Ölüme Öıkan Hayat [Eleştiri ve Sohbet]

Baştan aşağı kendi özgün hikayelerinizi yazmak için…
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth
Contact:

Post by Alenthas »

Nedense Ravenloft'a geldik gibi bir his var içimde :D Ya da Kyrrn? Neredeyiz Allah aşkına??? :D
Image
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Ã?anakkale
Contact:

Post by Edmond »

Abi o dediğin yerlerin hiçbirinde olmayı düşünüyorum.Sonuçta bu oyunu FR'den veya bilinen mekanlardan ayırmak lazım.Başka sistemlere bağlı kalırsak, oyun sıkıcı hale gelebilir.Hep bildiğiniz şeylerde oynamamak daha iyi bence.O yüzden bu boyut bambaşka bir boyut.YAM boyutu olabilir :D
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Firble
Forum Yöneticisi
Posts: 6496
Joined: Fri Mar 12, 2004 10:00 am
Contact:

Post by Firble »

Yahuu arkadaşlar boyutun ismini de boyuta giren arkadaşlar koysun.. Hem her boyutun isminin en baştan var olduğu ne malum...

Biz örneğin içinde bulduğumuz Dünya ya Dünya evrene evren ismini kendimiz vermişiz kimse bize dikte etmemiş. Cennet ve cehennem de mesela bizim bulduğumuz isimler...

O zaman neden oyundaki karakterler en azından bir süre sonra boyuta isim veremesinler. Tabii vermeyede bilirler o zaman boyut isimsiz kalır. Ya da boyutta birilerinin verdiği ismi sahiplenirler... : ) )
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth
Contact:

Post by Alenthas »

O zaman bu bambaşka bir boyut, karakterlerimizde bilmiyor...hmmm... O zaman karşımıza çıkan ilk canlıdan öğreniriz sanırım. Canlı olmasa da olur :| şimdi bu boyuta bir isim verelim... Benim aklıma iki isim geldi:

Vanthelan
Vo' Telba

Daha iyi bir fikri olan?
Image
Firble
Forum Yöneticisi
Posts: 6496
Joined: Fri Mar 12, 2004 10:00 am
Contact:

Post by Firble »

İşte sorun da burada... İsim aslında senin değil de karşındaki canlının ya da karakterinin aklına gelmeli değil mi?

Peki o boyuttaki canlılar o boyuta nasıl bir mantıkla isim koymuş olabilirler... Hakkaten biz neden evrene evren diyoruz. Ã?rneğin Dünya'nın ingilizcesi Earth başka bir değişle toprak...

Peki söz konusu boyutun adı nasıl oluşmuş olabilir...

: ) ) Belki de biraz fazla felsefi düşündüm kabul ediyorum.
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth
Contact:

Post by Alenthas »

Zaten bende ondan bahsetmiştim. Yani sonuçta karşımızdaki canlının verdiği bir isim olarak düşünebiliriz. Zaten karşımıza çıkacak birinide biz yöneteceğimiz için yine iş başa düşecek (: Zombileri görünce aklıma böyle isimler geldi. Ölüm dolu bir yer olduğu gerekçesiyle.

Ya da şöyle bir şey olabilir. Buradaki canlılar yaşadıkları yere isim vermek gibi bir endişeleri olmaz. Hani biz her şeye isim veren insanların aksine o kadar da umursamaz bir canlı (ya da cansız) topluluğu olur burası. Yani isimsiz bir yer olur. Karakterlere göre buraya bir isim verebiliriz, ya da isimsiz bırakabiliriz bilmiyorum bunlar aklıma gelen fikirler (:
Image
Firble
Forum Yöneticisi
Posts: 6496
Joined: Fri Mar 12, 2004 10:00 am
Contact:

Post by Firble »

Eh o zaman ismi kendiniz verirsiniz ya da isimsiz kalır... : ) ) ) ) Bu da sizin kararınız. Ã?ykünün en güzel yanı bu... : ) )
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
CLiCKs
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1392
Joined: Mon Dec 03, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by CLiCKs »

İsmini öğrenmeyelim oradaki canlılardan daha fazla meral uyandırsın :D
Alenthas
Forum Yöneticisi
Posts: 2670
Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
Location: Innsmouth
Contact:

Post by Alenthas »

O da olabilir... Bu arada Tayf ne yahu?
Image
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Ã?anakkale
Contact:

Post by Edmond »

Güzel bir soru, şincik hayaletimtırak bir şey diye biliyorum :D
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Tayf nedir CLiCKs, lütfen açıklar mısın? Hatta resmini de koyarsan iyi olur. Ya da D&D3.5 ismini ver, http://www.systemreferencedocuments.org ... /home.html adresindeki monster listten bakabilelim.

Arkadaşlar, boyutun ismine takmayın fazla ama buranın da kendine göre bir ismi cismi var, hatta burada (aslında pek uzakta olmayan) kocaman bir Undead şehri var, adı da: Ipazamulo. :schemes: Resmini de koyacağım yakında (H3ten) :plotting:
CLiCKs
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1392
Joined: Mon Dec 03, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by CLiCKs »

Ben açıklayım. Tayf etrafında canlı ne varsa ruhunu emerek beslenen(edmond'unda dediği gibi) bir hayaletimsi varlık. Başımıza sorun açabilir :D
CLiCKs
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1392
Joined: Mon Dec 03, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by CLiCKs »

İngilizcesi spectum diye biliyorum. Tam görülmüyor yani eli kolu belli değil. Her şeyden daha karanlık Ama gözleri belli olur. Gözleri kırmızı diye biliyorum birde :D
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Bu arada Huufet'in annesi miymiş oradaki gerçekten? (ne tesadüf? ) :schemes: Ben çocuk bir çeşit ruhun ya da necromanyetik büyünün etkisiyle hayal görüyo zannediyordum. :schemes: Hatta öyle olması konusunda ısrarlı önerilerimi sunuyorum. :plotting:
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

CLiCKs wrote:İngilizcesi spectum diye biliyorum. Tam görülmüyor yani eli kolu belli değil. Her şeyden daha karanlık Ama gözleri belli olur. Gözleri kırmızı diye biliyorum birde :D
SPECTRE demek istedin herhalde. Bir nevi hayalet.
Özellikleri:
Medium Undead (Incorporeal) Hit Dice: 7d12 (45 hp) Initiative: +7 Speed: 40 ft. (8 squares), fly 80 ft. (perfect) Armor Class: 15 (+3 Dex, +2 deflection), touch 15, flat-footed 13 Base Attack/Grapple: +3/— Attack: Incorporeal touch +6 melee (1d8 plus energy drain) Full Attack: Incorporeal touch +6 melee (1d8 plus energy drain) Space/Reach: 5 ft./5 ft. Special Attacks: Energy drain, create spawn Special Qualities: Darkvision 60 ft., incorporeal traits, +2 turn resistance, sunlight powerlessness, undead traits, unnatural aura Saves: Fort +2, Ref +5, Will +7 Abilities: Str —, Dex 16, Con —, Int 14, Wis 14, Cha 15 Skills: Hide +13, Intimidate +12, Knowledge (religion) +12, Listen +14, Search +12, Spot +14, Survival +2 (+4 following tracks) Feats: Alertness, Blind-Fight, Improved Initiative Environment: Any land and underground Organization: Solitary, gang (2–4), or swarm (6–11) Challenge Rating: 7 Treasure: None Alignment: Always lawful evil Advancement: 8–14 HD (Medium) Level Adjustment: —

A spectre looks much as it did in life and can be easily recognized by those who knew the individual or have seen the individual’s face in a painting or a drawing. In many cases, the evidence of a violent death is visible on its body.

A spectre is roughly human-sized and is weightless.
COMBAT

In close combat a spectre attacks with its numbing, life-draining touch. It makes full use of its incorporeal nature, moving through walls, ceilings, and floors as it attacks.

Energy Drain (Su): Living creatures hit by a spectre’s incorporeal touch attack gain two negative levels. The DC is 15 for the Fortitude save to remove a negative level. The save DC is Charisma-based. For each such negative level bestowed, the spectre gains 5 temporary hit points.

Create Spawn (Su): Any humanoid slain by a spectre becomes a spectre in 1d4 rounds. Spawn are under the command of the spectre that created them and remain enslaved until its death. They do not possess any of the abilities they had in life.

Unnatural Aura (Su): Animals, whether wild or domesticated, can sense the unnatural presence of a spectre at a distance of 30 feet. They do not willingly approach nearer than that and panic if forced to do so; they remain panicked as long as they are within that range.

Sunlight Powerlessness (Ex): Spectres are powerless in natural sunlight (not merely a daylight spell) and flee from it. A spectre caught in sunlight cannot attack and can take only a single move or attack action in a round.

Image
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest