Yıkımdan Sonra (Fallout sohbet)

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
Post Reply
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

CLiCKs wrote:Ben süper mutant:'dev' olmaya karar verdim. Bugün atmış oluurm karakterimi. Bende 2. seviyemi başlatayım yoksa 1. seviye mi katılayım devrimk?
2. seviye başla.
1. sayfaya bakarsan Billy Bob isimli bir dev var Cabal'ın arkadaşı. O karakter sen olacaksın, ismi beğenmediysen değiştirebiliriz.
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Darkgnome wrote:
devrimk wrote:Silahların etkili menzili 30 m. civarı olması lazım çok iyi bir koşucu da olsa kurşunu yer adam diye düşünüyorum, (Bizim turlarımız 6 saniyeden az sürüyor olmalı.) o yüzden menzile kafa yormaya gerek yok.

Neyse biraz da oyuna kafa yor Darkgnome geldin adamın karşısına sus pus oldun.
Oraya gitmeden önce dwaxer ile bir plan yapsak iyi olur diye sustum.
Sinirlenince çifteyi çeken adamla plan mı yapılır?
CLiCKs
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1392
Joined: Mon Dec 03, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by CLiCKs »

İsmi Billy Joe yapalım. Ve bir şey sorucam puan dağıtımından ve ırksal özellikleri vermeden başta kişisel özelliklerimiz 20 puan olarak mı dağıtılıyor ya da dire 5'in üstüne mi? (Buraya tam olarakta bulamadım.)
Ben gelecek için hiç endişe duymadım.O yeterince hızlı geliyor zaten.
Albert Einstein
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Güç:
Ã?eviklik:
Zeka:
şans:

Toplam 60 puan dağıtacaksın.

Güç en fazla 30
Zeka en fazla 15
Ã?eviklik , şans en fazla 20 olabilir.
Last edited by devrimk on Fri Aug 28, 2009 3:25 am, edited 1 time in total.
CLiCKs
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1392
Joined: Mon Dec 03, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by CLiCKs »

devrimk wrote:Güç:
Ã?eviklik:
Zeka:
şans:

Toplam 60 puan dağıtacaksın.

Güç en fazla 30
Zeka en fazla 15
Ã?eviklik , şans en fazla 20 olabilir.
Ã?eviklik mi zeka mı en fazla 15 çünkü -'yi ben zekaya alıyorum.
Ben gelecek için hiç endişe duymadım.O yeterince hızlı geliyor zaten.
Albert Einstein
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Düzelttim böyle olacak:

Güç en fazla 30
Zeka en fazla 15
Ã?eviklik , şans en fazla 20 olabilir.
CLiCKs
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1392
Joined: Mon Dec 03, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by CLiCKs »

Başlarken neleri seçebiliyoruz eşya, silah vb. Ya da kaç paramız var? Benim ağır silahları tek elle kullanabilme özelliğim var ama sanırım 2. seviyede daha alamam değil mi? Ayrıca süper mutantlar içinde 2. seviye feati yaratabilirmiyiz?
Ben gelecek için hiç endişe duymadım.O yeterince hızlı geliyor zaten.
Albert Einstein
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

CLiCKs wrote:Başlarken neleri seçebiliyoruz eşya, silah vb. Ya da kaç paramız var? Benim ağır silahları tek elle kullanabilme özelliğim var ama sanırım 2. seviyede daha alamam değil mi? Ayrıca süper mutantlar içinde 2. seviye feati yaratabilirmiyiz?
Aklına gelen bir marifet varsa buraya yaz.
Sen karakteri at, ben yeteneğine göre silah-eşya ekliyorum sonra.
CLiCKs
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1392
Joined: Mon Dec 03, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by CLiCKs »

Ã?rneğin şöyle bir şey olabilir.

Sinir Krizi:Ã?atışma sırasında süper mutant karakter deliye döner.(+5 güç -5 şans) gibi. (şimdi oranlar nasıl yapılabilir bilmiyorum. Ama 100lük zar atıldığı için az da gelebilir bu.)

Ya da

Hissizlik: Süper mutant karakter +5 AC +5 DR kazanır. (Oranlar değişebilir. Ya da sisteme göre çok fazlaysa azaltılabilir vb.)
Ben gelecek için hiç endişe duymadım.O yeterince hızlı geliyor zaten.
Albert Einstein
CLiCKs
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1392
Joined: Mon Dec 03, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by CLiCKs »

Ayrıca 2. levelde yine 40 yetenek puanımı dağıtacağım?
Ben gelecek için hiç endişe duymadım.O yeterince hızlı geliyor zaten.
Albert Einstein
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

40+15 = 55 puan dağıtacaksın.
Enfazla bir yeteneğe 20 koyabilirsin.

Bu +5 str -5 zekadan daha iyi:
Delirme: Gözünüz karardığında ölümcül darbeler vuruyorsunuz. (+10 hasar)

Normal marifetlerden de alabilirsin onlar herkese açık.
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Marifetlerde de bazı düzenlemeler yapıyorum. +10 avantaj verilen featlerin çoğu tekrar tekrar alınabilir olacak.

Hayvanyabani pek içime sinmedi onu kaldırıyorum, Deahclaw'a benzer bir özellik veririz.

Irklarda bazı değişiklikler yaptım.
İnsanlara D&D de olduğu gibi 1 feat fazladan seçme hakkı geldi.

Gulların çeviklik cezası kalktı bir tek onlar 55 dağıtıyordu artık onlarda 60 dağıtacak.
+5 Zeka

Devlerin iyileşme hızı yüzünden bağımlılık oranları düşüyor.
İyileşmeleri hızlıdır, bağımlılık yapan maddeler bir kademe düşük etki eder.

Ölümpençelerine AC geldi, pençe hasarları arttırıldı.
+20 AC
Pençe hasarları Güç+50'dir.
Last edited by devrimk on Fri Aug 28, 2009 5:44 am, edited 1 time in total.
CLiCKs
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 1392
Joined: Mon Dec 03, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by CLiCKs »

Preview'e basacağıma submit'e bastım o boş kağıdı silebilirsiniz :D
Ben gelecek için hiç endişe duymadım.O yeterince hızlı geliyor zaten.
Albert Einstein
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara

Post by Darkgnome »

Zati bence gullar daha pasif karakterde marifetler alsa daha iyi olur.

Bennim aklımda bir modifikasyon var. Tüfek ve tabancaların namlularını uzatarak menzillerini artırma projesi. Tüfeklere takıldığında hantallaşıyor ama menzilleri çok artıyor. Tabancalara ise takıldığında tüfek haline geliyor.

Uyarlama: Parça ile namlu uzatma. +20 menzil, tüfekler hantallaşır, tabancalar ancak iki elle kullanılabilir. Dolaysıyla tüfeğe dönüşürler.

Bu uyarlamayı Dean'in çiftesine yapmak istiyorum. Daha sonra içine tombson şarjöründen takmak ve ucuna da susuturucu eklemek, bir dürbün geçirmek ve ayaklık takmak istyorum.

Sonunda alacağı hal: +60 hasar, 80 menzil, 10 kurşunluk hazne, +20 vurma ihtimali ve sessiz atış olacak.

Orada birde labaratuar takımı gördüm. +10/+20/+30 yazmışsın. Bu hangi marifete bu artıları veriyor. Eğer mekaniğe veriyorsa ondan satın alıp, sonrasında bu işlemleri yapmak istiyorum.

Dean ile konuşmadan gidersek yine dellenebilir. O sebeple konuşlamalı pplanı kurmalı öyle gitmeli. Ayrıca dwaxer'in o arada yapmak isteyeceği bir şey olabilir. Mesela benim var. Daha gitmeden çönce bazı alışveriler yapabiliyorsam ne ala.
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am

Post by devrimk »

Labaratuar biyolojiye veriyor tabiiki. Mikroskop, ayrıştırıcı, karıştırıcı, analiz edici filan var içinde.

Menzil olayı silahın cinsine göre aslında kabaca baktım.

Tabancalar: 30 m.
Otomatik silahlar: 50 m.
Ã?ifte: 100 m.
Tüfek: 400 m.
Sniper tüfekler: 1 km.
Ağır makinalılar: 1.8 km.

Bizde buna göre uygulayalım.

Niye illa Dean'in çiftesini almaya kafayı taktın? Vermezse ne olacak?

Uziyi al onu tek atış yapar hale getir, Bu sayede +10 saldırı, -30 hasar olur.
+10 Dürbün, +10 ayak

Sonuç:
Uzi, (Özel yapım)
Tek Atış, +30 saldırı, +40 hasar
Seri atış 10 mermi, +70 hasar (Keskin nişan kullanılmaz)

Bu Dean'in çiftesi kırma usulü doluyor, onu şarjörlüye cevirmek zor ancak pompalı hale getirebilirsin.
Post Reply