Hazır olanları başlattım diğerleri de son hazırlıklarını bitirsinki başlayalım.SacoKhan wrote:ben hala hazımr değilim:/
D&D Dövüş Klübü (Sohbet)
-
Edmond
- Kullanıcı

- Posts: 5509
- Joined: Mon Jul 03, 2006 12:00 am
- Location: Çanakkale
Ben de fazlasıyla yakın düşmüşüm :S Ben uzakta oluruz, bir büyüyle uzaklaştırırım diye düşünüyordum.Oysa şimdi :S Büyü yapmam bile mümkün değil, çünkü bir sonraki tur öleceğim :S
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
-
Mark
- Kullanıcı

- Posts: 2004
- Joined: Thu Aug 31, 2006 12:00 am
- Location: Midkemia, portal/istanbul
-
Edmond
- Kullanıcı

- Posts: 5509
- Joined: Mon Jul 03, 2006 12:00 am
- Location: Çanakkale
-
liero
- Kullanıcı

- Posts: 622
- Joined: Fri Aug 29, 2003 12:00 am
8 kişi iki gruba bölsen, her gruptakiler kendi aralarında birer kere karşılaşsalar. lig usulü gibi. finalde de iki grubun birincisi karşılaşsa. bir dövüş sonucu ölüp gitme olmaz.devrimk wrote:Yakın düşme bazı oyuncular için sorun gerçektende. Belki adaletli olması açısından bir oyuncuyu elemek için iki kere kazanma kuralını getirebiliriz. En fazla üçüncü karşılaşmada sonuç belli olur.
-
Tersyuz
- Kullanıcı

- Posts: 1426
- Joined: Thu Dec 20, 2007 12:00 am
liero bu sistemde aynı puanı alan olursa onlarda finale çıkmak için tekrar karşılaşırlar.liero wrote:8 kişi iki gruba bölsen, her gruptakiler kendi aralarında birer kere karşılaşsalar. lig usulü gibi. finalde de iki grubun birincisi karşılaşsa. bir dövüş sonucu ölüp gitme olmaz.devrimk wrote:Yakın düşme bazı oyuncular için sorun gerçektende. Belki adaletli olması açısından bir oyuncuyu elemek için iki kere kazanma kuralını getirebiliriz. En fazla üçüncü karşılaşmada sonuç belli olur.
Toplam 4 maç + final.
İçtiğimiz şuruplar? o kadar karşılaşmaya şurup dayanmaz.
dwaxer'de pis pis büyülü eşyalar almış delikanlı gibi savaşsana. Bak Huor'a geri çekilmeye bile çalışmadı yiğit yiğit dövüştü.
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
-
Mark
- Kullanıcı

- Posts: 2004
- Joined: Thu Aug 31, 2006 12:00 am
- Location: Midkemia, portal/istanbul
Evet, yenilenler yeniden yükselebilme fırsatı kazansın. Lig gibiliero wrote:8 kişi iki gruba bölsen, her gruptakiler kendi aralarında birer kere karşılaşsalar. lig usulü gibi. finalde de iki grubun birincisi karşılaşsa. bir dövüş sonucu ölüp gitme olmaz.devrimk wrote:Yakın düşme bazı oyuncular için sorun gerçektende. Belki adaletli olması açısından bir oyuncuyu elemek için iki kere kazanma kuralını getirebiliriz. En fazla üçüncü karşılaşmada sonuç belli olur.
Hani, kaybettiğin bir maç için 9 puan geri düşüyorsun diyelim, yükselmek için daha çok maç kazanıp yenilenleri yenip geri yerine geliyor falan, futbol bilmem ben.
Kendi doğanı öğren, bütün yanlarını kabul et, egemenlik ancak o zaman başlayabilir. Kendini reddetmek herşeyi reddetmektir.
-
Darkgnome
- Kullanıcı

- Posts: 3918
- Joined: Sat Jan 31, 2004 12:00 am
- Location: Ankara
HP: 58
AC: 28 (Full plate(9)+dex(1)+Shield(4)Feat (3) Class (1))
Touch AC: 18
Flatfooted: 26
Burada sanki bir gariplik var. Kuralları pek hatırlamıyorum ama zırhtan +1 dexten +1 sınıftan da +1 dodge dan +1 gelse (ki sanırım bu da ağır zırh dolaysıyla geldiğinden eklenmeyecekti) 15 olacak. Bu durumda saldırının vurması gerekirdi. Yoksa acaba şövalyelerin kalkanlarından gelen artıları dokunma saldırılarına karşı da kullanmalarını sağlayan bir özellişkleri mi var?
Ha bu neyi değiştirirdi inanın bilemiyorum. Büyücü savaşçıya kafa göz daldı adeta
AC: 28 (Full plate(9)+dex(1)+Shield(4)Feat (3) Class (1))
Touch AC: 18
Flatfooted: 26
Burada sanki bir gariplik var. Kuralları pek hatırlamıyorum ama zırhtan +1 dexten +1 sınıftan da +1 dodge dan +1 gelse (ki sanırım bu da ağır zırh dolaysıyla geldiğinden eklenmeyecekti) 15 olacak. Bu durumda saldırının vurması gerekirdi. Yoksa acaba şövalyelerin kalkanlarından gelen artıları dokunma saldırılarına karşı da kullanmalarını sağlayan bir özellişkleri mi var?
Ha bu neyi değiştirirdi inanın bilemiyorum. Büyücü savaşçıya kafa göz daldı adeta
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Eskisi ka
-
dwaxer
- Kullanıcı

- Posts: 6687
- Joined: Mon May 21, 2007 12:00 am
.
şöyle olmaz mı; 1 değil de 2 mağlubiyet alan elensin?
.
şöyle olmaz mı; 1 değil de 2 mağlubiyet alan elensin?
Tamam Tersyuz seninle karşılaşırsak eğer bu ters-gaz psikolojisini bana uygularsın çok faydası olacaktır eminim. :schemes:Tersyuz wrote: dwaxer'de pis pis büyülü eşyalar almış delikanlı gibi savaşsana. Bak Huor'a geri çekilmeye bile çalışmadı yiğit yiğit dövüştü.
.
-
Tersyuz
- Kullanıcı

- Posts: 1426
- Joined: Thu Dec 20, 2007 12:00 am
Feat:Darkgnome wrote:HP: 58
AC: 28 (Full plate(9)+dex(1)+Shield(4)Feat (3) Class (1))
Touch AC: 18
Flatfooted: 26
Burada sanki bir gariplik var. Kuralları pek hatırlamıyorum ama zırhtan +1 dexten +1 sınıftan da +1 dodge dan +1 gelse (ki sanırım bu da ağır zırh dolaysıyla geldiğinden eklenmeyecekti) 15 olacak. Bu durumda saldırının vurması gerekirdi. Yoksa acaba şövalyelerin kalkanlarından gelen artıları dokunma saldırılarına karşı da kullanmalarını sağlayan bir özellişkleri mi var?
Ha bu neyi değiştirirdi inanın bilemiyorum. Büyücü savaşçıya kafa göz daldı adeta
Shield Ward
Kalkan bonusunu touch AC'ye ekliyor.
Wulfgar Snowtiger, Shifter, Barbarian 2/ Ranger 2 /Warshaper 2
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
Str: 31
Dex:14
Con:26
Pençe:
Saldırı, +16/+16
Hasar, 1d6+12
-
devrimk
- Kullanıcı

- Posts: 2082
- Joined: Thu Feb 03, 2005 12:00 am
-
dwaxer
- Kullanıcı

- Posts: 6687
- Joined: Mon May 21, 2007 12:00 am
Ya ilk seferinde de ben öyle amaçlamıştım aslında ama dedim herhalde 1/2 speed oldu sadece 15 ft gitmişiz.devrimk wrote: Tumble "part of a movement" olarakta yapılabilir. Yani iki kare tumble ile uzaklaşıp (4 kareye karşılık geliyor) kalan sekiz kareyi yürüyerek uzaklaşabilirsin.
Her neyse benim uzaklaşmalarım mümkün olan en uzağa Devrimk, ne de olsa okçuyuz hep uzak duruyorum rakipten. :schemes:
.
