Öncelikli

Gölgelerdeki yaşamı bilenler için...
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Öncelikli

Post by Darkgnome »

Bir hırsız yaratırkan aklınızda ilk olarak hangi özelliği en yukarı çekeceğinizi oluşturursunuz. Peki neden başka biri değilde o? Yoksa bizim bilmediğimiz bir şeyimi biliyorsunuz?
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Anchorite
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 435
Joined: Mon Dec 22, 2003 10:00 am
Location: İzmir

Post by Anchorite »

Söyle zindan zindan dolasacak, bir yerden bir yere uzun yolculuk yapacaksaniz en çok ise yariyani sanirim tuzak falan kurma ama, en eglencelisi iyi bir DM'le beraber oynuyorsanız, bazı komploların içerinde bulunma, pislikleri tanıma şansına sahip olmak hirsizlarin en büyük gücü.
Bu yüzden başkalarının duyamayacagi seyleri duyma bence en önemlisi...
(\__/) This is Bunny. Copy and paste bunny into your
(='.'=) signature to help him gain world domination.
(")_(")
fingolfin
Seçilmiş Savaşçı
Posts: 1636
Joined: Thu Jan 08, 2004 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by fingolfin »

Bence sessiz hareket. sessiz hareket edemeyen bir hırsız yukarıdakilerin çoğunu yapmaya fırsat bulamaz.
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir

Post by burock »

eğer "başkalarının duyamadığını duyma"dan kasıt gather information ise bence o.
War, war never changes...
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Post by Darkgnome »

Sesiz yürüme bir anda pek çok işe yaradığı için benim tercihim. Sanırım bizim oyunların fazlaca hareketli olması ile ilgili. admın arkasından sesizce yaklaşıp boğazını kesebilirsin :twisted: . Yada sesiz hareket ile kimsenin geçemeyeceği yerleri geçersin. ancak hiç düşünmediğim şeyleri daha ilk üç mesajda elde ettim. Artık thieflerim daha güçlü.

Bu arada burock arkadaşım gather information özelliği sizin olaylarda kullanılıyormu? Bana role playi bozuyor gibi geliyorda.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir

Post by burock »

gather info bence çok önemli oyun için ama bunu uygulayabileck dm bulmak zor. uzun vadeli, önceden az da olsa tasarlanmış oyunlarda dmler mutlaka bi rumor listesi hazırlamalıdır. Tabi GI sadece rumorlarla ilgili diildir. bazen gerçekten hayati bilgiler sağlar partiye. zaten dm, oyunculara söylemek istediği şeyleri ya böyle söyler, ya da divination büyülerinde. hele bi de hazırladığınız rumor listesinden yanlış olanları denk getirebilirlerse oyun tadından yinmez. Ama fast-play türünden kısa vadeli oyunlar oynanacaksa anlamsızlaşıyo bu skill tabe
War, war never changes...
raini
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 449
Joined: Tue May 20, 2003 10:00 am
Location: Ankara

Post by raini »

Sessiz yürüme bence her şeyin temelidir karanlık insanı gizleyebilir ama sesi gizleyen ortam çok zor bulunur. Diğer yetenekler ise değişik durumlarda kullanılmayabilir ama sessiz yürüme nerede ise tüm hırsızların kullandığı bir yetenek.
Quel-Shin
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2052
Joined: Thu Jan 01, 1970 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Quel-Shin »

Mesela kalabalık arasında gezinip yankesicilik yapar tarzda bi hırsızsanız sessiz yürüme işinize yaramayacaktır.Burda yankesicilik gerek.
Ama geceleri bir yerler soyan tarzda birşeyseniz sessiz yürüme en önemlisi.
Ve eğer tarazının tuzak kurmaya dayalı birşeyse sizin için önemli olan bu olur.

Yani bence siz nasıl bi hırsız oluşturmak istiyorsunuz ,önemli olan o.
User avatar
Drizzt_Dourden
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 259
Joined: Tue Feb 10, 2004 10:00 am
Location: İstanbul

Post by Drizzt_Dourden »

bencede sessiz yürüme...sonucta birine yankesicilik falanda yapıcaksan yanina sessizce yaklasırsın veya gece karanlık seni zaten saklar ama ses duyurmaman en önemlisi bence
MaNiak
Gölge Ustası
Posts: 492
Joined: Sat May 17, 2003 10:00 am
Location: Luskan
Contact:

Post by MaNiak »

milllet size uzun zmanlar hırsızlık yapmış ama bu yaşamdan bezmiş biri olarak sesleniyorum bir hırsızın bunların sadece biriyle hayatta kalması gerekiyosa bu kesinlikle gölgelerde saklanmadır ama eger iyi bir hırsız ve güçlü biri olmak istiyosanız kendinize bir yol seçip o yolda güçlenmeli yaptıgınız işe en iyi hangisi uyuyosa ona yönelmektir benim içinse en büyük güç kimsenin bilmediklerini bilmektir tabi önce hayatta kalmak önemli olan
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Post by Darkgnome »

Evet gölgelde saklanmak güzel bir şey ancak hareket halinde iken kullanılamaz. Oysaki bakası bakmazken sesizce geçmek bence en önemlisi.

Bu arada gölgelerde saklanan hırsızı infravisionlı biri bile göremez diyo yazıyor kural kitabında. Bu gölgelere saklanma özelliğinin biraz büyülü bir özellik olduğunumu gösteriyor.

burock arkadaşım sizin GI yı nasıl kıullandığınız hakkında bir örnek verebilirmisin. Biz bu özelliğin yaptığını role play ile yapıyoruz.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir

Post by burock »

Darkgnome wrote:Evet gölgelde saklanmak güzel bir şey ancak hareket halinde iken kullanılamaz. Oysaki bakası bakmazken sesizce geçmek bence en önemlisi.

Bu arada gölgelerde saklanan hırsızı infravisionlı biri bile göremez diyo yazıyor kural kitabında. Bu gölgelere saklanma özelliğinin biraz büyülü bir özellik olduğunumu gösteriyor.

burock arkadaşım sizin GI yı nasıl kıullandığınız hakkında bir örnek verebilirmisin. Biz bu özelliğin yaptığını role play ile yapıyoruz.
bence GI şöyle kullanılır :
dmin kafasında belli bi takım rumorlar(söylenceler?) vardır. bunlar, yerleşim yeriyle, buranın insanlarıyla, çevresiyle, geçmişiyle, vs... ilgili olabilir. herhangi bi PC, bir NPC ile sohbet ederken bilgi almaya yönelik bi soru sorduğunda GI zarı atılır. elde ettiği zara göre, o zarın arzettiği önem derecesinde bi bilgiyi edinir. ama spesifik i konu hakkında bilgi edinmeye çalışıyosa, o zaman o bilginin gerektirdiği zarı da atmalıdır.

Bu rastgele rumor listesinin içinde bi kaç tane de false rumor varsa ve oyuncular bunlardan birini yakalıycak kadar bahtsızsa o zaman oyun tadından yinmiyo :P

Ayrıca, benim burda yazdıklarımın hepsi aslında fasa fiso! Ã?ünkü ben bu tür zarları kapalı attırırım ve oyuncuya istediğim şeyi söylerim. Önemli olan, oyuncuya, "ulan, GI'ya da bu kadar rank verdik, bi kere bile işe yaramadı. bilmemne dm seni!" diye vıdı vıdı etme şansını vermemektir, vs... ehem! Ne diyorum ben ya? Olm erethan, okumasana ya! :wink:
War, war never changes...
Quel-Shin
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2052
Joined: Thu Jan 01, 1970 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by Quel-Shin »

Abicim zaten bu tür zarlar gizli atılmassa oyun katlolur.Oyuncu görecek düşük bi sayı attığı ,o zaman ona göre davranacak.Olmaz öyle şey kardeşim...
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Post by Darkgnome »

Bu GI kullanımı bana hala biraz soğuk geliyor. Ortada diplomasy, bluf, intimidate gibi role playe daha uygun ve bilgi almayı daha çok role play ile yapılmasını sağlayan şeyler varken GI sanki biraz hazıra konulmuşluk gibi geliyor bana. Hiç birine uymaz ise bir wis. veya cha. kontrolü yapılır.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
burock
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2000
Joined: Thu Feb 12, 2004 10:00 am
Location: İzmir

Post by burock »

GI hoşuna gitmiyosa kullanmazsın darkgnome. sonuçta her şey dmin elinde. ayrıca bence diplomacy, bu bilgi edinme olayına pek yakın bi kavram diil. Intimidate tamam ama zavallı köylüleri, çifçileri tehdit edip bilgi toplamaya çalışan bi adventurer her yerde hoş karşılanmayabilir (ben karşılamazdım desem daha iyi olucak sanırım). tabi GI/Inti kullanımını alignment de belirleyebilir.
War, war never changes...
Post Reply