Kardeşlik (Sohbet ve Yorumlar)
4E kitaplarını elde ettim.
Player's Handbook
Player's Handbook 2
Dungeon Master's Guide
Monster Manual
Adventurer's Vault
Manual Of The Planes
Martial Power
Bunların dışında bana gereken yada işime yarayabileceğini düşündüğünüz herhangi bir kitap var mı? Kullanamayacak olsak da sisteme bir bakmak gerek. Bulana kadar göbeğim çatladı 4E'ye geçeceğiz diye.
4E hakkında fikirlerimde şöylesine değişiklikler oldu.
Rune casting özellii gerçekten büyüye daha güzel bir yer elde ettirmiş. 6 saniyede yapılan büyüler yerine, zahmetle yapılan güşlü büyüler benim de daha çok hoşuma gitti.
Alchemy, büyü ile neredeyse başabaş bir hale gelmiş. Sade bir beceri olmaktan çıkıp daha ciddi bir yer edinebilecek duruma gelmiş. Tabi bunda büyünün eskisinden çok daha güçsüz hale gelmesinin de etkisi var.
Sınıflar arasında sanki bir dengesizlik var gibi geliyor bana. Playtestler ile bunları denediklerini düşünecek olursak, aslında düşündüğüm kadar dengesizlik olmayabilir. Sanırım oyun stilleri ile alakalı bir durum söz konusu.
Güçler konusunu pek beğenmedi. Karakter sınıflarının temeli olan güçlerde çok basitlik mevcut. Güçler ile oynayabilmenin bir yolunu bulamadığım sürece benim içim rahat etmeyecek. Sanırım güçlerin zamanı ile oynayabilecek tek sınıf şu anda Sorcerer sınıfı. Gerçekten güçlü bir sınıf gibi geldi bana. Ancak warlock'a pek gçz gezdiremedim. Ondan gerçekten umutluyum.
Barbar çok sağlam olmuş sanki. Özellikle cleave ötesi düşmanını yere yıktımı free action olarak charge etme olayı, ordu katliyamı için birebir.
Nese. Karakter derinlliği yaratma konusunda biraz geride kalmış olsa da atwill powerlar arttıkça daha da güzel şeylerin çıakcağına inanıyoru. Özellikle de powerlar üstünde değişiklik yapmamızı sağlayacak featler ortaya çıkacak olursa. O zaman sistemde oturaklı olabilir.
Artificier için düşüncem aslında ne idüğü belirsiz olarak kalmış olacak. etrafındakileri iyileştirici güşleri çok fazla ve destekleyici güçleri çok az olmuş sanki. Bir büyüleme ile ilerlemesi, yanında bir büyülü yaratığının olması ve büyülü aletleri etkin kullanması gibi güşler verilebilirmiş. Ama ben ciddi anlamda bu yönde bir gelişim görmedim.
Bütün gün kitapları karıştırıp da sonunda 3.5 ile devam edeceğimizi duyunca biraz moralim bozuldu ama o kadar da değil aslında. Artık 4E olsa da pek sorun olmayacak benim için sanırım. Ancak anlayamadığım bazı şeyler var. Özellikle Artificier hakkında.
1. Her sınıfın onca at will özellii var iken neden artificier sadece 2 at will ile kalmış. İnsan olduğunda daha başından 3 at-will alabilme yetisine sahip oluyorsun oysa.
2. Sustain minor ile bir etkiyi bütün bir macera boyunca tutabilirmiyiz.
3. Büyüler ve simysallar çok pahalı olduğuna göre acaba para kazanmak artık daha kolay hale mi getirilmiş, yoksa büyüler artık yapılırken çok can yakaçak şeyler haline mi gelmiş?
4. 2W yazan özelliklerde, silahım sadece silahın hasarını değil başka büyüsel ya da simyasal hasarları da veriyor ise, bu hasarlarda mı çarpılıyor acaba?
Player's Handbook
Player's Handbook 2
Dungeon Master's Guide
Monster Manual
Adventurer's Vault
Manual Of The Planes
Martial Power
Bunların dışında bana gereken yada işime yarayabileceğini düşündüğünüz herhangi bir kitap var mı? Kullanamayacak olsak da sisteme bir bakmak gerek. Bulana kadar göbeğim çatladı 4E'ye geçeceğiz diye.
4E hakkında fikirlerimde şöylesine değişiklikler oldu.
Rune casting özellii gerçekten büyüye daha güzel bir yer elde ettirmiş. 6 saniyede yapılan büyüler yerine, zahmetle yapılan güşlü büyüler benim de daha çok hoşuma gitti.
Alchemy, büyü ile neredeyse başabaş bir hale gelmiş. Sade bir beceri olmaktan çıkıp daha ciddi bir yer edinebilecek duruma gelmiş. Tabi bunda büyünün eskisinden çok daha güçsüz hale gelmesinin de etkisi var.
Sınıflar arasında sanki bir dengesizlik var gibi geliyor bana. Playtestler ile bunları denediklerini düşünecek olursak, aslında düşündüğüm kadar dengesizlik olmayabilir. Sanırım oyun stilleri ile alakalı bir durum söz konusu.
Güçler konusunu pek beğenmedi. Karakter sınıflarının temeli olan güçlerde çok basitlik mevcut. Güçler ile oynayabilmenin bir yolunu bulamadığım sürece benim içim rahat etmeyecek. Sanırım güçlerin zamanı ile oynayabilecek tek sınıf şu anda Sorcerer sınıfı. Gerçekten güçlü bir sınıf gibi geldi bana. Ancak warlock'a pek gçz gezdiremedim. Ondan gerçekten umutluyum.
Barbar çok sağlam olmuş sanki. Özellikle cleave ötesi düşmanını yere yıktımı free action olarak charge etme olayı, ordu katliyamı için birebir.
Nese. Karakter derinlliği yaratma konusunda biraz geride kalmış olsa da atwill powerlar arttıkça daha da güzel şeylerin çıakcağına inanıyoru. Özellikle de powerlar üstünde değişiklik yapmamızı sağlayacak featler ortaya çıkacak olursa. O zaman sistemde oturaklı olabilir.
Artificier için düşüncem aslında ne idüğü belirsiz olarak kalmış olacak. etrafındakileri iyileştirici güşleri çok fazla ve destekleyici güçleri çok az olmuş sanki. Bir büyüleme ile ilerlemesi, yanında bir büyülü yaratığının olması ve büyülü aletleri etkin kullanması gibi güşler verilebilirmiş. Ama ben ciddi anlamda bu yönde bir gelişim görmedim.
Bütün gün kitapları karıştırıp da sonunda 3.5 ile devam edeceğimizi duyunca biraz moralim bozuldu ama o kadar da değil aslında. Artık 4E olsa da pek sorun olmayacak benim için sanırım. Ancak anlayamadığım bazı şeyler var. Özellikle Artificier hakkında.
1. Her sınıfın onca at will özellii var iken neden artificier sadece 2 at will ile kalmış. İnsan olduğunda daha başından 3 at-will alabilme yetisine sahip oluyorsun oysa.
2. Sustain minor ile bir etkiyi bütün bir macera boyunca tutabilirmiyiz.
3. Büyüler ve simysallar çok pahalı olduğuna göre acaba para kazanmak artık daha kolay hale mi getirilmiş, yoksa büyüler artık yapılırken çok can yakaçak şeyler haline mi gelmiş?
4. 2W yazan özelliklerde, silahım sadece silahın hasarını değil başka büyüsel ya da simyasal hasarları da veriyor ise, bu hasarlarda mı çarpılıyor acaba?
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Eskisi ka
Dwaxer geç olmaz sabah yapabilirsin büyünü.
Darkgnome senin aklına yatan karakter olmadığı için 4ed'e geçmekten vazgeçtim. Kapanmış bir kapı değil sonuçta, herkesin içine sinerse geçeriz 4.e
Sorularına cevap vereyim:
1- Artificier playtest olduğu için seçebileceği bir yol var sadece. Eberron çıkınca asıl Artificeri göreceğiz.
2- Genel olarak sustain etkileri savaş (encounter) bitince biter.
3- Bu şekilde para kazanmak imkansız artık. İster kendin yap ister satın al aynı fiyat.
4- Sonradan eklenen hiç bir hasar çarpılmıyor. Bir de dikkat etmen gereken aynı tip hiç bir bonus toplanmıyor. Mesela Weapon Focus ve Astral Fire hasar eklemeleri Feat bonus olduğundan toplanmıyor.
Darkgnome senin aklına yatan karakter olmadığı için 4ed'e geçmekten vazgeçtim. Kapanmış bir kapı değil sonuçta, herkesin içine sinerse geçeriz 4.e
Sorularına cevap vereyim:
1- Artificier playtest olduğu için seçebileceği bir yol var sadece. Eberron çıkınca asıl Artificeri göreceğiz.
2- Genel olarak sustain etkileri savaş (encounter) bitince biter.
3- Bu şekilde para kazanmak imkansız artık. İster kendin yap ister satın al aynı fiyat.
4- Sonradan eklenen hiç bir hasar çarpılmıyor. Bir de dikkat etmen gereken aynı tip hiç bir bonus toplanmıyor. Mesela Weapon Focus ve Astral Fire hasar eklemeleri Feat bonus olduğundan toplanmıyor.
Kendimi suçlu hissettim. Ama 4E değişik bir hava olacak en azından. Hem bu rune casting olayı bakış açımı gerçekten değiştirdi. 4E güzel bir sistem olmuş sanki. Hatta şimdiden bir karakter yaratmaya başlayayım ben. (Yeni bir sistemi öğrenemenin verdiği dayanılmaz heyecan ile karakter yaratmanın büyük mutluluğu katsayısı birlikte kalbimin içinde çiçekler açtırıyor.
)
Belki rune casting olayını seviyelere bölselerdi ve bu kadar pahalı hale getirmeselerdi daha güzel olabilirdi. Ama yine de basitlik isteyen bir sistem için güzel bir kurulum olacak gibi.
Artificier karakterinde umarım bazı değişikliklere giderler ve karakter değil eşya üstüne daha çok düşen bir karakter yaratırlar. O zaman kadar deneme aşamasındaki artificier ile devam edeceğim.
Artificier'in 3. at-will özelliği ne olacak ama. İnsan karakteri olduğum için 3 adet at-will power'ımın olması gerekiyor.
Belki rune casting olayını seviyelere bölselerdi ve bu kadar pahalı hale getirmeselerdi daha güzel olabilirdi. Ama yine de basitlik isteyen bir sistem için güzel bir kurulum olacak gibi.
Artificier karakterinde umarım bazı değişikliklere giderler ve karakter değil eşya üstüne daha çok düşen bir karakter yaratırlar. O zaman kadar deneme aşamasındaki artificier ile devam edeceğim.
Artificier'in 3. at-will özelliği ne olacak ama. İnsan karakteri olduğum için 3 adet at-will power'ımın olması gerekiyor.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Eskisi ka
Büyünün doğasından dolayı bu tip karmaşık sorulara düzgün cevap alamazsın. Tek kelimelik cevaplar alabileceğin yönlendirici sorular sorman daha yararlı olur.dwaxer wrote:Yalnız bu büyüyü ertesi sabaha hazırlıyorum. Çok geç olur mu o zamana kadar?devrimk wrote:Tabii. Her iki seviyen için bir soru sorabilirsin. Hangi soruları soracağınızı kararlaştırabilirsiniz.dwaxer wrote:.
Devrimk ben şu zavallı Lady Arween'i diriltip sorabiliyor muyum, ne oldu ne bitti diye? "Seni öldüren kimdi, ihanet mi, vs?".
İlk soracağım soru; öldürülmeden önceki 5 dakikada neler oldu?
.
Olsun, isim vermesi bile tanıdığı biri tarafından öldürüldüğünü gösterir.devrimk wrote:Olur tabii ki. Tabii öldürenin ismini yanlış biliyorsa size de yanlış bilgi verir.dwaxer wrote:.
"Seni öldüren kimdi?" diye sorsam olur ama değil mi? Sadece isim verecek.
Oyuncu arkadaşlar, sizin de bir tavsiyeniz var mı (Olaf olarak sormuş olayım) Lady Arween'e ne soralım? Olay ihanet kokuyordu, sanki bizi tuzağa itmiş gibi ama bize faydalı bilgiler lazım. 1-2 kelimeyle cevap verebileceği dikkatli sorular sormamız lazım; aklına bir şey gelen var mı arkadaşlar?
.
wotC'un kendisi tarafından yapıldığını düşündüğüm bir karakter yaratma sisteminde artificier'ın 3. at-will sınıf becerisi de verilmiş. Sanırım bu güç Eberron'da çıkacak bir güç ancak öncesinden vermişler.
Magic weapon:
Saldırı: INT+1 Vs. AC
Hasar: W+INT
Artificier çevresindeki herkes saldırı ve hasarına, bir sonraki turunun sonuna kadar, +1 power bonus alır.
Tatmin edici bir güç bence. Bir çarpışmada ilk olarak herkes alan etkili büyülerden etkilenmemek için dağılacağı için, çok olmasa da kullanılacağı yerlerde olacaktır kanımca. Yeri geldimi savaşçının yanında yakın silahımla savaşmam gerekirse de kesin kullanacağım bir özellik.
Karakterime düşündüğüm güçler:
At-will: Thundering armor, Aggravating Force, Magic weapon
Encounter: Spike Wire, Altered Luck, Runic Resistance
Daily: Caustic Rampart, Dancing Weapon
Utility: Restorative Infusion, Phantom Structure
Marifetler: Ritual caster, Arcane Prodigy, ...
Neyse yaz yaz bitmez ki zaten hala bazı şeyleri anlayana kadar kitaplar arasında gezinip duruyorum. "İşim gücün yok mu senin?" diye aklınıza bir soru takıldıysa; Yok tabee! Hakkım biraz tatil yapmak. HEm size ne ...

Magic weapon:
Saldırı: INT+1 Vs. AC
Hasar: W+INT
Artificier çevresindeki herkes saldırı ve hasarına, bir sonraki turunun sonuna kadar, +1 power bonus alır.
Tatmin edici bir güç bence. Bir çarpışmada ilk olarak herkes alan etkili büyülerden etkilenmemek için dağılacağı için, çok olmasa da kullanılacağı yerlerde olacaktır kanımca. Yeri geldimi savaşçının yanında yakın silahımla savaşmam gerekirse de kesin kullanacağım bir özellik.
Karakterime düşündüğüm güçler:
At-will: Thundering armor, Aggravating Force, Magic weapon
Encounter: Spike Wire, Altered Luck, Runic Resistance
Daily: Caustic Rampart, Dancing Weapon
Utility: Restorative Infusion, Phantom Structure
Marifetler: Ritual caster, Arcane Prodigy, ...
Neyse yaz yaz bitmez ki zaten hala bazı şeyleri anlayana kadar kitaplar arasında gezinip duruyorum. "İşim gücün yok mu senin?" diye aklınıza bir soru takıldıysa; Yok tabee! Hakkım biraz tatil yapmak. HEm size ne ...
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Eskisi ka
Teşekkürler. Buradaki kitapları görmeden bazı seçimler yaptım onlarıda bilirsem daha daha güçlü bir karakter elde edebilirim. (Ne kim? Kim power play? Kim dedi onu!)liero wrote:Darkgnome, şu kitaplara da bakabilirsin.
Forgotten Realms Player's Guide
Forgotten Realms Campaign Guide
Draconomicon (Chromatic Dragons)
Ayrıca bu ay içinde Arcane Power ve gelecek ay da Monster Manual 2 çıkacak.
Druid sınıfı 3 tane At-Will power seçebiliyor.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Eskisi ka
Güzel tahmin. Bildiğiniz gibi bunlar yeraltında yaşayan Lloth'a tapan kötü yaratıklar. Kadın yönetiminde olan bir ırk bu da Elemdil'in bir kadından emir alıyor olmasını gerektirir.dwaxer wrote:.
Sayın DM, bu soyu lanetlenmiş ırk sanırım kara elfler yani drowlar oluyor değil mi?
Bizim bu konudaki bilgilerimiz nedir acaba?
.
Ev sorusuna iki çıkarım yapabilirsiniz.
1- Bu tecrübeli bir hırsız ya da suikastçi.
2- Bunu Olaf düşünebilir: Karanlıklar tanrısı Shar'ın takipçisi.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
