Posted: Sun Nov 14, 2004 8:39 pm
Zaten iyi ya da kötü hiç bir DM, hazır senaryolara(kendi de hazırlasa) körü körüne bağlı kalmamalı. Dm dediğiniz elemanın zaten kıvrak bir zekaya sahip olması lazım...
Fakat DM kaotik olmamalı. Doğaçlama oyun, hazırlıksız oyun demektir. Hazırlıksız DM ise bocalamaya "kesinlikle" yatkındır. şu ana kadar her tür oyunu denedim ve dediğim gibi; tecrübelerime dayanarak söylüyorum...
Hazır senaryolar da satırı satırına oynanacak demiyorum, yanlış anlaşılmasın... Ama dediğim gibi; %30 doğaçlama oranı en uygundur. Burock'un dediği gibi genel hatları belirlemek gerekir. Bunu da bilgisayar oyunlarındaki waypoint sistemine benzetebiliriz. Ya da chapter denen sisteme. Her görevde ya da macerada iyi-nötr-kötü diye ayrılmak üzere en az 3 adet kontrol noktası gerekir. Bunlar bir NPC ile konuşma, bir yere gitme ya da bir aksiyonu yapma gibi çeşitlendirilebilir... Ama en azından bu waypointleri mutlaka koymalı bir DM... Aklından bile olsa...
Not: Kafenin klavyesi çok dandik kusura bakmayın imla hatası vs. varsa...
Saygılarımla...
Fakat DM kaotik olmamalı. Doğaçlama oyun, hazırlıksız oyun demektir. Hazırlıksız DM ise bocalamaya "kesinlikle" yatkındır. şu ana kadar her tür oyunu denedim ve dediğim gibi; tecrübelerime dayanarak söylüyorum...
Hazır senaryolar da satırı satırına oynanacak demiyorum, yanlış anlaşılmasın... Ama dediğim gibi; %30 doğaçlama oranı en uygundur. Burock'un dediği gibi genel hatları belirlemek gerekir. Bunu da bilgisayar oyunlarındaki waypoint sistemine benzetebiliriz. Ya da chapter denen sisteme. Her görevde ya da macerada iyi-nötr-kötü diye ayrılmak üzere en az 3 adet kontrol noktası gerekir. Bunlar bir NPC ile konuşma, bir yere gitme ya da bir aksiyonu yapma gibi çeşitlendirilebilir... Ama en azından bu waypointleri mutlaka koymalı bir DM... Aklından bile olsa...
Not: Kafenin klavyesi çok dandik kusura bakmayın imla hatası vs. varsa...
Saygılarımla...