ve oynattığım tüm karakterlerin beni geliştirdiğine inanırım. Bu arada bir başka durumda (özellikle ilk oyunlarda ) oyunda yaşanan bir olaydan dolayı gerçek yaşamda yaşanan kırgınlıktır benim fikrimce bu ilki kadar yanlış bir durum oyun ayrı bir dünyadır bu dünyayı içinde yaşadığımızdan ayırdığımız ölçüde oyundan zevk alırız.. Hatta geçek yaşamda o karakter hakkında üçüncü bir şahıs olarak konuşabilinir bile hatta ben bunu yaparım çok da zevkli bir şeydir.
İkinci önerim de mümkünse dm ve oyuncular ilk defa orda tanışılan kişiler olsun en azından ilk oyunda... Ben cüce deron (ismi attım) oynayan birine baktığımda cüce deronu görmek isterim. Arkadaşım ayşeyi veya ahmeti değil.. Eğer bir arkadaşla oynanıyorsa bile en azından ilk oyunda iki karakterin de bir şekilde arkadaş olması işe yarar.. Daha fazla oyun oynandıkça karakterler daha fazla yerleşir ve oyunla gerçek yaşamdaki karakterimizi daha çok ayırırız.. (yine de ben hep oynattığım karakterde kendimden bir şeyler buşlundurum ve oynattığım tüm karakterlerin beni geliştirdiğine inanırım. Bu arada bir başka durumda (özellikle ilk oyunlarda ) oyunda yaşanan bir olaydan dolayı gerçek yaşamda yaşanan kırgınlıktır benim fikrimce bu ilki kadar yanlış bir durum oyun ayrı bir dünyadır bu dünyayı içinde yaşadığımızdan ayırdığımız ölçüde oyundan zevk alırız.. Hatta geçek yaşamda o karakter hakkında üçüncü bir şahıs olarak konuşabilinir bile hatta ben bunu yaparım çok da zevkli bir şeydir.
Bu dediğini ben bazen yapıyorum sanırım 
İnsanın ruh hali o günkü oyununu çok etkiliyor tabii karşında oturan kişiye odaklanırsan bazen onunla kişisel ilişkini oyuna yansıtabiliyorsun.
Ama birçok kez çok yakın arkadaşlarımı öldürdüğüm ya da onlara kötülük yaptığım oldu gayet yüzsüz bir şekilde
İnsanın ruh hali o günkü oyununu çok etkiliyor tabii karşında oturan kişiye odaklanırsan bazen onunla kişisel ilişkini oyuna yansıtabiliyorsun.
Ama birçok kez çok yakın arkadaşlarımı öldürdüğüm ya da onlara kötülük yaptığım oldu gayet yüzsüz bir şekilde
That which doesn't kill you, makes you stronger
Only God should have this power
Only God should have this power
abi işte bu noktada yatıyor benim sorunum
eğer o gün o adama kılsan ve punduna getirip bi kelek yapıyorsan
o bana ters geliyor
yok eğer "tamamen duygusal" bir sebep varsa, ne biliiim exp, gp, artifact, kişisel quest gibi o zaman yine tolare edilebilir
mesela bir kere şahit olmuştum, adam paladin, kıl olduğu başka bir oyuncuyu şerefine imada bulunduğu gerekçesiyle düelloya çağırıyor
saçma bence
eğer o gün o adama kılsan ve punduna getirip bi kelek yapıyorsan
o bana ters geliyor
yok eğer "tamamen duygusal" bir sebep varsa, ne biliiim exp, gp, artifact, kişisel quest gibi o zaman yine tolare edilebilir
mesela bir kere şahit olmuştum, adam paladin, kıl olduğu başka bir oyuncuyu şerefine imada bulunduğu gerekçesiyle düelloya çağırıyor
saçma bence
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests