4.Ed. D&D OYUN PEK YAKINDA BURADA!

Farklı sistemler ve dünyalar üzerine hazırlanan aktif oyunlarımızın bulunduğu bölümdür.
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

Comprehand Language yapıyorum Ritual olarak.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Quarion wrote:Comprehand Language yapıyorum Ritual olarak.
:D Yaptığın ritüel sayesinde birden yazılanları anlıyorsun. "Cömertlik en büyük zenginliktir!" gibisinden bir şey okuduğunda birden mezarın üstünde daha önceden senin olan, Magic Orb+1 ve bir de deniz kabuğu beliriyor tılsımlı bir şekilde. Bu arada dış kapının gıcırtıları duyuluyor, belli ki kapanacak. Eşyaları kapıp çıkışa doğru koşuyorsun. Kapının kapanmasına az kala kendini dışarı atıyorsun.

- SON -

Magic Shell: (büyülü deniz kabuğu) Bu içi boş deniz kabuğunu kulağına dayadığında duyma kabiliyeti Listen:+5 artar!

.
Quarion
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 737
Joined: Wed Aug 27, 2008 10:00 am
Location: Izmir
Contact:

Post by Quarion »

Aha :D oh bee geçtim vallahi :-P
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

Quarion wrote:Aha :D oh bee geçtim vallahi :-P
Hayırlı olsun, deniz kabuğunu da ekliyorum inventoryne, unutma yeri geldiğinde kullanırsın.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

.

Arkadaşlar "Paragon Fight Club" diye 4e bir oyun düşünüyorum. Epik senaryo yok bunda, ufak ufak klasik paralı asker görevleri olacak; kaçırılan birini haydutlardan kurtarmak, bir büyücü için bilmem nerdeki harabelere giderek spesifik bir eşyayı getirmek, köyün suyunu zehirleyen yaratıkları bulup yok etmek, vs gibi. Yani dövüş ağırlıklı. Görevlerin zorluk derecesini DM Guide'ın müsaade ettiği en zor seviyeye göre ayarlamak istiyorum; gerçekten zor olsun, hata affetmeyecek yani, o yüzden magic itemlerin özelliklerini bile oyuncular düzgün kullanmak zorunda kalsınlar.

Karakterler 11.level yani paragon olarak başlayabilecekler. Her başarılı görevden sonra sağ kalanlar 1 level atlayacak ve tabii ki magic itemler, para, vs ganimetler kazanacaklar. Ölenler ise hem ganimet kazanamayacak hem de levelleri 1 aşağıya düşecek (ama en düşük 11 olacak) 21.levele ulaşabilirseniz, "Paragon Fight Club" yerine "Epic Fight Club" olarak değiştiririz oyunun ismini. :-P

Hızlı oyun temposuna ayak uydurabilecek 4-5 oyuncu çıkarsa yaparız.

.
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Karakterimi hazırlamaya başladım bile :D
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Mark
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2004
Joined: Thu Aug 31, 2006 10:00 am
Location: Midkemia, portal/istanbul
Contact:

Post by Mark »

Ben de varım. Kimse ölmeyecek. Ã?ünkü, rahibiniz geldi. :-P
Kendi doğanı öğren, bütün yanlarını kabul et, egemenlik ancak o zaman başlayabilir. Kendini reddetmek herşeyi reddetmektir.
liero
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 622
Joined: Fri Aug 29, 2003 10:00 am
Contact:

Post by liero »

Hiç 4e oyun oynamadım. katılmak isterim. paladin bir karakter hazırlayayım.
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am
Contact:

Post by devrimk »

Bende niyet etmiştim, katılmak isterim.
dwaxer
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 6687
Joined: Mon May 21, 2007 10:00 am
Contact:

Post by dwaxer »

devrimk wrote:Bende niyet etmiştim, katılmak isterim.
Sevinirim.

Paragon karakter olacağından müsait zamanlarınızda yavaş yavaş hazırlayalım karakterlerimizi. Wizard Cooast'ın karakter yapımı programını tavsiye ederdim ama henüz beta olduğundan 3.levelden yukarı çalışmıyor. Yani yine elde kağıt kalem filan hazırlamak lazım. Diğer 4e oyunlarımızdaki formatları kullanarak, renkli başlıklarla ve detayları açıklayan parantez içindeki bilgilerle filan hazırlarsanız çok sevinirim. Level.11 olacak karakterler ve paragon seçimi yapmanız lazım. Karakteri combata yönelik hazırlamak aklı başında bir hareket ama bu arena değil, daha çok mini senaryo olacağından arada sırada skillerinizi de konuşturmanız gerekecektir. Bazen bulmacalar ya da sosyal beceriler gerektiren problemler de çıkabilir karşınıza.

Adam başı 10 bin gp ile başlangıç yapıyorsunuz.

.
Aegron Linwelin
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2614
Joined: Wed Jul 18, 2007 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Post by Aegron Linwelin »

Dwaxer boş yer varsa bende katılır :D

Cleric olabiliyoruz değil mi? Ben bu sefer cleric olcam galiba tabi yer varsa :-P

Var değil mi? :D
Thanks Mario but The princess is in another castle!!
:mrgreen: :-P
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »


İsim:Winter's Monk
Irk/Sınıf: Elf/Martial Artist (Master of the Four Winds) - Level-11
Alig/Deity: Lawful Good/Bahamut
Görünüşü, hikâyesi: Boy: 175, kilo: 64
Bildiği diller: Common, Elven

Ability Scores
Str: 11 (+0)
Con: 16 (+3)
Dex: 22 (+6)
Int: 12 (+1)
Wis: 16 (+3)
Cha: 11 (0)

İnitiative: 10
Hız: 9 (oha :D ), vision: Low-Light

Base Defense:
AC: 18 [10+6 (Dex)+2(Monk)]
Ref: 17 [10+6 (Dex)]
Fort: 14 [10+3 (Con)]
Will: 14 [10+3 (Wis)]

HP: 77
Healing Surge: 10

Attack bonusları:
Unarmed Strike: 3 (Prof)

Silahlar:
Unarmed Strike: 1d8

Powers:
Racial:
Elven Accuarcy
Wild Step
Group Awareness
Class feature:
Quick Strike (2d8)
Wind-Swift Charge (Bu charge yaparken At-Will kullanabilmeyi sağlıyor)
Distant Strike
Chi Spear
At-Will:
Flurry of Fists
Granite Palm
Encounter:
Writhing Serpent Strike
Tumble
Razor Wind
Ettin Fists
Deadly Dodge
Leap of the Cerulean Skies
Daily:
Catch the Striking Scorpion
Medusa’s Serpents Dance
Constrictor Coils Tightly

Skills:
Acrobatics(Dex): 11 [+5(trained)+6]
Athletics(Str): 5 [+5(trained)]
Endurance(Con): 8 [+5(trained)+3]
Perception(Wis): 10 [+5(trained)+3+2(Elf)]
Religion(Int): 6 [+5(trained)+1]
Nature(Wis): 4 [+2(Elf)+2]

Feats:
Granite Feat
Combat Reflexes
Improved Initiative
Danger Sense

Eşyalar:

.
[/quote]
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Edmond
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 5509
Joined: Mon Jul 03, 2006 10:00 am
Location: Çanakkale
Contact:

Post by Edmond »

Karakter şimdilik böyle bir şey, oynamaya yapacağım.Chi enerjisine bayıldım :D Melee attack ile 4 kare uzağa vurabiliyorum, süper :D Ayrıca hızımın 9 olması (hönk!) ayrı bir zevk olsa gerek :D
I always knew I was a star And now, the rest of the world seems to agree with me.

The reason we're successful, darling? My overall charisma, of course.

I never thought of myself as the leader. The most important person, perhaps.

-Freddie Mercury
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest