4th edition geliyor

Herkesin kürsüye çıkıp özgürce tartışma başlatabilmesi için…
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

skill untrained +2
Burasını anlayamadım. Eğitilmemiş olmasına rağmen neden +2 aldı. Hiç alamsa yada eksi alsa anlardım ama.
Diplomacy Check vs Insight

Dice 17 + Dip check = 23 ( Insight check 1 + 2 = 3 )
Burada anlatıldığından farklı olarak sanki karşılıklı zarlar atılmamış. Tek taraf zar atmış ve bir sayıyı geçmeyi başarmış. Ama hangi sayıyı geçtiğini de anlayamadım.
Indimidate DC 15

Dice 12 + 9 = 21
Burada 9 nasıl geldi. Karizma 18 den gelen 4 artı eitilmiş olmasından gelen 5 ile mi?
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Amanchanamun
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 40
Joined: Mon Mar 17, 2008 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

cevap

Post by Amanchanamun »

oyuna baslayınca classınıza gore skill seciyorsunuz. mesela 4 olsun . Bunlarda trained siniz. boylelikle 5 skill point kazanıyorsunuz.

bu karakter jack of all trades aldı. Boylelikle trained olmadığı her skill e +2 alıyor.

9 ise +5 trained ve 4 charisma dan geliyor.

karşılıklı check atılıyor.

Check in adı Insight check : karşındakilerin davranışını tartma olarak dusunebiliriz.
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Yani oradaki (insight check 1 + 2 = 3 ) te 1 atılan zarı belirliyor, karakterin wisdom modifier'ını değil.

Jack of all trades çok güçlü bir beceri gibi geldi bana ama bu feat gibi bir şeymi yoksa başka bir özellik mi? Bu oyunda kaç adet beceri var?
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
Amanchanamun
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 40
Joined: Mon Mar 17, 2008 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

yes

Post by Amanchanamun »

Evet. 1 atılan zarı , 2 exta bonusu gösteriyor.

Jack of all trades yeni bir feat. Biz cok sevdik guzel bir feat.

Featler 3 e ayrılıyor
Heroic tier
Paragon tier
Epic tier

Heroicler bildiğimiz klasik featler . Tabi cok fazla yeni feat te var.
Paragonlar daha extra özellikler veriyor. Orneğin scmitar dance . ( iki elinde iki kılıç bulunan ranger bu featle zarlarıyla oturtamadığı zaman bile dexterity modifier ı kadar damage veriyot.

Epicler ise cok guclu featler
Mesela Plate mail mastery gibi . Prerequestler karşılandığında ac e bonus veriyor.
Darkgnome
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 3918
Joined: Sat Jan 31, 2004 10:00 am
Location: Ankara
Contact:

Post by Darkgnome »

Anlaşılan knight gibi saçma sınıfları ortadan kaldıracaklar ve onalrın verdiği abartı özellikleri 3.5'taki exalted gibi zor kazanılan marifetlere verecekler.

Peki bu durumda seviye atladıkça karkater daha iyi vuruyor, daha iyi vuruş savuşturuyor. Ama bu becerilerinin (skill) gelişmemesi biraz kötü oluyor sanki. Bir hırsız karkater daha çok gölgelere saklanarak oynamak istese bir yerde takılıp kalacak.

Dex;20 olsun ve birde bunun üstüne +5 bu alanda çalıştırldığı için alsın. Sanırım alabileceği en iyi + bunlar ve yine de +9 dan yukarı çıkamıyor. Yani sessizce hareket etmek istediğinde bazen 2 atıp yanlışlıkla ayaklarını yere hızla vuracak, yada 19 atıp kediden bile sesiz hareket edecek. Seviye artışıyla bu tarz dövüş dışı karakterlerin de gelişimi nasıl sağlanmış?

Bu bahsetiğin marifetlerin kaç seviyede bir geliyor. Heroic 10'a kadar her 3, paragon 10dan sonra her 3 seviyede, Epicler ise artı olarak her zaman gelebilir gibi bir olay mı var?
Göz alıcı tepenin yerinde artık binalar yükseliyor. Büyük, ulu; ama büyüleyici mi? Sislerin ardından ışığı daha net görürdüm, şimdi, kalabalığın içinde, koca bir boşluktayım.
Eskisi ka
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am
Contact:

Post by devrimk »

Skillerde seviyenin yarısı kadar otomatik ekleniyor, AC ve Saldırı gibi.
Burada şöyle bir problem var, 5. seviye büyücü 1. seviye savaşçıyı tekme tokat döver gibi geliyor bana. (Sistemi henüz kavrayamadım, seviye oranları yanlış verilmiş olabilir) Bu aslında kafamızda olan "büyücü fiziksel olarak daima zayıftır" kuralını parçalıyor.
Amanchanamun
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 40
Joined: Mon Mar 17, 2008 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

Saldırı ve skill

Post by Amanchanamun »

4. level fighter ım ,flail ile saldırıyorum... str = 16 olsun

basic bi ataksa str vs ac saldırısı olacak bu.

( level/2=4/2=2) + (str bonus 3) + ( flail prof. +2 )

basic attağım + 7 ile ac e ( dikkat ac surekli altını ciziyorum ) vuruyorum.

level 4 wizard sadece level/2 bonus u var o artı 2 ile vurur.

--------------------------------------------------------------------

oyunda hpler cok fazla o yuzden 4. level bir wizard sadece basic attack kullanarak daha oyunun basında ortalama +5 ile vuran fighter ı olduremez.

bir de at will encounter ve dailly powerlar var ki olmaz oyle bişi.


Skill lere ek olarak level/2 bonus alıyoruz.
devrimk
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 2082
Joined: Thu Feb 03, 2005 10:00 am
Contact:

Re: Saldırı ve skill

Post by devrimk »

Benim demek istediğim 1. seviye savaşçı 6. seviye büyücüye karşı.
Savaşçı seviye /2 kuralı yüzünden saldırı ve savunmasına bir şey alamazken 6. seviye büyücü saldırısına da savunmasına da +3 alıyor. Bu da onu büyüleri olmasa bile tehlikeli hale sokuyor. Ã?rnek uç bir örnek sadece merakımdan soruyorum.
Amanchanamun
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 40
Joined: Mon Mar 17, 2008 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

ok

Post by Amanchanamun »

Devrim bak. Demek isteiğini anladım. 3rd editionla aralarındaki melee farkı azaldığı aşikar. ama senin soruna göre gidelim mesela.

7th level wizard. str 10 olsun - yada + yok

7/2 =3 bonus var str den bonus yok bu ne demek 1d4 luk dagger ı +3 le basic attack yapar.

damaage e de bonus almıyor.

1. level fighter dusunelim. flail verelim str 16 , weapon prof flail var.

1d10 + 3 ( one handed ) ( +4 two handed ) veriyo.

ve to hit artısı +3 str +2 prof.

to hit + 5

wizard ın hp daha fazla ama melee de fighter yener...

dengeli bence.
Amanchanamun
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 40
Joined: Mon Mar 17, 2008 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

genel

Post by Amanchanamun »

Bir de sunu tekrar soyliyim. 3rd ile 4th edition arasında cok fark var. Bu baska bir oyun. 3.5 - 3 arasında bir geçiş fark bir rütuş gibi.

Ama 4th bütün eski bilgi mantığını yıkıyor.

mesela rogue bir saldırında ac değil fort defence a saldırıyor.

Cunku armora değil armor arasından vücuda sokuyor dagger ı.

ranger bir ok atıyor beden kütlesine temas esası var. oyuzden saldırı dex to fort defence adamın ac si önemli değil

yada warlock kendi constitution ile saldırıyor adamın will ine karşı ...


adamın ac sini geçince vuruyosun mantığı yok artık


fighter class ı eski tank mantığından uzak . level arttıkca saldırı sayısı ARTMIYOR. powerlarının gucu artıyor .

mesela günde bi kere yapabildiği bi hareketle 4 zar atıyor silahı için artı adamın bacağını sakatlıyarak onu hareketsiz kılıyor.

her class ta bir taktik var..

artık clericler amale healer değil. fighterlarda basit zar atıcıları değil. herkesin bir yetisi var. strateji önemli.
Amanchanamun
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 40
Joined: Mon Mar 17, 2008 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

ac

Post by Amanchanamun »

AC ve diğer defence ler. ( Fortitude - ref ve will defence )

levelle beraber artıyor. Mesela 6. level wizard Inteligence 18

AC = 10 + ( level/2) 3 + ( Inteligence yada dex bonus ) 4 = 17

evet artık dexterity bonus yerine inteligence dan artı alabiliyoruz.
NocturnaL_Soul
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 287
Joined: Fri Aug 04, 2006 10:00 am
Location: İstanbul
Contact:

Post by NocturnaL_Soul »

Eveeet sonunda bende bulaştım :roll: şöyle bi bakıp geçmeyi düşünüyodum gayet önyargılı bi şekilde, ama biraz okuyup inceledim çoğu hoşuma gitti. En azından şöyle bi denenmeyi hakediyor. Kitaplardaki resimler bile oynamaya başlamaya yeter aslında :-P

Bende şimdiki grubumla bir deneme oyunu yapma hazırlıklarındayım. Daha 3ed kurallarını yeni öğrendiğimiz günlerdeki gibi olcak.. aah eski günler :D


Herneyse yeni sistem hakkında merak ettiğiniz sorulara bende elimden geldiğince yardım ederim ( biraz kendim öğreniyimde :D )
Amanchanamun
Kullanıcı
Kullanıcı
Posts: 40
Joined: Mon Mar 17, 2008 10:00 am
Location: Bursa
Contact:

2.bölüm

Post by Amanchanamun »

Bu bölümde Aryn ve Valriel e bir web atılır.

Web int vs. ref atılıyor ve elemanlarımızın ref defence ından daha iyi zar atan büyücü onları webler arasında tutsak bırakıyor.

1d20 + 4 ( Int ) + 3 ( level/2) + 2 (wand)

Elemanlarımız web de immobilised. Yani ranged attack var power kullanabilirler ama oldukları yerde bakiler.

Initiative zarını atıyoruz. sıra aryn de rogue da. rogue escape resraints ile kacmaya calısıyor. Zarı yeterli değil. Hamlesinin sanunda save atıyor. Hiç bir ek olmaksızın 1d20 atıyor. 10 ve ustunde kurtulacak webden ama 7 atıyor ve web de kalıyor.

Warlock 3d10 + const damage verdiği cons vs. will powerını atıyor.

rakip buyucu alevler içinde kalıyor. turn sonunda save atıyor. 3 atıyor ve 10dan kucuk olduğu için web içinde kalıyor.
Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests