Rol yapma oyunlarımız için GENEL yorumlar, fikirler
.
Benim yönettiğim oyunlardaki arkadaşlar; meşgul olup siteye giremeyebilirsiniz, bunu anlayışla karşılarım ama siteye girip diğer başlıklara mesaj atıyorsanız, 55 saniye ayırıp bizim oyunlara da bir mesaj atıverin. Sıkıldınızsa Aegron gibi açıkça ifade edin, sizi neyin sıktığını tespit edip ona göre oyunu modifiye ederim ya da sıkılanı emekliye ayırabiliriz dostça.
Mesajlar gecikince oyunun ilerlemesi yavaşlayıp daha da sıkıcı oluyor (kısır döngü) ve Edmond, Starfell gibi hızlı oyunculara karşı haksızlık oluyor.
Fisnot sizi sıktı anlaşılan ama 3,5taki olayların nesi sıkıcıydı anlamadım ben. Yani orda süper entrikalı bir olay döndü bence. Eric ve Aegron müthiş bir performansla kendilerini ahıra kaçırdılar, Edmond'u da unutmamak lazım ama... Her neyse.
Pazartesi perşembe olayını da iptal ediyorum; zaten pek uygulayamıyoruz. Artık oyunlardaki dönüm noktalarına ve oyuncuların vermesi gereken kararların önemine ve benim de boş zamanlarıma göre mümkün olduğunca hızlı tutacak şekilde, duruma göre ayarlayacağım oyunları, turları, vs.
.
Benim yönettiğim oyunlardaki arkadaşlar; meşgul olup siteye giremeyebilirsiniz, bunu anlayışla karşılarım ama siteye girip diğer başlıklara mesaj atıyorsanız, 55 saniye ayırıp bizim oyunlara da bir mesaj atıverin. Sıkıldınızsa Aegron gibi açıkça ifade edin, sizi neyin sıktığını tespit edip ona göre oyunu modifiye ederim ya da sıkılanı emekliye ayırabiliriz dostça.
Mesajlar gecikince oyunun ilerlemesi yavaşlayıp daha da sıkıcı oluyor (kısır döngü) ve Edmond, Starfell gibi hızlı oyunculara karşı haksızlık oluyor.
Fisnot sizi sıktı anlaşılan ama 3,5taki olayların nesi sıkıcıydı anlamadım ben. Yani orda süper entrikalı bir olay döndü bence. Eric ve Aegron müthiş bir performansla kendilerini ahıra kaçırdılar, Edmond'u da unutmamak lazım ama... Her neyse.
Pazartesi perşembe olayını da iptal ediyorum; zaten pek uygulayamıyoruz. Artık oyunlardaki dönüm noktalarına ve oyuncuların vermesi gereken kararların önemine ve benim de boş zamanlarıma göre mümkün olduğunca hızlı tutacak şekilde, duruma göre ayarlayacağım oyunları, turları, vs.
.
-
Aegron Linwelin
- Kullanıcı

- Posts: 2614
- Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
- Location: Bursa
- Contact:
Birkaç gündür özel işlerim dolayısıyla sık sık meşgul oluyorum; bir türlü tur döndüremedim kusura bakmayın.
Paragon için konu belli oldu; en yakın zamanda (umuyorum yarın) uygun haritalar ayarlayacağım. Adını lanetli piramit koyabiliriz. Kadim zamanlardan kalma bir piramidin yakınlarında garip olaylar olmaya başlamıştır. Gece yaratıklarının sayısı artmaya başlamıştı; undeadler ve iblis türü yaratıklar görülmeye başlanmıştı. Bütün bunların; Yılan tipli bir halkın başının altından çıktığı; uğursuz ritüellerle piramidin alt katlarından birinde bir boyut kapısı açtıkları ve bu kapıdan içeriye, başka alemlerden korkunç ve kötü yürekli çeşit çeşit yaratığın doluştuğunun dedikodusu yapılıyordu. Güçlü bir büyücü olan Zubin, gruba eğer kendisini içeriye sokarlarsa, her birinize (adambaşı) 100bin altın değerinde birer magic item verebileceğini söyler. Amacı boyut kapısını kapatarak kötü yaratıkların gelmesini engellemektir.
Beğendiniz umarım.
.
Paragon için konu belli oldu; en yakın zamanda (umuyorum yarın) uygun haritalar ayarlayacağım. Adını lanetli piramit koyabiliriz. Kadim zamanlardan kalma bir piramidin yakınlarında garip olaylar olmaya başlamıştır. Gece yaratıklarının sayısı artmaya başlamıştı; undeadler ve iblis türü yaratıklar görülmeye başlanmıştı. Bütün bunların; Yılan tipli bir halkın başının altından çıktığı; uğursuz ritüellerle piramidin alt katlarından birinde bir boyut kapısı açtıkları ve bu kapıdan içeriye, başka alemlerden korkunç ve kötü yürekli çeşit çeşit yaratığın doluştuğunun dedikodusu yapılıyordu. Güçlü bir büyücü olan Zubin, gruba eğer kendisini içeriye sokarlarsa, her birinize (adambaşı) 100bin altın değerinde birer magic item verebileceğini söyler. Amacı boyut kapısını kapatarak kötü yaratıkların gelmesini engellemektir.
Beğendiniz umarım.
.
-
Aegron Linwelin
- Kullanıcı

- Posts: 2614
- Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
- Location: Bursa
- Contact:
Bu sefer kesin ölen(ler) olur. :schemes: Karakterini hazırlayıp yedek listede durursan bir sonraki senaryoda oynayabilirsin.Aegron wrote:Valla süper olmuş ama ben yokum ki
Paragon oyuncuları; önceden söyleyeyim sonra anlaşmazlık olmasın;
Yedek oyuncu ilk ölenin yerine geçer. Birden fazla ölen olursa diye söylüyorum bunu. O yüzden öne atılırken 2 kere düşünün. Monsterler, özellikle Int değeri düşük olanlar en yakındakilere saldırır. Eğer kahramanca öne atılırsanız; kahramanca ölürsünüz. Ama şunu da belirteyim: Ölenlerin karakteri yok olmuyor sadece level kaybederek tekrar diriliyor.
.
-
Aegron Linwelin
- Kullanıcı

- Posts: 2614
- Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
- Location: Bursa
- Contact:
Ama yedek olarak diriliyor. Yani o da bir diğerinin ölmesini bekliyor olacak.Aegron wrote:Eee... level kaybederek diriliyosa biz nası gircez
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
Evet çok doğru; ölenler de yedek sırasına girecek. (ama ilk ölenler sıranın sonuna geçiyor garipEdmond wrote:Ama yedek olarak diriliyor. Yani o da bir diğerinin ölmesini bekliyor olacak.Aegron wrote:Eee... level kaybederek diriliyosa biz nası gircez
Kahramanca ölenlere; yani birileri için kendini feda edenlere vs ganimetleri yine de verilecek ve eğer çok kahramanca bir şeyse level düşmeyebilir.
.
-
Aegron Linwelin
- Kullanıcı

- Posts: 2614
- Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
- Location: Bursa
- Contact:
.
Serüvenciler3,5 oyunu için; ilgilenen varsa eleman alımı olabilir!
Aranan özellikler:
- 3,5 edition D&D bilgisi yeterli derecede olan, tecrübeli.
- Oyunu forumdan takip etmiş ya da eski bölümleri okuyarak konuya aşina olabilecek.
- Foruma sık sık giren.
- Tuzakları görebilme yeteneği yüksek bir rogue karaktere ihtiyaç vardır. Rogue-ranger multi-class olursa da iyi olur, çünkü iz takip etme yeteneğine de ihtiyaç var.
.
Serüvenciler3,5 oyunu için; ilgilenen varsa eleman alımı olabilir!
Aranan özellikler:
- 3,5 edition D&D bilgisi yeterli derecede olan, tecrübeli.
- Oyunu forumdan takip etmiş ya da eski bölümleri okuyarak konuya aşina olabilecek.
- Foruma sık sık giren.
- Tuzakları görebilme yeteneği yüksek bir rogue karaktere ihtiyaç vardır. Rogue-ranger multi-class olursa da iyi olur, çünkü iz takip etme yeteneğine de ihtiyaç var.
.
-
Aegron Linwelin
- Kullanıcı

- Posts: 2614
- Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
- Location: Bursa
- Contact:
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest