Ölüme Öıkan Hayat [Eleştiri ve Sohbet]
Abi o dediğin yerlerin hiçbirinde olmayı düşünüyorum.Sonuçta bu oyunu FR'den veya bilinen mekanlardan ayırmak lazım.Başka sistemlere bağlı kalırsak, oyun sıkıcı hale gelebilir.Hep bildiğiniz şeylerde oynamamak daha iyi bence.O yüzden bu boyut bambaşka bir boyut.YAM boyutu olabilir 
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
Yahuu arkadaşlar boyutun ismini de boyuta giren arkadaşlar koysun.. Hem her boyutun isminin en baştan var olduğu ne malum...
Biz örneğin içinde bulduğumuz Dünya ya Dünya evrene evren ismini kendimiz vermişiz kimse bize dikte etmemiş. Cennet ve cehennem de mesela bizim bulduğumuz isimler...
O zaman neden oyundaki karakterler en azından bir süre sonra boyuta isim veremesinler. Tabii vermeyede bilirler o zaman boyut isimsiz kalır. Ya da boyutta birilerinin verdiği ismi sahiplenirler... : ) )
Biz örneğin içinde bulduğumuz Dünya ya Dünya evrene evren ismini kendimiz vermişiz kimse bize dikte etmemiş. Cennet ve cehennem de mesela bizim bulduğumuz isimler...
O zaman neden oyundaki karakterler en azından bir süre sonra boyuta isim veremesinler. Tabii vermeyede bilirler o zaman boyut isimsiz kalır. Ya da boyutta birilerinin verdiği ismi sahiplenirler... : ) )
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
İşte sorun da burada... İsim aslında senin değil de karşındaki canlının ya da karakterinin aklına gelmeli değil mi?
Peki o boyuttaki canlılar o boyuta nasıl bir mantıkla isim koymuş olabilirler... Hakkaten biz neden evrene evren diyoruz. Ã?rneğin Dünya'nın ingilizcesi Earth başka bir değişle toprak...
Peki söz konusu boyutun adı nasıl oluşmuş olabilir...
: ) ) Belki de biraz fazla felsefi düşündüm kabul ediyorum.
Peki o boyuttaki canlılar o boyuta nasıl bir mantıkla isim koymuş olabilirler... Hakkaten biz neden evrene evren diyoruz. Ã?rneğin Dünya'nın ingilizcesi Earth başka bir değişle toprak...
Peki söz konusu boyutun adı nasıl oluşmuş olabilir...
: ) ) Belki de biraz fazla felsefi düşündüm kabul ediyorum.
HARBE GİDEN
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>Gene böyle güzel dön; <br>Dudaklarında deniz kokusu, <br>Kirpiklerinde tuz; <br>Harbe giden sarı saçlı çocuk! <br>
-
Alenthas
- Forum Yöneticisi
- Posts: 2670
- Joined: Thu Oct 04, 2007 10:00 am
- Location: Innsmouth
- Contact:
Zaten bende ondan bahsetmiştim. Yani sonuçta karşımızdaki canlının verdiği bir isim olarak düşünebiliriz. Zaten karşımıza çıkacak birinide biz yöneteceğimiz için yine iş başa düşecek (: Zombileri görünce aklıma böyle isimler geldi. Ölüm dolu bir yer olduğu gerekçesiyle.
Ya da şöyle bir şey olabilir. Buradaki canlılar yaşadıkları yere isim vermek gibi bir endişeleri olmaz. Hani biz her şeye isim veren insanların aksine o kadar da umursamaz bir canlı (ya da cansız) topluluğu olur burası. Yani isimsiz bir yer olur. Karakterlere göre buraya bir isim verebiliriz, ya da isimsiz bırakabiliriz bilmiyorum bunlar aklıma gelen fikirler (:
Ya da şöyle bir şey olabilir. Buradaki canlılar yaşadıkları yere isim vermek gibi bir endişeleri olmaz. Hani biz her şeye isim veren insanların aksine o kadar da umursamaz bir canlı (ya da cansız) topluluğu olur burası. Yani isimsiz bir yer olur. Karakterlere göre buraya bir isim verebiliriz, ya da isimsiz bırakabiliriz bilmiyorum bunlar aklıma gelen fikirler (:
Güzel bir soru, şincik hayaletimtırak bir şey diye biliyorum 
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.
I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.
-Freddie Mercury
Tayf nedir CLiCKs, lütfen açıklar mısın? Hatta resmini de koyarsan iyi olur. Ya da D&D3.5 ismini ver, http://www.systemreferencedocuments.org ... /home.html adresindeki monster listten bakabilelim.
Arkadaşlar, boyutun ismine takmayın fazla ama buranın da kendine göre bir ismi cismi var, hatta burada (aslında pek uzakta olmayan) kocaman bir Undead şehri var, adı da: Ipazamulo. :schemes: Resmini de koyacağım yakında (H3ten) :plotting:
Arkadaşlar, boyutun ismine takmayın fazla ama buranın da kendine göre bir ismi cismi var, hatta burada (aslında pek uzakta olmayan) kocaman bir Undead şehri var, adı da: Ipazamulo. :schemes: Resmini de koyacağım yakında (H3ten) :plotting:
SPECTRE demek istedin herhalde. Bir nevi hayalet.CLiCKs wrote:İngilizcesi spectum diye biliyorum. Tam görülmüyor yani eli kolu belli değil. Her şeyden daha karanlık Ama gözleri belli olur. Gözleri kırmızı diye biliyorum birde
Özellikleri:
Medium Undead (Incorporeal) Hit Dice: 7d12 (45 hp) Initiative: +7 Speed: 40 ft. (8 squares), fly 80 ft. (perfect) Armor Class: 15 (+3 Dex, +2 deflection), touch 15, flat-footed 13 Base Attack/Grapple: +3/— Attack: Incorporeal touch +6 melee (1d8 plus energy drain) Full Attack: Incorporeal touch +6 melee (1d8 plus energy drain) Space/Reach: 5 ft./5 ft. Special Attacks: Energy drain, create spawn Special Qualities: Darkvision 60 ft., incorporeal traits, +2 turn resistance, sunlight powerlessness, undead traits, unnatural aura Saves: Fort +2, Ref +5, Will +7 Abilities: Str —, Dex 16, Con —, Int 14, Wis 14, Cha 15 Skills: Hide +13, Intimidate +12, Knowledge (religion) +12, Listen +14, Search +12, Spot +14, Survival +2 (+4 following tracks) Feats: Alertness, Blind-Fight, Improved Initiative Environment: Any land and underground Organization: Solitary, gang (2–4), or swarm (6–11) Challenge Rating: 7 Treasure: None Alignment: Always lawful evil Advancement: 8–14 HD (Medium) Level Adjustment: —
A spectre looks much as it did in life and can be easily recognized by those who knew the individual or have seen the individual’s face in a painting or a drawing. In many cases, the evidence of a violent death is visible on its body.
A spectre is roughly human-sized and is weightless.
COMBAT
In close combat a spectre attacks with its numbing, life-draining touch. It makes full use of its incorporeal nature, moving through walls, ceilings, and floors as it attacks.
Energy Drain (Su): Living creatures hit by a spectre’s incorporeal touch attack gain two negative levels. The DC is 15 for the Fortitude save to remove a negative level. The save DC is Charisma-based. For each such negative level bestowed, the spectre gains 5 temporary hit points.
Create Spawn (Su): Any humanoid slain by a spectre becomes a spectre in 1d4 rounds. Spawn are under the command of the spectre that created them and remain enslaved until its death. They do not possess any of the abilities they had in life.
Unnatural Aura (Su): Animals, whether wild or domesticated, can sense the unnatural presence of a spectre at a distance of 30 feet. They do not willingly approach nearer than that and panic if forced to do so; they remain panicked as long as they are within that range.
Sunlight Powerlessness (Ex): Spectres are powerless in natural sunlight (not merely a daylight spell) and flee from it. A spectre caught in sunlight cannot attack and can take only a single move or attack action in a round.

Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

