Başarısızlıkla sonuçlanan büyü denemeler
-
WarlorD
- Kullanıcı

- Posts: 242
- Joined: Thu May 29, 2003 10:00 am
- Location: SomeWHeRE BeYoNd AnKaRa
- Contact:
eheh bi tane daha söliim kasap DM lik yaptıım bi oyunda EPIC büyücü bi arkadaş bi ateş yakmaya çalışmıştı... sonuç olarak yakamamıştı çünkü ateş yakıcak bi büyüsü olmaması bi yana ben de bu konuda atıcağı her türlü potansiyel zarda direk critical miss yaptığını varsaymıştım eheheh... adam çayını ısıtamadan soğuk soğuk içmişti sonuç olarak

In darkness, I shall rule forever, Beyond mortality and beyond this realm... -Xarodus the Dark-
-
The_KiRaTh
- Başbüyücü
- Posts: 878
- Joined: Fri Sep 26, 2003 10:00 am
- Contact:
O bence oyuncu kasaplığı kadar yanlış bir yöntem, cünkü o zaman oyuncular "bana birşey olmaz", "dm kurtarır", "nasılolsa dm ölmeme izin vermez" gibi düşünceler ediniyorlar, ve karakterleri bir anda korkusuz yaratıklara dönüşüyor...
Bence orta yol en iyisi... Misal ben oyunlarımda combatı çok tehlikeli yaparım, bol ve gerçekten etkili critical sistemi kullanırım. Birde durum onu gerektiriyorsa acımadan öldürürüm karakteri... Bu oyunculara hem herşeyi combatla çözmemeyi, her insanın kolayca ölebileceğini, ve akıllıca, gerçek hayattaymış gibi oynamazlarsa ölmelerinin işten bile olmadığını öğretmeyi sağlar...
Nise...
Bir olay daha anlatiim... Grup kötü bir büyücünün malikanesine girmiştir, her alarma yakalandıkları için büyücünün onların varlığından haberdar olduğuna emindirler... Planları alacaklarını maksimum hızla alıp oradan çıkmaktır... Ne de olsa ellerinde bir teleport scrollu vardır... Bu amaçla koştura koştura malikanenin derinliklerine dalarlar. Bir koridora dalıp karşıdan büyücünün yaratıklarının geldiğini farkederler, onlar için en kestirme yol bu dar alanda büyücünün bir lightning boltu ile hepsini kızartmaktır...
Büyücü: Ã?ne fırlıyorum, ve büyü sölerine başlıorum!
Ben: Yaratıklar seni görünce duraksıorlar, bir kısmı geri dönmek için hareketlenior...
Grubun kalanı: MUhohaha!
Büyücü: Hepsini kızartıcam!
Ben: Yaratıklar için saveleri atar, (19 ve 20 den başka sayı atmaz) Bütün yaratıklar savelerini tutturmuştur, saklanıcak duvar bulanlar onların arkasına kaçmış hiç zarar almamıştır. Kalanlar ciddi bir şekilde kızarmıştır ama hayattadır.
ben: Büyücü, iki save atarmısın lütfen!
Büyücü: Nası niye nerden kim?!? (atar:1,4 Critical failure,failure)
Sonuç: Koridorun ani bir şekilde sola döndüğünü ve sert kayadan yapıldığını, arkasında da duvar olduğunu dikkate almayan büyücü kendi lightning boltu ile iki kere kızarmıştır(tabi onunla birlikte grubun oradan çıkma umutları da...).
Gruba ne olduğunu merak edenler varsa, kalanlar(ki onlarında bir kısmı ciddi şekilde kızarmıştı) büyücünün sağlığından çok teleport scrollunun sağlığından endişeli bir halde büyücünün yanına giderler, savaşçılar yaratıkları oyalarken grubun thiefi büyük bi risk alıp scrollu okur ve onları ordan çıkarır (bi daha denemek üzere -4 lvl sonra- işte o zaman oradan çıkamadılar
) ...
Bence orta yol en iyisi... Misal ben oyunlarımda combatı çok tehlikeli yaparım, bol ve gerçekten etkili critical sistemi kullanırım. Birde durum onu gerektiriyorsa acımadan öldürürüm karakteri... Bu oyunculara hem herşeyi combatla çözmemeyi, her insanın kolayca ölebileceğini, ve akıllıca, gerçek hayattaymış gibi oynamazlarsa ölmelerinin işten bile olmadığını öğretmeyi sağlar...
Nise...
Bir olay daha anlatiim... Grup kötü bir büyücünün malikanesine girmiştir, her alarma yakalandıkları için büyücünün onların varlığından haberdar olduğuna emindirler... Planları alacaklarını maksimum hızla alıp oradan çıkmaktır... Ne de olsa ellerinde bir teleport scrollu vardır... Bu amaçla koştura koştura malikanenin derinliklerine dalarlar. Bir koridora dalıp karşıdan büyücünün yaratıklarının geldiğini farkederler, onlar için en kestirme yol bu dar alanda büyücünün bir lightning boltu ile hepsini kızartmaktır...
Büyücü: Ã?ne fırlıyorum, ve büyü sölerine başlıorum!
Ben: Yaratıklar seni görünce duraksıorlar, bir kısmı geri dönmek için hareketlenior...
Grubun kalanı: MUhohaha!
Büyücü: Hepsini kızartıcam!
Ben: Yaratıklar için saveleri atar, (19 ve 20 den başka sayı atmaz) Bütün yaratıklar savelerini tutturmuştur, saklanıcak duvar bulanlar onların arkasına kaçmış hiç zarar almamıştır. Kalanlar ciddi bir şekilde kızarmıştır ama hayattadır.
ben: Büyücü, iki save atarmısın lütfen!
Büyücü: Nası niye nerden kim?!? (atar:1,4 Critical failure,failure)
Sonuç: Koridorun ani bir şekilde sola döndüğünü ve sert kayadan yapıldığını, arkasında da duvar olduğunu dikkate almayan büyücü kendi lightning boltu ile iki kere kızarmıştır(tabi onunla birlikte grubun oradan çıkma umutları da...).
Gruba ne olduğunu merak edenler varsa, kalanlar(ki onlarında bir kısmı ciddi şekilde kızarmıştı) büyücünün sağlığından çok teleport scrollunun sağlığından endişeli bir halde büyücünün yanına giderler, savaşçılar yaratıkları oyalarken grubun thiefi büyük bi risk alıp scrollu okur ve onları ordan çıkarır (bi daha denemek üzere -4 lvl sonra- işte o zaman oradan çıkamadılar
Tecrübe yenilen kazıkların bileşkesidir...
ufff baya yazmışsın ya valla şu an acelem var hepsini okuyamadım ama oyuncunun gözünü de fazla korkutmamak lazım, biraz stres yaratcan ama her zaman kurtulmalı yoksa kenarda oturan yüzü asık bir tip ya da iki tane magıc oynayan oyun dışında kalmış eleman oyunun tüm ruhunu alıp götürüyor.
Gittikçe uzaklaşıyorum, her şey bulanık gözüküyor, bir şey beni çekip götürüyor.....engelleyemiyorum.... sonsuzluğun içinden kısık bir ses geliyor....naber lan ?
Oyunculara acı çektirmek lazım öldürün yaralayın sakatlayın (duyguları daha gerçekçi oluyor o zaman) Hatta sakatlanınca filan hatırlatın omzun sakat silahını bile kaldıramıyorsun filan deyin sol eliyle filan dövüştürtün. En basit savaşta bile hayatta kalınca bak nasıl sevinecekler.
Her türlü adiliği yapıcaksın ama oyuncuya düşünmek için zaman da vermek lazım. Oyuncu stres olmalı ama bazı Dmler düşünme zamanını da kısıtlayınca cidden tecavüz oluyor.
Bu arada asla oyuncuların oyundışı plan yapmasına izin vermeyin. Hatta bir roundda insiyatifleri tersten sorun sonra oynatın ki gerekirse darbeleri ya da atakları boşa gitsin. (İki kişinin aynı anda bir adama kılıç sokup öldürmesi gibi.) Ben en çok bu tarz oyunlarda eğlendim çünkü en ufak combat ya da olay bile efsanevi bir şekilde zordu ve müthiş stresliydi
Her türlü adiliği yapıcaksın ama oyuncuya düşünmek için zaman da vermek lazım. Oyuncu stres olmalı ama bazı Dmler düşünme zamanını da kısıtlayınca cidden tecavüz oluyor.
Bu arada asla oyuncuların oyundışı plan yapmasına izin vermeyin. Hatta bir roundda insiyatifleri tersten sorun sonra oynatın ki gerekirse darbeleri ya da atakları boşa gitsin. (İki kişinin aynı anda bir adama kılıç sokup öldürmesi gibi.) Ben en çok bu tarz oyunlarda eğlendim çünkü en ufak combat ya da olay bile efsanevi bir şekilde zordu ve müthiş stresliydi
That which doesn't kill you, makes you stronger
Only God should have this power
Only God should have this power
E senin söylediğin gayet mantıklı. Yani zorlukları bilecek ki oyuncu zaferinden zevk alabilsin. Vur diyince öldüren DM 'lerden değilsin. Dengeyi sağlamak lazım. Ã?yle en ufak bir hatada oyuncuyu öldüren mantaliteye karşıyım.
Gittikçe uzaklaşıyorum, her şey bulanık gözüküyor, bir şey beni çekip götürüyor.....engelleyemiyorum.... sonsuzluğun içinden kısık bir ses geliyor....naber lan ?
-
gandalfoftheday
- Kullanıcı

- Posts: 212
- Joined: Sat May 17, 2003 10:00 am
- Location: Ankara
- Contact:
Başarısızlıkla sonuçlanmadı ama, şirin bir oyunculuk hikayem var: Kötü mü kötü,
düşük seviye büyücüyüm (şaşırdınız değil mi? Ben, büyücü...
) DM'le birebir oynuyoruz o gün. Ustam bana gıcık oldu, bahane arıyor. Bu arada şehrin komutanı bize ev gezmesine gelecek, ustam bu herifi hallet ama bizden bilinmesin dedi. Gıcık herif, ben daha read magic, detect magic filan biliyorum. Magic missile bile yok ve adam hedehödö. Sanırım Half-orc olabilir. 2 metrelik. Zırhıyla mırhıyla geldi.
Ben naapçam şimdi!...
Ã?nce kankalık, sohbet filan, yemeğinizi nasıl alırsınız filan dedim, DM coştu gazla: Az pişmiş, kanlı olsun! dedi. Hata!
İngiliz usulü et seven half orc komutana servisi kendi ellerimle yaptım. Tabii ustamın deney hayvanları kafeslerine gidip bir trolün parmağını alınca şirin oldu
.
Ertesi gün, karargahında amcamızın karnından fırlayan eli görünce şaşırmışlardır. Beni de sorguladılar, ama rnk vermedim, çok üzüldüm filan.
Gerçi ustam (DM) yine bir yolunu bulup beni sepetledi ama, en azından zekanın büyücünün neden prequisitesi olduğunu da ispatlamış oldum hehe!
O yüzden DM'lere kasap demeyin. Ne uyanık oyuncular var, (hayır, megalomani değil, örnek) süründürür, senaryoyu mahveder. İyi bir DM bunu öngürür ve engeller, ama bazen biraz sert davranmak gerekiyor malesef. Sonuçta bütün olasılıkları göremeyebiliyorsunuz. Muhahaha!
şaka bir yana, ben de karşıyım DM müdahalesine. En azından çok daha yaratıcı yollardan bağlayabilirsiniz hikayeyi. Ã?nerilerim için akademiye uğramayı ihmal etmeyin. Görüşmek üzere...
düşük seviye büyücüyüm (şaşırdınız değil mi? Ben, büyücü...
Ben naapçam şimdi!...
Ã?nce kankalık, sohbet filan, yemeğinizi nasıl alırsınız filan dedim, DM coştu gazla: Az pişmiş, kanlı olsun! dedi. Hata!
İngiliz usulü et seven half orc komutana servisi kendi ellerimle yaptım. Tabii ustamın deney hayvanları kafeslerine gidip bir trolün parmağını alınca şirin oldu
Ertesi gün, karargahında amcamızın karnından fırlayan eli görünce şaşırmışlardır. Beni de sorguladılar, ama rnk vermedim, çok üzüldüm filan.
Gerçi ustam (DM) yine bir yolunu bulup beni sepetledi ama, en azından zekanın büyücünün neden prequisitesi olduğunu da ispatlamış oldum hehe!
O yüzden DM'lere kasap demeyin. Ne uyanık oyuncular var, (hayır, megalomani değil, örnek) süründürür, senaryoyu mahveder. İyi bir DM bunu öngürür ve engeller, ama bazen biraz sert davranmak gerekiyor malesef. Sonuçta bütün olasılıkları göremeyebiliyorsunuz. Muhahaha!
şaka bir yana, ben de karşıyım DM müdahalesine. En azından çok daha yaratıcı yollardan bağlayabilirsiniz hikayeyi. Ã?nerilerim için akademiye uğramayı ihmal etmeyin. Görüşmek üzere...
Ben Giderim,Adım Kalır<br>Dostlar Beni Hatırlasın...
- Drizzt_Dourden
- Kullanıcı

- Posts: 259
- Joined: Tue Feb 10, 2004 10:00 am
- Location: İstanbul
- Contact:
abi bigün okul kütüpanesinde oynuoruz...adam kendinimizi cok kaptırmısız etrafın farkında diiliz...kütüpane müdüründen sessiz olun diye uyarı geldi...bizim barbar arkadas savas cıglıgı atınca gaz mage imiz herife olum atıcaklar simdi kütüpaneden diye power word silence attı:)
Caradoc The DeathKnight
Bi arkadaşım görmüş,
Gecenin bir vakti, ıssız bir otobüs durağında iki kişi frp muhabbeti yapıyorlarmış bunun yanında.Baya bir otobüs bekledikten sonra bir tanesi yolun ortasına geçip kollarını açarak summon otobüs diye bağırmış. İşin ilginç tarafı o anda otobüs gelmiş.
Gecenin bir vakti, ıssız bir otobüs durağında iki kişi frp muhabbeti yapıyorlarmış bunun yanında.Baya bir otobüs bekledikten sonra bir tanesi yolun ortasına geçip kollarını açarak summon otobüs diye bağırmış. İşin ilginç tarafı o anda otobüs gelmiş.
Gittikçe uzaklaşıyorum, her şey bulanık gözüküyor, bir şey beni çekip götürüyor.....engelleyemiyorum.... sonsuzluğun içinden kısık bir ses geliyor....naber lan ?
-
gandalfoftheday
- Kullanıcı

- Posts: 212
- Joined: Sat May 17, 2003 10:00 am
- Location: Ankara
- Contact:
-
WarlorD
- Kullanıcı

- Posts: 242
- Joined: Thu May 29, 2003 10:00 am
- Location: SomeWHeRE BeYoNd AnKaRa
- Contact:
bizim bi arkadaş da otobüs beklerken "gelio!" diye bağırmıştı ve o anda yağmur başlamıştı... ama inanılmaz şiddetli bi yağmur... eheh o gün bugündür adamdan korkmaya başladık...
işin kötü yanı otobüs de gelmemişti zaten sırılsıklam olmuştuk!
işin kötü yanı otobüs de gelmemişti zaten sırılsıklam olmuştuk!
In darkness, I shall rule forever, Beyond mortality and beyond this realm... -Xarodus the Dark-
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest