Tersyuz wrote:Cure light pot. var bende içiririm size.
Bu arada bu kadar şanssız parti olur mu yahu?
Cedric Casting Defensively 10 atsa yetiyor 6 atmış.
Tumble 6 atsam yetiyor 5 atmışım.
8.turda:
2d6 zarar veren silahla hem Cedric hem Sofia 1 ve 1 atmış toplamda 4 adet 1.
Mark wrote:Hayııııııııııııııııııııııııııııııııııııııııııır. Sofiaaa, ölemez.
Daha herşey bitmedi.
Bende salak gibi Exp.Retreat almışım. Pro evil alsaydım +2 ac ddaha olcaktı. Neyse topuklar kaçarım artık.
Sofia sana o AC ile dayak attılar ya helal olsun worglara diyorum başka birşey demiyorum.
Evet. Str den +2, point blank'tan +1 ve magical bow'dan +1 toplam +4 hasar.
Aslında bow'u +4'e göre yaptırıp bull str yapmak vardı kendime iyi dedin bak.
Ben yaralı worg'a ceza almadan vurabiliyor muyum? Yoksa bana yakın olana atacağım.
Tersyuz wrote:Ben yaralı worg'a ceza almadan vurabiliyor muyum? Yoksa bana yakın olana atacağım.
Seni worglardan 10-15 ft açıkta düşündüm; koordinat yazmadığın için tahmin yürütüyorum. :schemes: Allah'tan gıcık bir DM değilim yoksa hep cezalandırırdım bunları...
Kadir abi shatter büyüsü porselen ve cam dışında tek bir objeye uygulandığı zaman, porselen ya da cam olması farketmeksizin hasar alıyor. Yani alana uygularsan herşey etkileniyor(porselen ya da cam), tek bir cisme uygularsan (cam, kristal ya da değil) sadece o etkileniyor, diye anladım ben tekrar bakabilir misin büyüye rica etsem?
Tersyuz wrote:Ben yaralı worg'a ceza almadan vurabiliyor muyum? Yoksa bana yakın olana atacağım.
Seni worglardan 10-15 ft açıkta düşündüm; koordinat yazmadığın için tahmin yürütüyorum. :schemes: Allah'tan gıcık bir DM değilim yoksa hep cezalandırırdım bunları...
.
Tumble 1d20+9 DC:15
Normal (x4y13) Tumble (x8y13) normal (x8y14)
Takla ata(maya)rak buraya gitmiştim en son hala oradayım.
Artemis Entreri wrote:Kadir abi shatter büyüsü porselen ve cam dışında tek bir objeye uygulandığı zaman, porselen ya da cam olması farketmeksizin hasar alıyor. Yani alana uygularsan herşey etkileniyor(porselen ya da cam), tek bir cisme uygularsan (cam, kristal ya da değil) sadece o etkileniyor, diye anladım ben tekrar bakabilir misin büyüye rica etsem?
Shatter konusunda yazanlar: Shatter creates a loud, ringing noise that breaks brittle, nonmagical objects; sunders a single solid, nonmagical object; or damages a crystalline creature.
Used as an area attack, shatter destroys nonmagical objects of crystal, glass, ceramic, or porcelain. All such objects within a 5-foot radius of the point of origin are smashed into dozens of pieces by the spell. Objects weighing more than 1 pound per your level are not affected, but all other objects of the appropriate composition are shattered.
Alternatively, you can target shatter against a single solid object, regardless of composition, weighing up to 10 pounds per caster level. Targeted against a crystalline creature (of any weight), shatter deals 1d6 points of sonic damage per caster level (maximum 10d6), with a Fortitude save for half damage.
Ben buradan sağlam bir kapıyı kırabileceği şekilinde bir sonuç çıkaramadım ama ingilizcesi daha mükemmel biri varsa bize yardımcı olsun. Benim anladığım cam, seramik, kristal gibi titreşimle kırılabilecek zayıf malzemeleri kırıyor. Tek objeye yönelterek tartabilir ya da kaldırabilirsiniz gibi bir şey diyor: Alternatively, you can target shatter against a single solid object, regardless of composition, weighing up to 10 pounds per caster level. Kırmak değil, cristalize yaratıklara bile verdiği hasar 1d6 level başına ama o da ayrı mesele.
şimdi benim mantığıma ters gelen de; senin dediğin gibi kapı kıracak kadar güçlüyse, bunun hasar formülü olması gerekmez mi? Kale kapısıyla ev kapısını aynı kefeye mi koyacağız? Sadece Level-2 bir büyüyle kalenin kapısını uçurabilecek miyiz mesela? Tabii bunu araştıralım doğrusuna göre editlerim gerekirse, senin ingilizcen süper mi bana şu yukardaki açıklamayı tercüme eder misin?
.
Alternatively, you can target shatter against a single solid object, regardless of composition, weighing up to 10 pounds per caster level.
Seviye 5 bir rahip için 50 pound a kadar, bileşimi ne olursa olsun katı bir nesne shatter'ın hedefi olarak gösterilebilir.
Shatter creates a loud, ringing noise that breaks brittle, nonmagical objects; sunders a single solid, nonmagical object; or damages a crystalline creature.
Shatter, yüksek ses yaratarak kırılgan (non-magical) nesneleri parçalar; tek bir katı nesneyi, (nonmagical) ikiye ayırır; veya kristalize bir yaratığa hasar verir.