fighter mı mage mi

Post a reply

Confirmation code
Enter the code exactly as it appears. All letters are case insensitive.
Smilies
:D :) :( :o 8O :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen:

BBCode is ON
[img] is ON
[url] is ON
Smilies are ON

Topic review
   

If you wish to attach one or more files enter the details below.

Maximum filesize per attachment: 256 KiB.

Expand view Topic review: fighter mı mage mi

by paladine » Thu Sep 23, 2004 11:46 pm

Raistlin wrote:2nd o kadar mantıksız ve dengesiz bir sistem ki orada büyücü sopasıyla bile bir fighterı öldürebilir... Büyüye bile ihtiyacı yokki...
raist ben bu dediğine katılmıyorum 2nd ın sistemi bence tabi bu benim görüşüm sacma değil hem eğer bir mage staffla bir fıghterı öldürüyorsa o adam bıraksın bu işleri evde karısına temizlikte yardım etsin 2nd için konuşuyorum 1.level mage herzaman yanında bir fıghtera ihtiyaç duyar level 5 e kadar

by Raistlin » Wed Sep 08, 2004 10:29 pm

Arkadaslar iyi demissiniz guzel demissiniz de level 30 bir fighterin uzerindeki magicallari tamamen unutmussunuz... RIng of Epic Spell Resistance, Saveleri arttiran cloaklar, Spell reflection... Permanency yapilmis esyalar... Ben kolay kolay damage alabilecegini zannetmiyorum bu tarz bir fighterin. 2nd icin konusuyorsaniz bu dedigimhalen gecerli nitekim "Immune to mind affects" diye bir dolu esya var ya da immune to death ans spell effects... E sen bunu level 30 bir adama uyarla bi de... Armageddon atsan olmez gibi gozukuyor epic itemlarla :P . Ayrica pure bir level 30 fighter olmasi icin adamin heralde olumsuz filan olmasi, yemek arasinda dragon filan oldurmesi lazim :P

Bence fighterlarin hakkini yemeyin... Ciplak bir Fighteri, ciplak bir buyucuyle karsi karsiya koyduysaniz tamam haklisiniz ama ^^

by FrontsideAir » Wed Sep 08, 2004 9:45 pm

bence lvl1 fighter büyük ihtimalle lvl1 mage'i alır ama ama bu önce saldırma, uzaklık, ve kurtarmalara bağlıdır
diğer konuya gelince 3rd edition'un kurallarını hiç beğenmiyorum, 2nd edition da oynamadım ama kendim kural yazıyorum bitince yayınlıycam
ayrıca oyuncuların kuralları ve özelliklerini bilmemesi bence en iyisi
çünkü kuralları ve özelliklerini bilince oyuncu (yani benim oynadıklarım) ister istemez kurallara atlama eğilimi gösteriyorlar bu yüzden oyuncunu elinde karakter kağıdı olmamalı
bir de dövüşün sen vuramadın, sıra sende, sen baya iyi vurdun... şeklinde anlatılması da çok kötü oluyor. oyuncu kendini satranç oynar gibi hissediyor ve sıra kendine gelene kadar sıkılıyor
benim hazırladığım kurallar 2nd ve 3rd editiondan çok farklı olacak

beni bekleyin anacım :P

by Eldarin_ » Thu Aug 19, 2004 2:57 am

eh sen cevabı vermişsin aslında benim söyleyecek birşeyim kalmamış.
yine de tahminler üzerinde bu işin yapılamayacağını düşünüyorum.
bu sözü büyücünün monku yenebileceği anlamına getirme.bu tamamen karakterleri oynatan kişilerin doğru zamanda doğru hareketi yapıp yapmamasına bağlı. söylediğin gibi monk un level i 20 ye 21 e çıkıyor mage ile kıyaslandığında.ama yine de hangi level da olursa olsun fighter mage ayrımı yapılmamalı bence...

by LourdesTr » Thu Aug 19, 2004 2:43 am

Eldarin wrote:bence frpworld bu iş için uygun değil Loudes Tr .interaktif olması lazım bu tür karşılıklı savaşlarda.ama dediğin gibi shadow door.ardından time stop sonrasında protection from magical weapons,bigby s crushing hand ,imprisonment falan ne bieyim birsürü büyü var atılabilcek bence...
time stop imprisonment vs. 9 leveldır yani en az 18. seviye... 15 seviyeden bahsediyoruz biz :) Exp bazlı alırsak zaten mage 17. seviye olduğunda monk ve cleric 20. seviye oluyor, yani büyücü 8. seviye büyü kasarken monk nonmagical'lara imminue oluyor, 1d20+3 vuruyor, speed factor e falan -5 alıyor yürüme koşma hızına falan da +5 alıyor, düşün artık :)

mesela 18 18 yapalım (ki monk 20-21 level oluyor burada aslında ama 18 alıyoruz) mage in int 18 se 4 tane 9. level büyümüz var. Time stop yaptık, 3 round zamanımız var. Senin ilk önce bir lower res falan çakman gerekiyor, zira 18. level monk'un mr si 54 civarı falan oluyor, büyük ihtimalle başaramazsın yani. Ayrıca 18. level bir monkda imprisonment a karşı bağışıklık sağlayan bir artifact ın olması gerekir, 18. level, boru değil :)

Yani zor açıkçası, çok zor. Ama biraz şansla (mr için) biraz da tedbir ile (contigency içinde düşmanı gördüğünde çalışan time stop ve %25 candayken çalışan time stop) daha sonra lower resistance büyüleri yine contigency içinde, 2 tane en az ve son olarak da abi dalzim ve power word kill :)

by Eldarin_ » Wed Aug 18, 2004 10:02 pm

bence frpworld bu iş için uygun değil Loudes Tr .interaktif olması lazım bu tür karşılıklı savaşlarda.ama dediğin gibi shadow door.ardından time stop sonrasında protection from magical weapons,bigby s crushing hand ,imprisonment falan ne bieyim birsürü büyü var atılabilcek bence...

by LourdesTr » Wed Aug 18, 2004 9:02 pm

Eldarin wrote:garip bir savaş aslında ikisi arasındaki.
ama ama büyücümüz de biraz basitleştirilmiş gibi geldi bana.Ayrıca Mordekeinen s sword gayet iyi oyalar bence.ya da bigby d crushing hand falan gayet etkili olur.daha bissürü büyü var burada sayamadığım...
yanlış anlamayalım.monk u asla küçümsemiyorum ama büyücüleri de ''bir tokatlık canı var'' gibisinden düşünmeyelim.
bence bu savaş karakterleri oynatana göre değişir.ben bunu bilirim bunu söylerim........
Mondenkainens Sword güçlüdür, neredeyse her şeye immunity si vardır ama hpsi azdır. 1d17+3 ile taş çatlasın 3 round da götürürsünüz, hatta düzgün bir bilekliğiniz varsa ( yumrukları +4 yapan, hit i arttıran, damage i arttıran falan) daha da kolay göçer.

Zira 1d17+3 söz konusu olduğunda bir olmasa bile "üç-beş tokatlık canı var" diyebiliriz. Ki 17. level monk da bu damage 1d20+3 dür. Ayrıca hide in shadows u asla dikkate almamazlık etmeyin, bu ne demek , chain contigency içine prot. from magic weapons doldurmanız ve düşmanı gördüğün anda ya ayarlamanız gerekir ki adam arkanızdan gelmişse tek yumrukla sıyrılın işin içinden. Tek şans " shadow door! " diyorum :) Ama gelin büyüleri yazın etki edecek, küçük çaplı bir karşılaştırma yapalım.

by Eldarin_ » Wed Aug 18, 2004 8:09 pm

garip bir savaş aslında ikisi arasındaki.
ama ama büyücümüz de biraz basitleştirilmiş gibi geldi bana.Ayrıca Mordekeinen s sword gayet iyi oyalar bence.ya da bigby d crushing hand falan gayet etkili olur.daha bissürü büyü var burada sayamadığım...
yanlış anlamayalım.monk u asla küçümsemiyorum ama büyücüleri de ''bir tokatlık canı var'' gibisinden düşünmeyelim.
bence bu savaş karakterleri oynatana göre değişir.ben bunu bilirim bunu söylerim........

by LourdesTr » Tue Aug 17, 2004 6:03 pm

darkefe wrote:lvl 5 ten sonra mage durdurulmaz
Ã?yle bir geyik vardır Türk FRP severlerde, " Level 5 öncesi maymun mage, Level 5 sonrası korkulan mage " diye. Anlamsızdır. Mage'ler Epic level'da durdurulamaz.

şimdi mesela level 15 bir mage i ele alalım. 2nd için yazıyorum. Bu adamın durdurulamaması gerekir teke tekde?

Monk koyuyoruz karşısına. Hmmm. Elemanımızın 45 mrsi, 1d17+3 yumrukları var. Slow yapamazsın, ne poison ne disease işler. Charm olmaz, uyumaz. Ayrıca her türlü savelerde +2, spellere karşıysa +3 bonusu vardır. (Burasında biraz fark olabilir tam hatırlamıyorum)

şimdi sen bu elemanı neyle alacaksın? Finger of Death? Sanmıyorum. Ã?nce mr yi geçecek, sonra save tutturamayacak da... Zaman kaybı. Efreet summon etmek? Mordenkainens Sword? 3-5 round oyalar belki. Tabii adamın summonları ignore edip sana saldırması da mümkündür. Mantle mı yapacaksın? Farketmez. +3 yumruklar. Protection from magical weapons? Olabilir. Ama 4 turn. Kaç kez yapabileceksin? Web? şansın yok. Magic Missille, fireball ile mi öldüreceksin? 8 slotun olsa hepsi magic missile olsa yine imkansız sayılır o mr ile.

Ayrıca hatırlatayım ki monkların hide in shadows, move silently gibi özellikleri vardır. Yani sizin ikide birde true sight atmanız. üstüne üstlük ikide birde arkanıza dönmeniz gerekir. Zira move silently ile arkanızdan yaklaşıyor olabilir ve quivering palm yaparsa ya save tutturursunuz, ya da ölürsünüz.

:)

by LourdesTr » Tue Aug 17, 2004 5:46 pm

şimdi, öncelikle 1. levellarda her şeyin fighter ın attığı zara bağlı olduğunu söyleyebilirim.

Tamam konuyla alakası yok ama epic level (20, 20+ levellar) da her zaman mage yener :) Mesela 30 vs 30 level fighter ve mage alalım.

Sağlam ve iyi epic feat'ler almış bir Wizard (mesela Szass Tam) quickened, maximized energy drain atabiliyor. Bu ne demek? Kafadan 8 level (veya hit dice) gitti. Sonra bir de normal action olarak maximized energy drain atsa bir 8 daha gidecek. Ayrıca Energy Drain'in saving throw'u yok. Yani fighter daha yaklaşamadan 16 level gidiyor. 14 level fighter 'a da 30. level mage büyüsüz bile tecavüz eder, açıkçası. :)

by garbahad » Tue Aug 17, 2004 5:12 pm

wallahi bravo be arkadaşım ama sana ceşmişi hatırlatmama izin ve hatırlarsan biçok kez de fly la kaçtığın olmuştu :lol: büyücü iyi hoş da özveri isteyen karakter bu yüzden çoğunluk oyunlarda mage olmak istemiyo adam kapıyo baltayı eline yallah :wink:

by AmadeusTheDark » Tue Aug 17, 2004 12:05 pm

Kesinlikle mage derin insiyatif zarında fighter önce davransa bile AC si 10 olan bir mage e THACO 20 ile vurabilmesi %50 şansa sahiptir elindekine short sword dielim 1d6 1.lvl mage in hp side 4 olsa burdada öldürmek için %33 lük bir şansa sahiptir ancak mage bir sleep atar en az 2 round uyutur ve fighterın elindeki short swordu alır veya daggerını çeker ve yerde uyumakta olan fighterın gırtlağına saplar

by sinancan » Mon Jul 19, 2004 5:02 am

bence 1 de ikisi de aynı :|

by _Nightfall_ » Fri Jul 16, 2004 10:26 am

lvl 5 ten sonra mage durdurulmaz

by yeminer » Mon Jul 12, 2004 5:13 pm

kirath a katılıyorum... frp de kesin söz söylemek çok zor ama ilk levellar da savaşçı daha sonra büyücülerin şansı daha yüksek.

Top